PUBG | Novo mapa estará disponível hoje com diversas mudanças, confira as novidades

Bem-vindos de volta ao (novo) mapa Sanhok (anteriormente conhecido por “Codename: Savage”). A partir deste momento qualquer pessoa que possua uma cópia do PUBG e tenha o PUBG: Experimental Server baixado poderá entrar no teste e jogar este novo mapa.

Horário do Servidor de Testes Sanhok

Começa

Dia 10 de Maio 23:00 BRT (Brasil) / Dia 11 de Maio 3:00 BST (Portugal)

Acaba

Dia 14 de Maio 08:00 BRT (Brasil) / Dia 14 de Maio 12:00 BST (Portugal)

Modos Disponíveis

Os jogadores poderão experimentar Solo, Duo e Squad em ambos os modos, TPP e FPP, nas seguintes regiões:

  • NA
  • EU
  • AS

Notas da Atualização

O mapa chama-se agora Sanhok! Mais informação acerca do nome e o porquê de o termos escolhido aqui.

Jogabilidade

  • As alterações ao equilíbrio das armas e itens da Atualização #12 foi aplicada também nesta versão do mapa Sanhok
  • Foi ajustado o equilíbrio dos itens no mapa Sanhok
    • A quantidade de itens que o jogador tem disponível no mapa foi aumentado
    • No geral, a quantidade de ARs no mapa foi aumentada
      • A M416 tem menos probabilidade de aparecer no mapa mas no geral a sua quantidade no mapa é similar
      • As armas M16A4 e AKM vão aparecer com mais frequência
  • Antes de entrarem no avião, os jogadores podem agora encontrar maçãs no seu inventário e atira-las aos adversários
  • As regras da zona vermelha foram ajustadas
    • De modo geral, as zonas vermelhas já não vão aparecer dentro da zona segura (círculo branco). Poderão existir exceções quando o círculo azul está muito próximo do círculo branco (podem ver abaixo a imagem de exemplo)
      • Com esta alteração será mais arriscado para os jogadores permanecerem fora da zona segura

Veículos

  • Adicionados designs alternativos para o Aquarail
  • Adicionados pontos de aparecimento de Aquarails e Motos de água perto da caverna

 

UI

Os nomes de algumas áreas foram alterados.

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*Os jogadores votaram, não neste nome mas em um nome similar. No entanto fomos forçados a alterar o nome para Paradise Resort por razões legais

 

Alterações do Mapa

Adicionámos quatro novas áreas.

 

Caverna

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Tambang

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Lakawi

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Na Kham

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Também alterámos e melhorámos algumas áreas do mapa Sanhok:

 

Bhan, localizada no meio do mapa.

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Ruínas, no lado oeste da ilha.

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A pedreira localizada perto do centro da ilha.

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As docas no lado sudeste da ilha.

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Mongnai localizada no lado nordeste da ilha.

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O Campo de Treino localizado no meio da ilha.

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E finalmente o Paradise Resort no lado nordeste da ilha.

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Bugs

  • Os efeitos de sangue deverão agora aparecer corretamente
  • Foram resolvidos vários problemas relacionados com drops de FPS e o sistema de som
  • Foi resolvido um problema que causava o efeito “aim punch” ser muito notório
  • Alguns objetos invisíveis, dentro de edifícios, foram removidos
  • O minimapa mostra agora mais área à volta do jogador (200 metros em substituição dos anteriores 100 metros)

Problema Conhecidos (estamos investigando)

  • Por vezes, no modo FPP, se o jogador usar o sistema de vaulting ao mesmo tempo que a partida começa, o jogador não entra no avião. Em vez disso o jogador voa diretamente para o destino final do avião
  • Ao usar a Death Cam, por vezes o jogador desaparece ou as armas tornam-se invisíveis
  • Por vezes no modo observador ou durante a Death Cam, as miras estão visíveis mas o modelo da mira (acessório) está invisível
  • Por vezes os outros jogadores aparecem como zombies
  • Por vezes o indicador da zona azul no minimapa encontra-se temporariamente dessincronizado

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