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Home Preview

Preview | Ground Zero

Rafael Gomes por Rafael Gomes
17 de outubro de 2025
em Preview, Especiais, ESPECIAL GAME
Ground Zero

O gênero de survival horror passa por um momento de renascimento. Títulos inspirados nos clássicos dos anos 1990, como Resident Evil e Silent Hill, voltam a ganhar espaço. Ground Zero, desenvolvido pelo estúdio independente Malformation Games e publicado pela Kwalee, traz essa tendência com uma ambientação devastada após um evento catastrófico.

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Preview | Ground Zero 7

Narrativa e ambientação

A história tem início dois meses após o impacto de um meteoro que deixou o país em ruínas. Em meio à névoa densa e às tempestades elétricas, a protagonista Seo-Yeon, operadora de elite, é designada para investigar as zonas de impacto e coletar dados, acompanhada do parceiro Evan. A trama se desenvolve de forma ambiental, permitindo que o jogador reconstrua os acontecimentos por meio de detalhes visuais e diálogos discretos.

A ambientação é um dos principais destaques. Ruas abandonadas, ruínas urbanas e referências à cultura sul-coreana compõem um cenário pós-apocalíptico pouco explorado nos games. Essa mudança de contexto geográfico oferece uma novidade visual e narrativa, substituindo o tradicional cenário ocidental devastado por espaços mais compactos e carregados de identidade local.

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Preview | Ground Zero 8

Estética e direção visual de Ground Zero

O jogo adota uma estética retrô com fundos pré-renderizados, evocando a linguagem visual dos clássicos do gênero. A utilização de câmeras fixas reforça a sensação de vulnerabilidade e cria enquadramentos que ampliam a tensão. Há opção de controles voltados aos jogadores que preferem uma experiência tradicional, e suporte a comandos modernos, que garantem mais acessibilidade.

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Preview | Ground Zero 9

Jogabilidade e mecânicas

A jogabilidade de Ground Zero segue os princípios clássicos do survival horror, priorizando a exploração lenta e o gerenciamento rigoroso de recursos. O ritmo é calculado para manter a tensão constante, fazendo com que cada passo e cada som no ambiente tenham peso. A movimentação é propositalmente rigida, o que reforça a sensação de vulnerabilidade e o clima de incerteza.

O sistema de progressão é baseado nos “Genome Points”, obtidos por eliminações limpas e precisas. Essa mecânica estimula o planejamento e a economia, recompensando o jogador que age com cuidado. A limitação de munição e itens curativos exige decisões estratégicas sobre quando lutar ou evitar o confronto. O combate mantém um ritmo rígido e pesado, ampliando o impacto de cada encontro e a sensação de sobrevivência real.

Os puzzles seguem a estrutura tradicional do gênero, localizar chaves, combinar itens e observar atentamente o cenário. Embora simples, esses desafios funcionam como pausas naturais entre momentos de tensão, reforçando o foco na observação e na lógica. A combinação entre exploração, combate e resolução de enigmas cria um equilíbrio que sustenta a experiência proposta por Ground Zero.

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Preview | Ground Zero 10

Som e atmosfera

A trilha sonora minimalista e o design de som contribuem para a imersão. Os ruídos secos e o silêncio intencional mantêm o clima de tensão constante. As criaturas, inspiradas em body horror, apresentam design grotesco e surgem de forma pontual, reforçando a sensação de ameaça sem recorrer à repetição.

Há pequenos bugs de animação e leves interrupções na transição entre ambientes, mas o desempenho geral permanece estável, a dificuldade ajustável amplia o público potencial, embora reduza parte da intensidade nos modos mais acessíveis. Em níveis elevados, o jogo demanda leitura atenta do cenário e uso racional dos recursos disponíveis.

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Preview | Ground Zero 11

O que podemos esperar de Ground Zero?

Ground Zero demonstra que tem bastante base dos fundamentos do gênero ao qual pertence. A ambientação diferenciada e o respeito aos elementos tradicionais do survival horror resultam em uma experiência fluida, que preserva o clima de tensão e incerteza característico dos clássicos.

A combinação entre ambientação sombria, estética retrô e narrativa fragmentada demonstra uma compreensão clara das bases do survival horror. A escolha por câmeras fixas, fundos pré-renderizados e iluminação restrita reforça o sentimento de isolamento, enquanto a ambientação coreana acrescenta uma camada cultural que diferencia o jogo de outras produções contemporâneas do gênero.

De modo geral, Ground Zero se apresenta como uma proposta promissora dentro da nova leva de jogos de terror retrô. Não há pretensão de reinventar o gênero, e sim de aperfeiçoar o que o tornou marcante. Se o conteúdo final expandir com novas áreas, maior complexidade nos enigmas e variedade de criaturas, o jogo pode se consolidar como um dos representantes mais consistentes dessa retomada do survival horror clássico.

Tags: Ground Zero
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Designer, social média, apaixonado por games, livros e música.

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