Bem-vindos de volta ao (novo) mapa Sanhok (anteriormente conhecido por “Codename: Savage”). A partir deste momento qualquer pessoa que possua uma cópia do PUBG e tenha o PUBG: Experimental Server baixado poderá entrar no teste e jogar este novo mapa.
Horário do Servidor de Testes Sanhok
Começa
Dia 10 de Maio 23:00 BRT (Brasil) / Dia 11 de Maio 3:00 BST (Portugal)
Acaba
Dia 14 de Maio 08:00 BRT (Brasil) / Dia 14 de Maio 12:00 BST (Portugal)
Modos Disponíveis
Os jogadores poderão experimentar Solo, Duo e Squad em ambos os modos, TPP e FPP, nas seguintes regiões:
- NA
- EU
- AS
Notas da Atualização
O mapa chama-se agora Sanhok! Mais informação acerca do nome e o porquê de o termos escolhido aqui.
Jogabilidade
- As alterações ao equilíbrio das armas e itens da Atualização #12 foi aplicada também nesta versão do mapa Sanhok
- Foi ajustado o equilíbrio dos itens no mapa Sanhok
- A quantidade de itens que o jogador tem disponível no mapa foi aumentado
- No geral, a quantidade de ARs no mapa foi aumentada
- A M416 tem menos probabilidade de aparecer no mapa mas no geral a sua quantidade no mapa é similar
- As armas M16A4 e AKM vão aparecer com mais frequência
- Antes de entrarem no avião, os jogadores podem agora encontrar maçãs no seu inventário e atira-las aos adversários
- As regras da zona vermelha foram ajustadas
- De modo geral, as zonas vermelhas já não vão aparecer dentro da zona segura (círculo branco). Poderão existir exceções quando o círculo azul está muito próximo do círculo branco (podem ver abaixo a imagem de exemplo)
- Com esta alteração será mais arriscado para os jogadores permanecerem fora da zona segura
- De modo geral, as zonas vermelhas já não vão aparecer dentro da zona segura (círculo branco). Poderão existir exceções quando o círculo azul está muito próximo do círculo branco (podem ver abaixo a imagem de exemplo)
Veículos
- Adicionados designs alternativos para o Aquarail
- Adicionados pontos de aparecimento de Aquarails e Motos de água perto da caverna
UI
Os nomes de algumas áreas foram alterados.
*Os jogadores votaram, não neste nome mas em um nome similar. No entanto fomos forçados a alterar o nome para Paradise Resort por razões legais
Alterações do Mapa
Adicionámos quatro novas áreas.
Caverna
Tambang
Lakawi
Na Kham
Também alterámos e melhorámos algumas áreas do mapa Sanhok:
Bhan, localizada no meio do mapa.
Ruínas, no lado oeste da ilha.
A pedreira localizada perto do centro da ilha.
As docas no lado sudeste da ilha.
Mongnai localizada no lado nordeste da ilha.
O Campo de Treino localizado no meio da ilha.
E finalmente o Paradise Resort no lado nordeste da ilha.
Bugs
- Os efeitos de sangue deverão agora aparecer corretamente
- Foram resolvidos vários problemas relacionados com drops de FPS e o sistema de som
- Foi resolvido um problema que causava o efeito “aim punch” ser muito notório
- Alguns objetos invisíveis, dentro de edifícios, foram removidos
- O minimapa mostra agora mais área à volta do jogador (200 metros em substituição dos anteriores 100 metros)
Problema Conhecidos (estamos investigando)
- Por vezes, no modo FPP, se o jogador usar o sistema de vaulting ao mesmo tempo que a partida começa, o jogador não entra no avião. Em vez disso o jogador voa diretamente para o destino final do avião
- Ao usar a Death Cam, por vezes o jogador desaparece ou as armas tornam-se invisíveis
- Por vezes no modo observador ou durante a Death Cam, as miras estão visíveis mas o modelo da mira (acessório) está invisível
- Por vezes os outros jogadores aparecem como zombies
- Por vezes o indicador da zona azul no minimapa encontra-se temporariamente dessincronizado