Na CES 2026, a Razer decidiu jogar no modo lendário. A marca, conhecida por seu foco no público gamer, revelou sua apresentação mais ousada até hoje, repleta de inovações baseadas em inteligência artificial. De assistentes animados a cadeiras multissensoriais, a empresa mostrou que está pronta para transformar o jeito como jogamos, trabalhamos e nos conectamos.
Entre os anúncios, destacam-se o Project AVA, um assistente de mesa com IA em forma de avatar animado, e o Project Motoko, um headset vestível de próxima geração com tecnologias avançadas de percepção visual. Mas a Razer foi além: apresentou ferramentas de IA voltadas para desenvolvedores, parcerias estratégicas com empresas como a Tenstorrent e reforçou seu compromisso com uma experiência gamer cada vez mais imersiva e conectada.

Project AVA: o coach virou parceiro digital
Inicialmente concebido como um treinador de eSports com IA, o Project AVA evoluiu para algo bem mais próximo do futuro que a ficção científica prometeu. Agora em forma de um companheiro de mesa com avatar animado de 5,5 polegadas, AVA combina personalidade adaptativa, interação em tempo real e suporte para jogos, produtividade e lazer. Com modo PC Vision e integração total ao ecossistema Razer, o dispositivo já pode ser reservado nos EUA.
Project Motoko: headset com IA para jogos, produtividade e robôs
Inspirado pelo universo dos wearables, o Project Motoko é um headset sem fio com suporte nativo a IA, equipado com câmeras em perspectiva de primeira pessoa, áudio inteligente e detecção sonora de alta precisão. Sua compatibilidade com grandes plataformas de IA o torna útil não apenas para jogar ou trabalhar, mas também como ferramenta de coleta de dados visuais para treinamento de robôs e modelos generativos.
Razer Forge e AIKit: IA local para desenvolvedores em todos os níveis
A empresa apresentou também uma plataforma robusta para desenvolvedores de IA, formada pela Forge AI Developer Workstation e pelo Razer AIKit. A primeira é uma estação de trabalho com suporte a múltiplas GPUs e CPUs de classe workstation, projetada para cargas pesadas de treinamento e inferência, sem depender da nuvem. Já o AIKit oferece um ambiente open-source que permite ajustar e rodar modelos de linguagem de grande porte localmente, com baixa latência e alto desempenho.
Acelerador portátil com IA da Tenstorrent: potência no bolso (ou quase)
Fruto da parceria com a Tenstorrent, o novo acelerador de IA da Razer utiliza a tecnologia Wormhole™ e se conecta via Thunderbolt™ 5. Compacto, modular e escalável, ele entrega desempenho de desktop em qualquer lugar, oferecendo suporte a LLMs, geração de imagens e outras tarefas avançadas de IA.
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Novidades para gamers: do sofá ao cockpit futurista
Para quem prefere jogar no conforto da sala, a Razer lançou o Wolverine V3 Bluetooth®, um controle sem fio desenvolvido em parceria com a LG. Além de ser o mais rápido da categoria, traz conectividade de baixa latência, comandos integrados à TV e design voltado para cloud gaming em telas grandes.
Já o Project Madison promete revolucionar a experiência gamer com uma cadeira imersiva equipada com feedback tátil (Razer Sensa HD Haptics), som espacial THX e iluminação RGB sincronizada. Completa o pacote a nova Razer Iskur V2 NewGen, que aposta em conforto térmico, suporte lombar dinâmico e materiais de última geração para sessões longas sem sofrimento.
Um ecossistema de IA que vai além do jogo
“A inteligência artificial tem transformado a forma como jogamos, nos conectamos e vivenciamos a tecnologia”, afirmou Min-Liang Tan, CEO e cofundador da Razer. Segundo ele, a expansão para dispositivos vestíveis, as parcerias estratégicas e a aposta em soluções open-source refletem uma visão que vai além do entretenimento puro e simples.
Com a apresentação na CES 2026, a Razer sinaliza não apenas o futuro dos games, mas um novo capítulo em que performance, personalização e inteligência artificial caminham lado a lado.






