A Atualização #23 de PUBG, que será implementada nos servidores de teste, contém uma nova pistola full-auto, um novo modo de Custom Games chamado Conquest Mode, melhoramentos gerais no sistema de custom games e outros melhoramentos QoL bem como correção de bugs.
Confira o patch note completo:
Nos servidores de teste, os jogadores encontrarão apenas o modo Squad disponível para evitar longas filas de espera.
Nova Arma – Skorpion
Foi adicionada ao jogo uma nova pistola, a Skorpion.
- A Skorpion estará disponível em todos os mapas
- Pode ser usada em modo single fire ou full auto
- Usa munição 9mm e tem uma capacidade de 20 rounds com a possibilidade de ser aumentada para 40 rounds com o extended magazine
- Acessórios:
- Miras: Red dot
- Muzzle: Silenciador
- Lower Rail: Vertical Foregrip, Half Grip, Light Grip, Laser Sight
- Stock: o mesmo Stock da Micro UZI
- Magazine: apenas Extended Magazine
Atualizações no Lobby
As notas de atualização estão agora disponíveis dentro do jogo no lobby. Estas podem ser consultadas numa nova janela ao clicar no ícone de Atualizações no canto superior direito do ecrã.
- Os vídeos que estejam incluídos na atualização não estarão disponíveis diretamente no jogo
- Se o jogador clicar no vídeo, irá abrir uma janela do seu browser para visualizar o vídeo
- Esta alteração será aplicada apenas com a atualização do servidor oficial
Jogabilidade
- O recoil da arma P18C foi reduzido
- A transparência da zona azul foi ajustada. Dependendo do mapa e das condições atmosféricas existiam instâncias em que era difícil para o jogador dentro da zona segura, ver através da zona azul
Erangel
Miramar
Sanhok
Interface
- Foi adicionada uma nova função de teclas no ecrã que mostra as teclas correspondentes e relevantes para a situação de jogo no momento
- Estas teclas aparecem acima do mini-mapa
- Esta função está ligada por default, mas pode ser desliga em Opções e aba de Jogabilidade
- Foram feitos melhoramentos à roda de seleção rápida de itens para que seja mais fácil escolher o item desejado
- A funcionalidade de alterar o retículo da mira red dot, holographic e miras 2x/3x com as teclas Page Up/Page Down foi melhorada
- As escolhas estão agora em loop, o que significa que o jogador pode clicar sempre na mesma tecla para ciclar as mesmas
- O nome do jogador que se está a observar no modo killer spectating/observador aparece agora no canto superior esquerdo do ecrã
Mapa
- Foram feitas várias alterações ao modo de treino
- Os alvos em movimento foram otimizados. A funcionalidade mantém-se mas a aparência foi ligeiramente alterada
- O limite máximo de veículos de água é agora de 2
- Esta é apenas uma solução temporária, abordaremos esta questão novamente no futuro
Desempenho
- O efeito de flickering de objetos finos como fios de eletricidade foi diminuído
- As partículas resultantes do clima de chuva foram otimizadas
Sistema de Abastecimentos
- É possível agora ganhar experiência de sobrevivente (Survival XP) observando os colegas de equipa
- No entanto essa experiência é reduzida a 50% do que seria normal (com o jogador vivo)
Anti-Cheat
- O sistema de denúncias foi adicionado aos event modes
- Enquanto está a observar um jogador, é possível agora denúnciar usando a tecla R
- Serão visíveis 8 jogadores dentro daqueles que te mataram nos últimos jogos
- Ao reportar um colega de equipa, a opção “team killing” será disponibilizada
- Só é possível fazer uma denúncia por jogo e por jogador
Skins e Itens
- Foi adicionada uma nova categoria chamada itens multi-slot, para sets ou fatos compostos por vários itens
- Esta categoria consiste em itens que requerem várias partes do corpo para ser usados (tronco e pernas por exemplo)
- Se o jogador tentar equipar um destes itens de multi-slot enquanto está a usar um item de apenas um slot, esse item de um slot será automaticamente removido
- A hora de reset da caixa semanal foi alterada para Quarta-Feira às 01:00 BST
Custom Games
- Foi adicionado um novo modo de jogo, War Mode: Conquest
- Neste modo, batalhões de 50 vs 50 jogadores lutam entre si para capturar e manter objetivos no mapa. As equipas ganham pontos à medida que mantêm estes objetivos capturados. A equipa com mais pontos ganha
- Existem várias opções para alterar o modo de jogo, como por exemplo o tamanho da área do círculo de jogo
- Foram adicionados alguns presets para este modo
- Brevemente publicaremos um guia de ajuda para configurar este modo de forma rápida e eficiente
- Os replays ainda não estão disponíveis para o War Mode: Conquest. Esta funcionalidade será adicionada mais tarde
- Foi adicionada a opção de convidar amigos para um custom game
- Foi adicionada uma opção para alterar o dano dos jogadores (de 0% a 500%) nas configurações do custom game
- Será possível ajustar o dano de balas ou ataques corpo a corpo provocado na cabeça, tronco, parte posterior do corpo, braços ou pernas
- Será possível também ajustar o dano de armas de arremesso
- Foi corrigida uma situação relacionada com as configurações default para o killer spectating e zonas vermelhas no modo Esports
- Foi adicionado o mapa “Camp Jackal”, do modo de treino, como um mapa disponível para jogos War Mode
Bugs
- Foi corrigido um problema que permitia ao jogador usar armas enquanto nadava perto de rochedos
- Foi corrigido um problema com várias faces de rochas que permitia aos jogadores entrar e se esconder dentro das rochas
- Foi corrigido um problema com o lançamento de granadas em que, em modo FPP, a mão do jogador se comportava de forma ortodoxa
- Foi corrigido um problema que causava o tremer extremo do ecrã, quando se observa um jogador a disparar uma arma
- Foi corrigido um problema com determinadas animações que não eram executadas enquanto o jogador cai de pára-quedas
- Foi corrigido um problema com o som de passos em que, sob determinadas condições, os passos ao andar não eram audíveis por outros jogadores
- Foi corrigido um problema com o lobby em que o jogo crashava após clicar em PLAY
- Foi corrigido um problema que permitia o mapa e a roda de seleção rápida de itens se abrissem ao mesmo tempo
- Foi corrigido um problema com as balas que permitia aos jogadores não serem atingidos caso estivessem atrás de um camião ou de um buggy
- Foi corrigido um problema com o som do avião em que sob determinadas condições o som do seu motor não era tocado
- Foi corrigido um problema com o som das ondas do mar em que, após fazer unmute ao som geral, as ondas continuavam sem tocar