Na última semana, a Sony revelou seu mais novo e poderoso console: o PS5 Pro. Prometendo aprimorar a experiência em mais de 8 mil jogos, o console traz melhorias em resoluções e desempenho. Recentemente, a equipe da Digital Foundry recebeu alguns vídeos de jogos rodando no PS5 Pro e iniciou uma análise detalhada das suas capacidades gráficas. Os primeiros resultados, no entanto, revelam algumas surpresas.
Detalhes das Resoluções e Desempenho
The Last of Us Part 2
No PS5 Pro, a resolução interna atinge 1440p a 60fps. Essa é a mesma resolução encontrada no modo de desempenho do PS5 padrão, mas agora com uma qualidade de imagem aprimorada graças ao novo sistema de renderização chamado PSSR (PlayStation Super Resolution). Isso indica uma melhoria visual significativa em relação à versão anterior.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Neste título, a resolução interna oscila entre 1440p e 1800p, semelhante ao modo de qualidade do PS5, que funciona a 40fps. No PS5 Pro, no entanto, o jogo atinge 60fps, mantendo as configurações do modo de desempenho do PS5, mas utilizando o PSSR para alcançar uma resolução próxima ao 4K.
Alan Wake 2
O jogo apresenta dois modos no PS5 Pro: um em 864p a 60fps e outro em 1260p a 30fps, ambos substituindo o FSR (FidelityFX Super Resolution) pelo PSSR. O clipe que roda a 60fps aparenta ter SSR (Screen Space Reflection), enquanto o modo com Ray Tracing proporciona uma experiência visual mais refinada.
Horizon Forbidden West
Durante a análise, a resolução do jogo não pareceu ser 4K e provavelmente não estava utilizando o PSSR. Apesar disso, foi notável um aumento nos detalhes gráficos em comparação com a versão para o PS5 base, indicando que a melhoria não se concentra apenas na resolução, mas também na qualidade geral das texturas e ambientes.
Hogwarts Legacy
Os reflexos com Ray Tracing parecem estar mais detalhados no PS5 Pro, embora apresentem alguns artefatos no fundo. As sombras são uma mistura de SSR e ROT (Ray Traced Occlusion), resultando em um aprimoramento visível em relação ao PS5 base. Nos vídeos analisados, o jogo roda a 30fps, mas espera-se que tenha um modo a 60fps disponível no lançamento.
Gran Turismo 7
Neste jogo, os reflexos com Ray Tracing parecem ter uma resolução reduzida a um quarto (1080p). A resolução mais baixa encontrada foi 1188p, mas com o PSSR, o jogo consegue alcançar 4K. A qualidade dos reflexos RT foi elogiada e considerada superior em comparação com “Forza Motorsport”.
Dragon’s Dogma 2 e Assassin’s Creed Shadows
Ambos os jogos parecem rodar a 60fps graças ao PSSR. No caso de “Assassin’s Creed Shadows”, a resolução interna aparenta ser 864p. A tecnologia PSSR entra em cena para aumentar essa resolução, possibilitando um gameplay mais fluido e visualmente satisfatório.
O que esperar do PS5 Pro?
Apesar das análises preliminares, ainda é necessário aguardar o lançamento oficial do PS5 Pro para ver se o console vai realmente manter as resoluções e desempenho observados nos vídeos ou se até mesmo irá superar as expectativas. Enquanto isso, não há uma data de lançamento confirmada para o Brasil.
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Com o uso do PSSR, o PS5 Pro mostra potencial para melhorar a experiência visual nos jogos, especialmente ao trabalhar com resoluções intermediárias e técnicas de renderização avançadas, como o Ray Tracing. Essa melhoria na qualidade gráfica pode se tornar um ponto de destaque para os jogadores que buscam a máxima fidelidade visual. Fonte: Everyeye