A Total Mayhem Games levou We Were Here Tomorrow, o seu novo jogo cooperativo assimétrico para a gamescom latam 2026, permitindo que os jogadores brasileiros amantes de jogos cooperativos tivessem o seu primeiro contato com o novo título, sendo um dos grandes destaques da edição de 2026 da feira.
A convite da Total Mayhem Games, tive a oportunidade de testar o game juntamente a meu colega Samuca do podcast Galinha Viajante, em uma sessão de gameplay extremamente divertida que foi o suficiente para me fazer ir atrás da franquia We Were Here e criar uma grande expectativa para a chegada de We Were Here Tomorrow.
We Were Here Tomorrow é uma das experiências cooperativas mais promissoras de 2026 | Hands-On Preview

We Were Here Tomorrow transporta você e um amigo para uma estranha instalação retro-futurista, na pele de dois personagens que simplesmente despertam de uma capsula de criogenia a bordo de um bonde, que os leva até as bizarras instalações. Pelo walkie-talkie, recebemos um único objetivo vindo de uma voz desconhecida: resolva os quebra-cabeças e avance pelas instalações. Simples assim, sem rodeios.
Para isso, cada um dos jogadores terá acesso a diferentes ferramentas únicas, que terão que ser utilizadas em sincronia para resolver os diversos quebra-cabeças espalhados pelas instalações. Claro, a fórmula de dois personagens com ferramentas únicas não é nova, mas a forma como são utilizadas em We Were Here Tomorrow é diferente de quase tudo o que já vi no gênero, dividendo as tarefas entre os jogadores de uma forma extremamente natural, fazendo que com poucos minutos de gameplay tanto eu quanto Samuca tenhamos entendido nossas funções, chegando ao ponto de olhar algo no cenário e instantaneamente pensar “okay, isso aqui é pra mim”.
Segurar alavancas para que um jogador possa chegar a algum local específico, criar plataformas, criar correntes de energia para abrir portas… Todos os quebra-cabeças que pudemos experimentar em nosso curto tempo com o jogo exigiu raciocínio lógico e MUITA comunicação, algo que se torna um desafio principalmente ao nos afastarmos, já que após nos distanciarmos, o uso do walkie-talkies se tornam necessários para comunicação.
Claro, estávamos um ao lado do outro e apesar de estarmos utilizando fones de ouvido, era possível nos comunicarmos de forma satisfatória sem o uso dos dispositivos, mas seu uso em partidas “normais” serão essenciais para a progressão.
A magia de We Were Here Tomorrow não está em mecânicas mirabolantes ou em puzzles revolucionários, mas sim na simplicidade das coisas. A Total Mayhem Games notavelmente não está tentando reinventar a roda, mas sim focada única e exclusivamente em criar um bom jogo cooperativo que estimule o raciocínio lógico de ambos os jogadores. Em momento algum o jogo tentou segurar na minha mão ou me dar dicas, pelo o contrário. Desde o primeiro momento em que pisamos nas instalações, We Were Here Tomorrow nos desafiou em um jogo de tentativa e erro até que a função de cada um de nós ficasse clara, tornando os puzzles seguintes extremamente intuitivos e divertidos de se resolverem.
Da gamescom latam para a minha Wishlist da Steam
Como um amante de jogos cooperativos criado a base de Goof Troop no SNES, We Were Here Tomorrow foi sem dúvidas umas das grandes surpresas que tinha o prazer de experimentar durante a gamescom latam 2026, me fazendo realmente criar expectativas para o lançamento do game e coloca-lo direto em minha lista de desejos da Steam.
Os visuais retro-futuristas, a atmosfera de descoberta e principalmente os enigmas criativos e extremamente intuitivos foram o suficiente para me conquistar, tornando o novo game da Total Mayhem Games umas das minhas expectativas para 2026.
Agradecemos a Total Mayhem Games pelo convite para testar o game durante a gamescom latam 2026.






