Há alguns meses atrás, Tom Warren já havia comentado que o primeiro jogo de Halo seria remasterizado novamente, e com a intenção de ser lançado no PlayStation 5. Conforme novas informações oficiais e rumores foram chegando, a teoria principal é que na verdade esse projeto é um remake que está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5.
Na semana passada, a 343 Industries revelou mudanças internas e até mesmo no nome do estúdio, agora virando Halo Studios para refletir totalmente o foco deles na franquia. Além disso, também revelaram que não estariam mais utilizando a engine antiga, com a Unreal Engine 5 agora sendo a ferramenta deles.
Shpeshal Nick, um insider confiável, ainda reforçou que o remake de Halo: Combat Evolved pode estar mais próximo do que imaginávamos. Ele ainda reforçou que isso não quer dizer que o projeto será lançado, por exemplo, no ano que vem, mas apenas que não está tão distante quanto as pessoas achavam originalmente.
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Digital Foundry diz que Unreal Engine 5 facilitaria transportar Halo para o PS5
Rich Leadbetter conversou com a Eurogamer sobre a mudança de engine da antiga 343, agora Halo Studios. O líder da Digital Foundry comentou como a utilização da Unreal facilita a criação de ports de um determinado jogo. Ele explicou que, tecnicamente, é muito mais fácil de se portar um conteúdo de uma engine que foi criada para várias plataformas, do que tentar fazer isso em uma engine que foi criada somente com Xbox e PC em mente.

Por enquanto, a Xbox ainda engatinha no sentido de levar suas marcas para o PlayStation. Somente marcas menores chegaram ao console rival, com a maior delas sendo Indiana Jones no outono do ano que vem. Halo, Forza e Gears of War estão rodeados de boatos a respeito de sua chegada no PlayStation, com a liderança da marca seriamente considerando essa possibilidade.






