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RAGE 2 | Tem um mundo cheio de cor e vegetação

O RAGE 2,  sendo co-desenvolvida pela id Software e pela Avalanche Studios, está tentando corrigir os erros do primeiro jogo. Os desenvolvedores falaram no passado sobre a variedade no design mundial do jogo, e recentemente, enquanto conversavam com a GamesTM em sua 206ª edição, eles falaram mais uma vez sobre o mesmo, também mencionando como o fato de que o jogo está sendo construído na Apex.

“Muito disso veio, em primeiro lugar, do desejo de afastá-lo de RAGE “, disse Tim Willits, diretor de estúdio da id Software. “E então, observar o que a tecnologia Apex poderia fazer por nós com as selvas, as florestas, os pântanos e as cidades grandes. E isso nos trouxe luz e cor com a vegetação. Isso nos levou a ter personagens mais coloridos, e as pessoas evoluíram e nos deixaram ter edifícios e céus mais coloridos. E agora nós temos uma campanha de marketing. Por isso, ajudou muito a estabelecer uma identidade única neste mundo que, por vezes, está repleta de jogos castanhos ”.

“Você não pode simplesmente adicionar cor a qualquer coisa”, disse o designer de jogos sênior Loke Wallmo, da Avalanche. “Então, é uma parte da identidade da RAGE também. É suposto ser divertido, louco, exagerado, então funciona muito bem com o que estamos tentando fazer com a jogabilidade, com os personagens, com as facções. Fazia muito sentido fazer tudo tão colorido quanto pudéssemos.”

RAGE 2 será lançado em 2019 para o PlayStation 4, Xbox One e PC

Publicado em 3 de novembro de 2018 às 08:44h.
2018-11-03 08:44:37

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