Returnal chama a atenção por sua beleza, gameplay frenético e sua dificuldade excessiva. Uma das maiores queixas dos jogadores, é a falta de saves no game.
Mikael Havari, diretor de marketing, contou em entrevista (via VGC) que a empresa está atenta aos feedbacks dos jogadores, sobretudo quando o assunto é a falta de saves no jogo. No entanto, a empresa ainda não sabe como resolver essa questão.
“Compreendemos que existem alguns sistemas presentes que atualmente são um fator prejudicial,” diz Havari, “mas atualmente, ainda não sabemos exatamente o que é. Por isso, é muito difícil anunciar seja o que for, pois penso que existem imensas pessoas diferentes à procura de coisas diferentes.”
Returnal é um roguelike AAA desenvolvido pela Housemarque em parceria com a PlayStation. O título foi criado exclusivamente para o PS5, reafirmando a relação que o estúdio constrói com a Sony desde o PS3. Será que o jogo apresenta as qualidades que tornaram a Housemarque confiável ao longo dos anos? Confira nossa análise.
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