Desenvolvido por Eric Osuna, e publicado pela Dolores Entertainment, A Pizza Delivery é um jogo independente que tem como objetivo nos colocar no papel de uma entregadora de pizza em uma estranhíssima última entrega do dia.
Como um fã de jogos de entregas que amou fazer milhares de entregas em Death Stranding, que é apaixonado pela missão de entrega de pizza em Spider-Man 2 (PS2), e que claro, também ama pizzas… Confesso que me empolguei com a ideia de um jogo explorando essa profissão tão nobre, e me empolguei mais ainda ao descobrir que teria elementos surreais e de coming of age no jogo, coisas que também amo logo não teria como não dar match.
Após ver os créditos do game duas vezes, resolver todos os puzzles e realizar a última entrega do jogo, infelizmente, o que eu tenho a dizer sobre A Pizza Delivery talvez não sejam coisas muito boas.
Uma entrega que deixa a desejar

Em A Pizza Delivery acompanhamos o fim de expediente de uma entregadora chamada “B”, uma garota curiosa, conversadeira e que ama a cor vermelha. Ela recebe o último pedido de entrega através de um telefonema misterioso, os detalhes da entrega são quase inexistentes, e a única informação disponibilizada é que a pizza deve ser entregue para uma pessoa querida, e que para chegar até ela precisamos, seguir os fios de poste. É com essas informações misteriosas que o jogador precisa achar o seu caminho até a entrega, sem muitos rodeios.
A nossa protagonista, a B, é por si só um mistério à parte: Inicialmente sabemos que ela é só uma trabalhadora cansada que, ao passar do jogo, explorando os cantos e achando alguns itens pelo mapa, revelará um pouco mais sobre os seus medos e inseguranças. Infelizmente, muito desse encanto ao redor dos mistérios da personagem cai por terra logo em sua primeira revelação sobre o passado da personagem, caindo em clichês de narrativas de jogos independentes que se propõem a contar histórias dramáticas sobre a vida.
Apesar desses clichês funcionarem bem em outros títulos, em A Pizza Delivery, a forma como a história apresenta boas ideias e não desenvolve elas direito é um pouco decepcionante. Por exemplo: a forma que é apresentada a solidão e cansaço de B é muito interessante, lembrando um pouco a forma como Kojima trabalhou esses temas com Sam em Death Stranding, porém, acaba se tornando um recurso pouco usado, que tirando um momento específico da história, pouco influencia em sua progressão.
Esses pequenos problemas acabam se tornando um problemão, já que que o jogo tenta encerrar essas ideias mal executadas de forma grandiosa e emocionante, mas simplesmente não funcionam por parecerem corridos demais.

B recebe duas pizzas para entrega, uma para completar o pedido final do dia e outra para compartilhar com os personagens que encontrarmos pelo caminho e que, em troca de um pedaço de pizza, compartilharão um pouco sobre a vida de cada um deles. Entre campos vazios e cenários pouco inspirados, podemos fazer essas entregas secundárias que, por muito, entregam os melhores momentos do jogo: Cada um desses personagens traz uma perspectiva diferente sobre amadurecimento, luto e o amor por pizzas.
Vale elogiar o design da B, ela parece uma garota alternativa que saiu diretamente de um clipe dos Arctic Monkeys de 2013. No contexto do jogo, é muito bonito vê-la transitando entre campos verdes a ambientes escuros e industriais, sempre com a sua fiel motoca vermelha.
Entre trancos e barrancos

Se a história não impressiona e erra bastante ao não desenvolver alguns pontos importantes da personagem, a jogabilidade erra pelos comandos desengonçados e, por muitas vezes, difíceis de controlar que mais irritam do que divertem.
Com cenários cheios de paredes invisíveis, é frustrante tentar ir em uma direção com a motoca e ela simplesmente ir patinando para bater em uma dessas paredes, fazendo o ato de dirigir o veículo o maior desafio do jogo, mas não de uma maneira divertida. É difícil dizer se simplesmente faltou polimento ou se a intenção do desenvolvedor de A Pizza Delivery era criar dificuldade para algum fim artístico, mas em caso da segunda alternativa ser o caso aqui, preciso dizer que definitivamente não funcionou, já que a única coisa que senti foi uma grande vontade de não continuar jogando.

Os puzzles de A Pizza Delivery são bastante fáceis e intuitivos, já que as peças que geralmente serão usadas para abrir alguma porta possuem um forma bem inusitada, se destacando no cenário, e por ser um jogo relativamente curto, encontrar a tal porta se torna um trabalho bem fácil. A impressão que fica ao passar por momentos como esses, somados aos problemas dos controles com a moto que citei acima, é a de que se está jogando um jogo da sexta geração de consoles – Não um dos clássicos, mas um daqueles que você curte pela premissa, que pode até ter uma memória afetiva no futuro, mas que ao serem jogados nos dias de hoje não se sustentam sem o óculos da nostalgia.
Uma pizza fria

A protagonista, B, é uma personagem legal que tem um visual simples e maneiro, o clima misterioso inicial e a forma que descobrimos as histórias dos personagens que conhecemos durante as entregas são muito bem feitos, sendo os pontos altos de A Pizza Delivery. Porém, os problemas na narrativa e, principalmente, em seu gameplay, tornam A Pizza Delivery um jogo difícil de se recomendar pois, por mais que o jogo tenha algumas boas ideias para juntar gameplay com seus temas e algumas paisagens bonitas para admirar, é um jogo que faz tudo que se propõe bem abaixo do que poderia ser, o que é triste, pois é nítido que o game tinha um grande potencial para ser uma experiência inesquecível.
Eu não tenho duvidas de que Eric Osuna pode aprender com os tropeços de A Pizza Delivery e nos trazer um game que faça jus as suas ideias, mas infelizmente, por mais que as ideias tenham sido muito boas aqui, a sua execução acabou não sendo das melhores.
Esse review de A Pizza Delivery foi produzido através de uma chave do game para PS5, gentilmente cedida pela JF Games Team e Dolores Entertainment
O Review
A Pizza Delivery
A Pizza Delivery é um jogo difícil de se recomendar pois, por mais que o jogo tenha algumas boas ideias para juntar gameplay com os temas e algumas paisagens bonitas para admirar, é um jogo que faz tudo que se propõe abaixo do que poderia ser.
PRÓS
- Visual bonito (as vezes)
- Personagens secundários interessantes
CONTRAS
- Jogabilidade problemática
- História mal desenvolvida
- Puzzles fáceis demais






