FANTASIAN é um título que sempre causou curiosidade nos fãs de RPGs japoneses desde o seu lançamento original em 2021, principalmente aos fãs mais fieis da franquia Final Fantasy. Criado pelo por Hironobu Sakaguchi, o pai da franquia da Square-Enix e um dos maiores icones do gênero, o título esbanjava originalidade em seus trailers, fazendo com que fãs de todo o mundo ficassem de olho no título. Porém, havia um pequeno problema: o título era exclusivo da App Store, o tornando exclusivo para os dispositivos da Apple.
Esse pequeno empecilho foi o suficiente para que muitos fãs de Sakaguchi (como esse que vos escreve) nunca tivessem a oportunidade de jogar FANTASIAN, e apenas rezar para que um dia a Mistwalker, estúdio fundado por Sakaguchi e responsável pelo desenvolvimento do jogo, portasse o título para as demais plataformas.
Pois bem, esse dia finalmente chegou, e graças a grande amizade formada entre Sakaguchi e Naoki Yoshida ao longo dos anos (obrigado FF XIV), FANTASIAN finalmente está nos consoles modernos, sendo publicado pela Square-Enix sob um novo título: FANTASIAN Neo Dimension! Mas teria toda essa espera valida a pena? Descubra agora, em nosso review completo!
FANTASIAN Neo Dimension e o retorno definitivo da fantasia
Que Hironobu Sakaguchi é uma das grandes mentes da indústria não é segredo pra ninguém, principalmente pela sua forma única de contar histórias com personagens pra lá de carismáticos e sua habilidade inigualável de criar mundos extremamente intrigantes e ricos. FANTASIAN Neo Dimension não foge a essa regra, sendo inclusive o ápice de Sakaguchi em muitos aspectos.
Trazendo um mundo de fantasia totalmente novo, FANTASIAN Neo Dimension nos apresenta um mundo tomado por uma infestação mecânica chamada de Mechteria, que aos poucos esta infectando todo o mundo. Assumimos o papel de Leo, um jovem que acorda em um mundo tecnológico estranho tomado por máquinas bizarras com cara de poucos amigos. Para piorar a situação, Leo está sofrendo de amnésia, não conseguindo lembrar seu próprio nome ou como foi parar naquele lugar. Com ajuda de Prickle, um simpático robô que diz ter sido criado pelo próprio Leo, o jovem consegue escapar através de um dispositivo de teletransporte, que Prickle também diz ter sido criado por Leo.
Ao ser transportado, Leo é enviado para um vilarejo pacato, onde acabamos ouvindo os primeiros boatos sobre a origem da Mechteria, que segundo algumas crenças locais, é uma espécie de castigo divino aos humanos, propagada por um ”Deus Malevolente”, sendo a causa de boa parte dos perigos que rondam esse mundo.
Sem memórias, Leo procura qualquer pista sobre si mesmo no vilarejo, e acaba encontrando algumas pessoas que dizem conhecer Leo, que o aconselham a procurar o vidente local, que poderia o ajudar a se recuperar suas memórias. É através dele que conhecemos Kina , uma jovem extremamente sensível a magia e filha adotiva do tal vidente.
Graças a uma visão de seu pai a respeito de seu futuro, Kina decide acompanhar Leo em sua jornada, já que ela mesma precisa descobrir quem é e achar seu lugar no mundo, dando início a uma nova aventura épica.
Durante essa jornada rumo ao desconhecido, conheceremos muitos outros aliados e companheiros, como a princesa Cheryl, uma maga poderosa e elegante, filha da rainha de Vibra. Apesar de ser da realeza, a princesa prontamente se dispõe a acompanhar a dupla, já que ela parecer conhecer Leo e tem alguns assuntos pendentes com ele.
Além de Kina e Cheryl, novos personagens também farão parte do grupo de Leo ao longo da jornada, mas não queremos estragar nenhuma surpresa aqui, né? O que posso dizer sobre todos eles é que, todos os personagens apresentados em FANTASIAN, sejam os personagens principais da party de Leo, antagonistas, ou até mesmo personagens secundários, são extremamente bem escritos e carismáticos, fazendo o jogador se apegar a cada um deles e realmente torcer para que todos eles alcancem seus objetivos.
A forma que a história do jogo é contada também ajuda muito na criação desse vínculo do jogador com os personagens, já que a cada novo personagem principal introduzido, somos apresentados ao seu backstory através de pequenas sessões de uma espécie de visual novel, na qual ouvimos um conto sobre um evento importante da vida daquele personagem, tornando o backstory de cada um deles extremamente rico e detalhado.
O mundo de FANTASIAN Neo Dimension em si também pode ser considerado um personagem, já que a construção do mundo apresentado pelo jogo é simplesmente genial. São poucos os jogos em que eu realmente tive vontade de conversar com cada um dos NPCs nas cidades apenas para saber um pouco mais sobre aquele mundo, e FANTASIAN me despertou essa vontade de descobrir mais e mais sobre esse vasto universo criado por Sakaguchi.
FANTASIAN Neo Dimension é uma história sobre autodescoberta, perseverança e, principalmente, amizade, carregada por um núcleo de personagens inesquecíveis, um roteiro emocionante e um world building simplesmente fantástico. Infelizmente, FANTASIAN Neo Dimension não conta com legendas em português, o que pode dificultar o entendimento da história para jogadores que não dominam o inglês, o que é realmente uma pena.
Exploração e jogabilidade
Como já esperado dos jogos de Sakaguchi, FANTASIAN Neo Dimension segue uma estrutura de mapas já bem conhecidos pelos fãs de seus jogos anteriores. Passaremos por locais extremamente diversos como vilarejos pacatos, montanhas nevadas, desertos, florestas e construções extremamente futuristas, tornando o mapa do mundo de FANTASIAN Neo Dimension extremamente diversificado. O design de monstros também faz muito bem a sua parte em ajudar na imersão, com cada região possuindo monstros únicos, com características que remetem ao local onde ele pode ser encontrado.
Apesar de inicialmente a história seguir como um trilho, após um certo ponto do jogo, o mapa se expande imensamente, nos dando a liberdade de explorar esse maravilhoso de maneira mais livre, escolhendo para onde iremos e quando iremos. O level design de capa uma dessas localizações exerce um grande papel nessa sensação de descoberta que o título tenta passar, já que a grande maioria das masmorras são bem amplas e repletas de segredos para serem descobertos.
Todos os pontos de interesse do mapa de FANTASIAN Neo Dimension são extremamente ricos em detalhes, contando muito de sua história através de suas construções, destacando ainda mais o quão magnífica é a direção de arte do jogo. Os NPCs espalhados pelas cidades também ajudam imensamente na imersão do jogador, já que mesmo aqueles que não tem função alguma para a história principal ou missões secundárias, acabam agregando para a construção do mundo, seja dando algum detalhe sobre a região em que estamos ou rumores sobre tesouros escondidos.
Ajudando na imersão, FANTASIAN também possui diversas missões secundárias, que não apenas expandem imensamente a história do mundo e nos introduz a novos personagens, como também nos recompensa com itens e equipamentos extremamente úteis em nossa jornada. É perfeitamente possível dizer que as missões secundárias são parte essencial da experiência do jogo, já que muitos detalhes que ficam em aberto durante a história principal são resolvidos através delas.
Explorar os mapas e locais recém-descobertos também nos recompensam com novos equipamentos poderosos, materiais para craft e mais recompensas já conhecidas do gênero, sem trazer muitas novidades nesse aspecto. Alguns baús precisam ser abertos com chaves específicas, que só podem ser conseguidas ao enfrentar monstros que servem como guardiões dessas chaves, que podem aparecer aleatoriamente durante qualquer batalha, dando um motivo a mais para que os jogadores retornem a mapas anteriores para abrir esses baús após conseguir umas dessas chaves.
O grande diferencial de FANTASIAN Neo Dimension quando comparado a outros jogos do gênero, é a maneira criativa como o jogo lida com os encontros aleatórios, solucionando um velho problema que parecia sem solução por décadas. Graças a uma ferramenta chamada Dimengeon, podemos transportar os monstros que enfrentaríamos em um encontro aleatório para uma outra dimensão, acabando com o velho problema de sermos interrompidos durante sessões de exploração nos mapas.
Com o dispositivo ativado, seremos avisados quando evitarmos uma batalha aleatória e a quantidade de monstros que foram enviados para o Dimengeon. Porém, o Dimengeon tem a capacidade máxima de armazenar até 30 monstros, forçando o jogador a batalhar com todos os 30 (!!!) de uma só vez quando essa capacidade chegar ao máximo.
Enfrentar os monstros dentro do Dimengeon nos recompensa com a mesma quantidade de experiência e drops que receberíamos ao derrotá-los da maneira tradicional, porém, o fato de enfrentar tanto inimigos de uma só vez traz uma série de vantagens e algumas desvantagens. Falaremos mais sobre isso no tópico sobre o sistema de batalha.
Infelizmente, os controles apresentam alguns problemas principalmente para movimentar Leo pelos mapas, sendo um pouco irresponsivo dependendo da direção para qual o jogador está movendo, o que parece ser um problema herdado de seu lançamento original, que utilizava comandos touch screen. Outro pequeno problema está na movimentação brusca da câmera em alguns pontos, podendo causar um pequeno incômodo principalmente em pessoas que tenham a visão prejudicada.
De maneira geral, FANTASIAN Neo Dimension traz uma boa variedade de mapas, monstros e missões secundárias, esbanjando personalidade em cada uma dessas localizações graças a sua direção de arte fenomenal, recompensando os jogadores que decidam dedicar algumas horas para vasculhar cada canto desse mundo incrível.
Sistemas de combate e habilidades
FANTASIAN Neo Dimension mantém o sistema de turnos clássico do gênero de JRPGs, porém, incorporando elementos únicos em sua jogabilidade, o destacando dos outros jogos do gênero. Ao invés de escolher uma habilidade e um alvo da maneira convencional, FANTASIAN faz uso do cenário e do posicionamento tanto dos inimigos quanto dos membros da party, possibilitando que o jogador tenha uma liberdade sem igual ao decidir quem e como atacar.
Algumas habilidades tem várias capacidades ofensivas diferentes, como atravessar vários inimigos em uma linha reta, fazer curvas para atingir vários inimigos nas extremidades de uma só vez ou até mesmo atingir uma grande área com dano AOE. Esse sistema permite o jogador usar e abusar da criatividade e decisões táticas para derrotar seus inimigos, o permitindo focar naquele healer chato que está no fundo do salão antes de derrotar um inimigo parrudo a sua frente, por exemplo.
Porém, entrar em batalha com muitos inimigos de uma vez também tem seus pontos negativos, já que por estarem em uma quantidade muito maior, os inimigos acabam tendo mais turnos em sequência, obrigando o jogador a planejar seus próximos movimentos baseados na ordem de ações, que aparece no canto inferior direito.
Além disso, temos os já famosos buffs e debuffs, como aumento de ataque, defesa, quebra de armadura de inimigos específicos, veneno, etc. Os inimigos também possuem fraquezas e forças elementais, adicionando mais uma camada de estratégia durante as batalhas.
As batalhas contra chefes fazem um excelente uso desse sistema, obrigando o jogador a realmente quebrar a cabeça para desenvolver uma estratégia efetiva, tornando as boss battles verdadeiros puzzles, o que, honestamente, torna cada boss battle única e extremamente satisfatória.
Fazendo o ”grude” de todo esse sistema de batalha, no lugar de um sistema de classes tradicional, FANTASIAN Neo Dimensions nos introduz ao Growth Map, que funciona como uma enorme árvore de habilidades para cada um dos personagens. Na Growth Map, gastamos SP para melhorar os status de nossos personagens e desbloquear novas habilidades, sendo o local onde reside o verdadeiro grind do jogo.
Algumas habilidades só podem ser acessadas após encontrarmos o manual para desbloqueio, que estão espalhados por todo o mundo do jogo e missões secundárias. A Growth Map traz uma boa variedade de habilidades, permitindo que o jogador crie builds diversas e utilize cada personagem em situações específicas, já que é possível trocar a formação da party durante as batalhas. Vale ressaltar que não temos acesso ao Growth Map logo de cara, já que em seu lançamento original para as plataformas da Apple, FANTASIAN foi lançado em duas partes, e o sistema Growth Map foi introduzido apenas na segunda parte do jogo.
O sistema de combate único de FANTASIAN Neo Dimension trouxe um frescor para o gênero, que carecia de sistemas de batalhas criativos sem perder a essência de combates por turnos, sendo na minha humilde opinião, o melhor sistema de batalha criado por Sakaguchi desde Final Fantasy VI.
Trilha sonora e questões técnicas
Composta pelo lendário Nobuo Uematsu, a trilha-sonora de FANTASIAN Neo Dimension é o que qualquer fã dos trabalhos da dupla Sakaguchi e Uematsu esperam: uma obra de arte sem igual. Todas as faixas ajudam na imersão do jogador, trazendo composições bem diversas e que casam perfeitamente com o momento atual da aventura.
Apesar de que pra mim, FANTASIAN não seja o melhor trabalho de Uematsu, a trilha-sonora do jogo é um espetáculo a parte, especialmente nas faixas de batalhas de chefes e momentos mais dramáticos, que sempre foi o ponto forte do compositor e onde mora a maioria de suas composições mais emblemáticas.
Os efeitos sonoros de habilidades também não deixam em nada a desejar, fazendo de FANTASIAN uma obra muito bem refinada quando o assunto é áudio. FANTASIAN Neo Dimension também traz trilhas de jogos da franquia Final Fantasy, como temas de batalha de Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Final Fantasy Pixel Remaster, e das expansões Endwalker e Dawntrail de Final Fantasy XIV.
Já nas questões mais técnicas como taxa de quadros e gráficos, apesar de ter jogado no Nintendo Switch, não tive grande problemas com performance, com excessão de algumas poucas cutscenes que a taxa de quadros parecia dar uma sambada, mas nada que chegasse a atrapalhar. Apesar de simples gráficamente, FANTASIAN Neo Dimension tem visuais lindíssimos, contando com muitos cenários baseados em objetos scaneados feitos a mão pela Mistwalker, nos trazendo de volta para os tempos dos jogos clássicos da franquia criada por Sakaguchi, além de cutscenes muito bem dirigidas.
Mesmo no modo doc, o jogo se segura bem no Switch, não causando nenhuma estranheza com resolução ou queda gráfica, coisa que costuma acontecer com alguns títulos multiplataforma que chegam para o console, colocando FANTASIAN Neo Dimensions na lista dos bons ports para o console híbrido da Nintendo.
Também não encontrei um único bug durante meu tempo com o jogo, o que com certeza é um ponto extremamente positivo, principalmente para os padrões atuais.
O último e mais precioso presente de Sakaguchi para os fãs
FANTASIAN Neo Dimension acabou se tornando um dos meus jogos favoritos de Hironobu Sakaguchi, ficando lado a lado com Final Fantasy IX nessa seleta lista. Leo, Kina, Cheryl e todos os demais personagens que encontrei ao longo dessa maravilhosa jornada me cativaram profundamente, me fazendo querer conhecer cada vez mais desse mundo rico, além de claro, me viciar nas mecânicas de combate (e no grind) extremamente criativo, tornando FANTASIAN Neo Dimension um dos meus jogos favoritos não apenas desse ano, mas de toda a atual geração de consoles.
Errata: Uma informação a respeito da trilha sonora estava incorreta. Pedimos desculpas pelo erro e adicionamos a informação correta.
Essa review de FANTASIAN Neo Dimension foi escrita através de uma cópia de review para o Nintendo Switch, gentilmente cedida pela Square-Enix.
O Review
FANTASIAN Neo Dimension
FANTASIAN Neo Dimension é o RPG definitivo de Hironobu Sakaguchi, graças a sua história emocionante e muito bem contada, personagens cativantes, mecânicas de combate criativas e únicas, e claro, uma maravilhosa trilha-sonora composta por Nobuo Uematsu. É impossível não recomendar FANTASIAN Neo Dimension para qual fã do gênero, sendo um título obrigatório para todos os fãs que sentem falta de JRPGs mais clássicos.
PRÓS
- SIstema de combate único e criativo
- História e personagens marcantes
- Progressão e dificuldade bem dosada
CONTRAS
- Ausência de localização para português
- Controles irresponsivos no mundo aberto