O Project Helix será a grande aposta da Microsoft para o futuro do Xbox, sendo um console que contará com as principais tecnologias disponíveis no mercado como a possibilidade de renderizar ray tracing avançado e path tracing, frame generation e muito mais recursos que prometem ser os grandes pivôs da próxima geração de consoles.
Porém, um console não se faz apenas de hardware, e a Microsoft parece ter entendido isso perfeitamente para o lançamento do Project Helix, já que o desenvolvimento do console estaria unindo os desenvolvedores do console e os estúdios da empresa, sinalizando que o console pode ter uma lineup de jogos poderosa em seus primeiros anos.
Equipes do Xbox estão envolvidas no Project Helix “desde muito cedo”, segundo Matt Booty

Durante o mais recente episódio do podcast oficial do Xbox, Matt Booty, CCO da divisão Xbox, comentou a respeito do Project Helix e a maneira como a Microsoft e seus estúdios estão se preparando para a chegada da nova geração, Segundo Matt, o novo console está promovendo uma verdadeira união entre os diferentes setores da Microsoft, com o setor de hardware e de software trabalhando juntos no desenvolvimento do console.
Segundo Booty, as equipes do Xbox estiveram envolvidas “desde muito cedo” no desenvolvimento do projeto, auxiliando a traçar a visão e as especificações técnicas do console. “Estamos presentes em todas as etapas á medida que as coisas ganham forma, por isso é um momento entusiasmante.” Afirmou Booty.
Na prática, essa aproximação entre o time de hardware e os estúdios possibilitam que os desenvolvedores extraiam ainda mais do poder do console logo cedo, além de permitir que o console tenha uma lineup de jogos poderosa, podendo contar com vários jogos da casa já em seus primeiros meses de vida.
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Segundo informações iniciais divulgadas pela Microsoft, o Project Helix aproximará ainda mais o Xbox e o PC, já que o novo console terá a capacidade de rodar jogos de PC de maneira nativa. Rumores indicam que os jogadores poderão acessar até mesmo sua biblioteca da Steam e da Epic Games, solidifcando a estratégia da Microsoft em dar mais liberdade para o jogador.
O Project Helix ainda não possui uma janela de lançamento confirmada pela Microsoft.
Fonte: Eurogamer






