O PS5 Pro, novo console de meio de geração da Sony tem dado o que falar desde o seu anúncio, seja pelo seu preço que alguns consideram salgado, seja pelo seu hardware ou pelas promessas feitas pela empresa em seu anúncio. Após uma prévia baseada nos vídeos da apresentação, a Digital Foundry, um dos principais portais especializados em questões técnicas da indústria dos videogames, finalmente teve acesso ao console para testes.
Em um preview hands-on de cerca de uma hora, a Digital Foundry relatou suas experiências com o PS5 Pro com diversos jogos que receberão melhorias já no dia de lançamento do console.
PS5 Pro é um console para quem busca jogos a 60 fps, segundo Digital Foundry
Segundo o preview hands-on da Digital Foundry, o PS5 Pro cumpre bem o seu papel em manter os sonhados 4K 60 FPS sem maiores problemas na maioria dos jogos dos quais tiveram acesso. No entanto, apesar de elogiar as melhorias principalmente em Final Fantasy 7 Rebirth, que se tornou uma ”benchmark” para as melhorias no novo console, Dragons Dogma 2 apresentou vários problemas, aparentemente causados pela interação do PSSR com sistemas do jogo, além de sofrer para manter os 60 quadros.
Gran Turismo 7 também parece ter sofrido um pouco com a qualidade da imagem, já que por se tratar de um jogo de corrida, a resolução nativa do PS5 acaba tendo uma qualidade de imagem um pouco superior do no PS5 Pro, já que o PSSR precisa reconstruir os pixels para chegar a resolução desejada, o que acaba afetando um pouco sua qualidade e prejudicando até mesmo os reflexos na lataria dos carros.
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De maneira geral, o console alcança o seu objetivo em manter 60 fps em resoluções 4K, juntando o modo performance e o modo qualidade desses títulos no PS5 base, com algumas melhorias em títulos selecionados.
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Para finalizar, a Digital Foundry diz que o PS5 Pro é recomendável para pessoas que buscam o 60 FPS em maiores resoluções, sendo realmente um produto premium. Jogadores que jogam em TVs ou monitores que não suportam a resolução ou não possuem a tecnologia VRR podem não tirar todo o proveito do console, já que o objetivo do console é ter o 4K como sua resolução base, e a partir disso, quem sabe, chegar ao 8K em alguns títulos graças ao PSSR.