Redfall já está disponível para os consoles Xbox e PC. O embargo do título da Bethesda e da Arkane Austin caiu ontem e, com isso, os jornalistas divulgaram suas notas. Nesse momento, o jogo tem uma média de 64 no Metacritic.
Muitas críticas de jornalistas e jogadores destacam problemas técnicos do jogo, que para muitos “foi lançado sem estar pronto de fato”.
No Steam, Redfall atualmente tem o selo “Parcialmente negativa”, e as avaliações dos jogadores de PC mencionam travamentos, quedas bruscas de FPS, bem como uma enxurrada de bugs.
Veja algumas notas concedidas por sites especializados:
- 85 – XboxEra
- 80 – VGC
- 78 – COGconnected
- 75 – Stevivor
- 70 – PCGamesN
- 60 – Metro GameCentral
- 60 – PureXbox
- 60 – Windows Central
- 60 – VG247
- 50 – Gamingbolt
- 45 – GamesRadar+
- 40 – Noisy PIxel
- 40 – GameSpot
O GameSpot considera que “Redfall é um jogo que ainda não deveria ter sido lançado. Sua enxurrada de bugs dificulta o loop do jogo de explorar seu mundo com os amigos, e esse loop em si parece comprometido por elementos que são mal executados e inadequados para a equipe que os implementa”.
Da mesma forma, o GamesRadar diz que “Redfall não está de acordo com os padrões usuais da Arkane. Parece apressado, inacabado e insatisfatório de se jogar”.
Redfall chegará sem modo a 60fps no Xbox Series
Segundo o próprio estúdio, os jogadores que estiverem no Xbox Series terão apenas a opção do modo qualidade, que roda a 30fps. Na questão gráfica, no Xbox Series X, a resolução será de 4K, enquanto no Series S será de 1440p. O estúdio ainda acrescentou, dizendo que a opção do Modo Desempenho, que permitirá jogar Redfall a 60fps, será implementada em uma data posterior ainda a ser confirmada.
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