Lançado originalmente para PS5, Xbox Series X|S e PC em março desse ano, Assassin’s Creed Shadows caiu na graça dos fãs ao finalmente levar o Credo para o Japão, dando início a uma nova era da franquia. Com o sucesso do jogo, era nítido que eventualmente o game chegaria ao Nintendo Switch 2, já que a Ubisoft é conhecida por dar um amplo suporte aos consoles da Nintendo desde o Wii.
Chegando oficialmente para o Nintendo Switch 2 no dia 2 de dezembro, Assassin’s Creed Shadows marca a chegada da era RPG da franquia Assassin’s Creed as plataformas da Nintendo, permitindo que os fãs experienciem a jornada de Naoe e Yasuke para onde e quando quiserem.
Estive jogando a versão de Nintendo Switch 2 de Assassin’s Creed Shadows nos últimos dias, e felizmente, assim como em Star Wars Outlaws, posso dizer com muita segurança que o resultado final do port me surpreendeu positivamente!
Antes de iniciar a review de fato, preciso deixar claro que essa review irá abordar única e exclusivamente os aspectos técnicos de Assassin’s Creed Shadows para o Nintendo Switch 2, já que a versão para o novo console da Nintendo não traz nenhum conteúdo novo exclusivo. No lançamento, o game terá todo o conteúdo que chegou através das atualizações gratuitas para as outras plataformas, com exceção da expansão Claws of Awaji, que chegará no início do ano que vem. Caso tenha interesse em uma análise mais aprofundada sobre o game, abordando sua história e mecânicas, você pode conferir o nosso review completo clicando aqui.
Assassin’s Creed Shadows no Switch 2 leva o Japão feudal para onde e quando quiser, mas com ressalvas

Desde o anúncio oficial de Assassin’s Creed Shadows para o Nintendo Switch 2, era claro que a Ubisoft precisaria fazer algumas concessões para levar o jogo para a plataforma de maneira estável. A grande pergunta era: quais seriam essas concessões?
Logo ao iniciar o game pela primeira vez, já é possível notar os primeiros pontos que tiveram que ser retrabalhados para que essa versão do game tenha uma performance estável, a começar pela resolução, que apesar de utilizar DLSS para gerar imagens de maior qualidade, foi um dos principais elementos a sofrer um grande downgrade.
Outros elementos como qualidade das texturas dos personagens, folhagem, draw distance e nível de detalhes nos ambientes também foram reduzidos, apesar de permanecerem muito bonitos principalmente pela belíssima paleta de cores e iluminação dos ambientes, que apesar de não contar com ray tracing, faz seu papel com excelência, permitindo que o game continue muito agradável aos olhos mesmo com uma menor qualidade de imagem se comparada as demais versões.



A quantidade de NPCS nas cidades também foram reduzidas, garantindo uma maior fluidez de quadros ao se movimentar pelos vários vilarejos, apesar de quedas de quadros poderem ser notadas. Outro ponto que pode prejudicar um pouco a experiência são os loadings um pouco demorados, que podem te fazer pensar 2x antes de trocar de personagem ou tornar uma morte muito mais dolorosa.


No entanto, a qualidade da imagem demonstrou uma variação notável entre o modo portátil e com o console no dock, o que é algo esperado dada a diferença de resolução entre os modos, porém, diferente de Star Wars Outlaws em que tais diferenças eram imperceptíveis, em Assassin’s Creed Shadows tais diferenças são facilmente notadas, principalmente ao começar a jogar o game em um modo e alternar para outro durante a mesma sessão. Confira um comparativo:
Modo Dock

Modo portátil

Segundo a Ubisoft, tais concessões eram necessárias para que o game alcançasse os 30 quadros por segundo de maneira estável, e apesar do game apresentar algumas quedas e problemas em seu frame pacing em regiões com muitos detalhes ou com uma quantidade maior de NPCs ou inimigos em tela, esse objetivo foi alcançado, sendo uma experiência prazerosa principalmente no modo portátil.
O game também conta com suporte total a Ubisoft Connect, permitindo utilizar mesmo save do PS5 salvo na nuvem, por exemplo, sendo uma verdadeiro mão na roda para quem pretende adquirir o game no Switch 2 para levar o console em viagens ou simplesmente quer aproveitar o game na TV com um console de mesa e aproveitar a portabilidade do Switch 2 para continuar a jogatina em outro ambiente.
No entanto, a ausência da expansão Claws of Awaji pode causar alguns problemas, já que os itens e habilidades adquiridos na expansão não podem ser usados na versão de Switch 2, o que pode ser um pouco frustrante para os jogadores que já terminaram o game e pretendiam continuar um New Game+ no console da Nintendo. Ao carregar um save com arquivos da expansão, um pop-up avisando sobre a ausência dos itens da expansão será mostrada ao jogador, o avisando que apesar de ser possível continuar jogando sem problemas, tais itens e equipamentos estarão indisponíveis.
Também é importante destacar que Assassin’s Creed Shadows faz uso de algumas funções únicas do console, como touch screen para acessar os menus, tornando o uso do mapa principalmente muito mais intuitivo.
Jogo ambicioso, port ambicioso
Apesar das ressalvas, Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 é mais um port de respeito da Ubisoft para o novo console da Nintendo, provando novamente que o híbrido é capaz de receber boa parte dos lançamentos da atual geração, claro, com algumas concessões principalmente na parte gráfica e taxa de frames.
Mesmo com todos os “downgrades” necessários para garantir uma maior estabilidade do game, a boa direção de arte, uso de palheta de cores vivas e o excelente trabalho de iluminação mantem os visuais de Shadows extremamente bonitos e agradáveis aos olhos, principalmente no modo portátil. Claro, mesmo com tais concessões, o game ainda apresenta queda de quadros, mas nada fora do esperado quando levamos em conta o escopo geral do game.
Assassin’s Creed Shadows no Nintendo Switch 2 é a oportunidade perfeita para que os jogadores da plataforma da Nintendo que não tiveram contato com a era RPG da franquia finalmente experienciem a formula atual da franquia, além de claro, ser uma boa pedida para quem queira retornar ao Japão feudal através do Animus.
Essa review de Assassin’s Creed Shadows foi produzida através de uma chave de review do game para Nintendo Switch 2, gentilmente cedida pela Ubisoft
O Review
Assassin's Creed Shadows
Apesar das concessões gráficos e taxa de quadros fixa em 30 FPS, Assassin's Creed Shadows para Nintendo Switch 2 se provou como um port extremamente competente, reforçando que com as devidas concessões e dedicação, o híbrido da Nintendo é capaz de rodar de maneira satisfatória boa parte dos jogos da atual geração de consoles.
PRÓS
- Gráficos continuam muito bonitos
- Gameplay se manteve intacta
- Concessões gráficas não afetaram a imersão
CONTRAS
- Quedas de FPS ocasionais
- Diferenças gráficas nítidas entre o modo dock e o modo portátil






