A revelação de Stellar Blade: BLOOD RAIN durante a Summer Game Fest foi uma das grandes surpresas do evento, já que apesar do desenvolvimento do segundo game da franquia ter sido confirmado pela Shift Up pouco tempo após o lançamento do primeiro game, o desenvolvimento parecia se encontrar em estágios prematuros, o que poderia significar que o game poderia demorar um pouco mais para finalmente dar as caras.
Apesar de ser uma sequência, o trailer de revelação de Stellar Blade: BLOOD RAIN nos apresentou uma nova protagonista, EVIE, que tem uma aparência muito mais jovem que a de EVE, além de deixar as armas brancas de lado como espadas para enfrentar os seus inimigos utilizando técnicas de CQC. Essas mudanças foram comentadas pelo diretor do game, Kim Hyung-Tae, que compartilhou algumas informações a respeito da nova protagonista e parte do processo de sua criação.
EVIE terá uma personalidade melhor definida em Stellar Blade: BLOOD RAIN

Em entrevista ao portal Inven Global, o criador da franquia e diretor de Stellar Blade: BLOOD RAIN, Kim Hyung-Tae, revelou algumas novas informações a respeito da nova protagonista EVIE. Segundo o diretor, a recepção de EVE pelos jogadores foi importantíssima para a criação da nova personagem, já que o feedback a respeito da personalidade da protagonista do primeiro game foi essencial para definir a personalidade de EVIE.
“Nós intencionalmente fizemos a EVE mais baixa e com uma aparência um pouco mais jovem, mas trabalhamos para garantir que ela lute de uma forma muito intensa e transmita uma presença estilosa e marcante.” Respondeu o diretor, ao ser questionado sobre as diferenças entre as duas personagens.
“Durante a produção do primeiro jogo, eu tive dificuldades com a personagem EVE, especificamente sobre deixar a personagem como uma ‘folha em branco’ para facilitar a identificação do jogador ou dar a ela uma personalidade mais definida. Ao ver a reação dos jogadores que terminaram o primeiro jogo, percebi que eles conseguem mergulhar totalmente na experiência mesmo com uma personagem de personalidade forte e distinta. Então, desta vez, estamos criando a EVE com um caráter ainda mais definido.”
“Em relação ao combate, achei que seria muito interessante ter uma personagem de baixa estatura enfrentando batalhas intensas de combate corpo a corpo. Senti que usar as mesmas armas do jogo anterior dificultaria mostrar algo realmente novo, então escolhemos uma nova abordagem para o combate próximo. Porém, várias armas, incluindo a espada de lâmina reversa, serão expandidas de forma lógica dentro do contexto da história, e a variedade de opções para os jogadores será muito maior.”
O diretor também comentou sobre as mudanças no sistema de combate, já que conforme revelado no trailer, EVIE traz para Stellar Blade: BLOOD RAIN um foco muito maior em combates utilizando luvas especiais como soqueiras e movimentos de CQC, o que já demonstrava que as mecânicas de combate seriam completamente diferentes da apresentada na jornada de EVE em Stellar Blade.
“É difícil entrar em muitos detalhes agora. Mas posso dizer o seguinte: o sistema de combate está evoluindo para que seja possível terminar o jogo usando apenas combate corpo a corpo, sem perder o charme do título anterior.” Respondeu o diretor.
“O diferencial é que o poder da personagem está muito mais impressionante do que antes, e cada arma e postura possui uma profundidade enorme. Estamos desenvolvendo tudo para oferecer um apelo ainda maior por meio das transições de postura e dos combos.”
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Stellar Blade: BLOOD RAIN ainda está em fase inicial de desenvolvimento e não possui plataformas ou janela de lançamento definidas, mas é esperado que o game chegue ainda durante a atual geração de consoles.






