Cyberpunk 2077: Phantom Liberty marcou o retorno triunfal da CD Projekt Red após o lançamento catastrófico de Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020. Cerca de 3 anos após o lançamento, a CD Projekt Red tomou a ousada decisão de abandonar a versão do jogo da antiga geração de consoles e focar exclusivamente nos consoles next-gen, ”ressucitando” 2077 com o patch 2.0 e a expansão Phantom Liberty, consideradas por muitos uma obra-prima da desenvolvedora polonesa.
Pawel Sasko, designer de missões senior de Cybperunk 2077, esteve presente na primeira edição da gamescom latam em São Paulo, e comentou um pouco sobre como todo o feedback negativo foi crucial para o sucesso de Cyberpunk 2077 2.0 e Phantom Liberty.
Recepção inicial de Cyberpunk 2077 provocou mudanças no estilo de desenvolvimento da CD Projekt Red

Em entrevista a The Gamer durante a gamescom latam, Pawel Sasko, agora diretor associado do próximo título Cyberpunk da CDPR, comentou sobre o impacto das críticas a Cyberpunk 2077 durante seu lançamento em 2020, e como elas foram importantes para o desenvolvimento da expansão :
”Phantom Liberty funcionou significativamente melhor no lançamento devido a mudanças no nosso estilo de produção, algo que não teria sido possível se as reações iniciais ao jogo não tivessem sido negativas como foram […]. Isso me mudou e nos mudou como estúdio.”
Cyberpunk 2077, jogo de ação e RPG baseado no universo criado por Mike Pondsmith, foi um dos jogos mais aguardados (e caros) de todos os tempos. Com direito a campanhas de marketing megalomaníacas, Keanu Reeves deixando as pessoas sem ar e artistas renomados criando músicas e pseudônimos exclusivos para o mundo do jogo, seu lançamento inicial foi uma completa decepção para os fãs da desenvolvedora polonesa que esperavam um jogo de extrema qualidade.

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No entanto, a CD Projekt Red não desistiu, e prometeu botar ordem na casa, com atualizações constantes e transparência em relação ao andamento do desenvolvimento. Após algumas atualizações que corrigiram parte dos problemas, a CD Projekt Red resolveu dar um revamp completo no título, abandonando as limitações técnicas da antiga geração e desenvolvendo uma versão 2.0 do jogo, juntamente a sua primeira e única expansão, Phantom Liberty.
A volta por cima começou com o lançamento da animação Edgerunners, em parceria com a Netflix e o estúdio Trigger, se tornando o estopim para o segundo boom de popularidade de Cyberpunk 2077, graças a qualidade de produção colocada no anime. Um patch adicionando quests e itens referentes ao anime também foi lançado durante o período, pavimentando a jornada de redenção do título.
A iniciativa da CD Projekt Red provou ser extremamente acertada, já que tanto o patch 2.0 quanto Phantom Liberty tornaram Cyberpunk 2077 o mais próximo possível do jogo prometido durante a campanha de marketing. Lançada em 23 de setembro de 2023, a expansão acabou rendendo a Cyberpunk 2077 uma boa quantidade de premiações, sendo até mesmo cotada como um candidato a jogo do ano por alguns fãs.
E você, o que achou de Cyberpunk 2077 após o patch 2.0 e Phantom Liberty?