A remasterização ou remake de Bloodborne está entre um dos grandes sonhos molhados dos fãs da From Software, com fãs do mundo todo pedindo incansavelmente um patch para o PS5 ou uma remasterização completa do game. As esperanças de que esses pedidos finalmente pudessem ser atendidos ganharam força com o lançamento de Demon’s Souls para PS5, outro título da From Software que por anos foi alvo de pedidos parecidos pela comunidade.
Porém, esses sonhos foram esmagados após as notícias de que a responsável pelo remake de Demon’s Souls, a Bluepoint Games, foi fechada pela PlayStation na última semana, gerando uma imensa onda de reclamações dos jogadores e fãs da marca. Cerca de 1 semana após as notícias do fechamento do estúdio, novos rumores jogaram ainda mais gasolina nas discussões, sinalizando que a Bluepoint pode ter tentado desenvolver um remake de Bloodborne em algum ponto antes de seu fechamento.
Relações entre Sony e From Software tornam um possível remake de Bloodborne extremamente difícil, segundo insider

Em uma longa publicação no X, o insider GreenZoneBites alega ter conversado com alguns ex-funcionários da Bluepoint, que trouxeram informações não muito animadoras para os fãs da From Software que aguardam por um remake ou remasterização de Bloodborne. Segundo o insider, a Bluepoint teria se preparado para iniciar o desenvolvimento de um remake do game no início de 2021, acreditando que após o sucesso de Demon’s Souls, um projeto para um tratamento parecida para Bloodborne seria prontamente aprovado.
Porém, segundo as informações, as relações entre a Sony e a From Software barraram o projeto de receber luz verde, e o estúdio foi alocado para ser um dos estúdios de suporte da Santa Monica para o desenvolvimento de God of War: Ragnarok. O insider também aponta que após a aquisição do estúdio pela Sony, ocorreu uma mudança de cultura dentro da Bluepoint, levando o estúdio a sondar um projeto que seria uma espécie de “demons souls encontra god of war.”
Esse projeto seria o tão rumorizado jogo como serviço de God of War, que acabou sendo cancelado após diversos problemas de desenvolvimento. O projeto também tinha a reprovação de parte do time de desenvolvimento, que era contra a ideia de desenvolver um jogo como serviço. Após o cancelamento, a Bluepoint teria tentado novamente aprovar um remake de Bloodborne, que também foi engavetado pela Sony, levando o estúdio a apresentar uma ideia de um spin-off de Ghost of Tsushima, que acabou sendo aprovada.
O insider afirma que, segundo suas fontes, a Sony deu a Bluepoint cerca de 6 meses para apresentar um protótipo do game, com o prazo se encerrando em março de 2026, e que os desenvolvedores estavam certos de que conseguiria cumprir o prazo estabelecido. No dia 19 de fevereiro, os funcionários foram informados de que o estúdio seria fechado e que o projeto seria cancelado.
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Em resposta a publicação do insider, usuários apontaram que em uma thread no forum Resetera o renomado jornalista Jason Schreier afirmou que os rumores de que a Bluepoint teria apresentado a ideia de um remake de Bloodborne para a Sony são falsos, contradizendo as informações de GreenZoneBites.
Apesar das informações do insider ter jogado ainda mais lenha nas discussões, é importante ressaltar que todas as informações a respeito de uma possível tentativa da Bluepoint em desenvolver um remake de Bloodborne ou outros projetos antes de seu fechamento são apenas rumores, sem qualquer tipo de confirmação por parte da Sony ou do estúdio.
Fonte: Eurogamer






