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Home Análises

Review | Lost Soul Aside (PS5)

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
9 de setembro de 2025
em Análises
lost soul aside review capa 2

Lost Soul Aside nasceu como um projeto de paixão de um único desenvolvedor chinês recém saído da faculdade chamado Yang Bing, que após ver um trailer do cancelado Final Fantasy Versus XIII (RIP), decidiu fazer o seu próprio jogo de ação inspirado no trabalho de Tetsuya Nomura.

Anunciado em 2016 através do seu canal do YouTube, o projeto foi ganhando notoriedade entre os fãs de Final Fantasy, que ainda sentiam o cancelamento de Versus XIII e viam o jogo de Yang Bing como uma forma de jogar algo inspirado por aquele universo. De lá pra cá, o projeto parecia avançar a passos lentos, até que a Sony decidiu trazer Yang Bing para o guarda-chuva da China Hero Project, auxiliando o desenvolvedores e ajudando na formação de um pequeno estúdio para finalizar o game.

9 anos se passaram e finalmente Lost Soul Aside chegou, mas com o seu lançamento, uma grande dúvida surgiu na cabeça dos milhões de jogadores que acompanharam o projeto de perto durante todo esse tempo: valeu a pena esses 9 anos de espera?

Após finalizar o game, finalmente tenho a resposta para essa pergunta, mas infelizmente, talvez não seja o que eu ou os milhares de jogadores que aguardavam ansiosamente o lançamento esperavam ouvir após 9 anos de espera.

Lost Soul Aside peca ao tentar dar um passo maior do que as próprias pernas

Lost Soul Aside
Review | Lost Soul Aside (PS5) 12

Desenvolvido pela UltiZeroGames e publicado pela Sony, Lost Soul Aside leva o jogador para um mundo que mistura fantasia e ficção cientifica, onde magia e tecnologia andam lado a lado e são amplamente utilizados nos vários conflitos que marcaram a história da humanidade desse curioso mundo. Nesse mundo assumimos o papel de Kaser, um jovem guerreiro extremamente talentoso, que junto a um grupo de resistência, usa suas habilidades para combater o Império que controla esse mundo a mãos de ferro.

Chamado de FULGOR, esse grupo é composto por outros guerreiros e feiticeiros igualmente habilidosos, incluindo a irmã de Kaser, Louisa, uma jovem determinada que sonha em seguir os passos do irmão na luta contra seus opressores.

Durante uma das operações de Kaser e seu grupo contra o império, o que parece ser uma invasão alienígena toma toda a capital de uma hora para outra, causando um caos absoluto nas ruas da capital. Para piorar a situação, esses estranhos seres invasores se alimentam de almas humanas, e em meio a toda a confusão, a alma de Louise acaba sendo pega por uma dos alienígenas.

lost soul aside review 2
Review | Lost Soul Aside (PS5) 13

Determinado a recuperar a alma de sua irmã e descobrir os mistérios sobre essa misteriosa raça alienígena, Kaser e seu mais novo companheiro, um curioso dragão chamado Arena, partem em uma jornada para salvar não apenas a alma de Louisa, mas também toda a humanidade.

Uma vítima da própria ambição

A esse ponto você deve estar se perguntando: ”como essa história foi de luta contra império pra invasão alienígena pra um novo companheiro dragão tão rapido?” Bem, essa também foi a minha pergunta durante os momentos iniciais de Lost Soul Aside, uma vez que tudo acontece de uma maneira tão rápida que honestamente, era até difícil entender 100% o que estava acontecendo na história.

Infelizmente esse ritmo ”corrido” da história é uma constante durante toda a jornada, e é a raiz de boa parte dos problemas da narrativa de Lost Soul Aside. Personagens secundários mal desenvolvidos, cortes bruscos em cenas, diálogos mal escritos que mais causam desinteresse no jogador do que o engajam com a história e a construção do mundo do game… Infelizmente, não são poucos os problemas causados por esse ritmo afobado da história.

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 14

Honestamente, quanto mais o roteiro tentava me apresentar o universo do jogo e jogar conceitos (que nunca seriam bem explorados), mais eu perdia o interesse na história que estava sendo contada, não pelo universo ser desinteressante, na verdade longe disso, já que é nítido que o mundo criado por Yang Bing tinha um grande potencial, mas a baixa qualidade dos diálogos e de todas as cenas que não envolvessem combates over-the-top rapidamente afastava qualquer possibilidade de me fazer se importar com o que estava acontecendo em cena.

A impressão que tive ao terminar Lost Soul Aside foi a de que o game seria extremamente beneficiado caso o estúdio tivesse optado por uma história menos ambiciosa e com menor duração, dando maior ênfase maior nas cenas de combate, que são honestamente muito legais. Infelizmente, esse acabou não sendo o caso, e o que temos aqui é uma das minhas maiores decepções em anos. Falando em decepções…

Um potencial desperdiçado

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 15

Lost Soul Aside chamou a atenção dos fãs de Final Fantasy 9 anos atrás pelo seu combate, que desde aquela época, já se mostrava com um enorme potencial graças a movimentos extremamente rápidos, estilosos e repletos de efeitos visuais. Seria aqui que eu começaria a elogiar as mecânicas de gameplay do game e o quanto ela compensa a fraca história.. Ou ao menos era o que eu gostaria que fosse o caso, mas infelizmente, o gameplay de Lost Soul Aside também se provou uma grande decepção.

Seguindo de maneira linear, a estrutura de gameplay de Lost Soul Aside consiste de fases lineares que fazem uso das já conhecidas salas de inimigos, seguindo um loop de gameplay bem simples: chegamos a um novo local, caminhamos um pouco, somos trancados em uma sala com vários inimigos, caminhamos mais um pouco, mais inimigos, caminhamos, chefe.

Esse formato funciona muito bem para hack’n slash e em especial para jogos do subgênero de character action, porém, Lost Soul Aside acaba pecando ao tentar adicionar alguns elementos a essa mistura que acabam não funcionando, como puzzles que parecem estar ali unicamente para estender o tempo de jogo ou sessões de plataforma que se tornam uma verdadeira tortura, já que nitidamente os controles não foram pensados para pulos precisos, se mostrando extremamente irresponsivos e tornando o que seriam simples sessões que envolvem pular 3 ou 4 plataformas em um verdadeiro pesadelo.

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 16

O combate infelizmente também não escapou das decepções, já que apesar dos movimentos rápidos e estilosos e os efeitos visuais extremamente chamativos que eram mostrados desde os primeiros trechos de gameplay estarem aqui, algumas decisões no mínimo estranhas e uma falha grave em um dos principais aspectos de um jogo de ação tornam o combate do game extremamente repetitivo, o que é a pior coisa que pode acontecer a um jogo de hack’n slash que flerta com o subgênero de character action.

Começando pelo básico, Lost Soul Aside faz uso de mecânicas já bem conhecidas dos jogadores familiares com hack’n slash, com um botão para ataques leves, um botão para ataques pesados, pulo duplo, dash, defesa e tudo o que um hack’n slash precisa para fazer o jogador se sentir como um badass enquanto dilacera hordas e hordas de alienígenas.

Ao avançar a história, também somos introduzir a novas armas, que não apenas possuem seu próprio moveset básico, como também a possibilidade de equiparmos acessórios que melhoram seus status como crítico, dano, etc, além de uma árvore de habilidades única para cada uma delas, contendo novos golpes pra lá de estilosos e habilidades.

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 17
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Apesar de ter uma base sólida, o game comete vários tropeços que, ao serem somados, tornam o que poderia ser um combate extremamente viciante e com uma alta variedade de combos em sessões que se tornam repetitivas após poucas horas de jogo.

Começando pelo layout de botões e como ele afeta a fluídez do combate, já que algumas decisões como o botão de defesa ser no bola e, principalmente, um único botão para trocar de armas, acabam afetando drasticamente a liberdade do jogador em criar combos.

Lost Soul Aside foi um jogo que claramente tinha como seu grande trunfo a criação de combos visualmente lindos e que fossem satisfatória de serem executados, com o jogador utilizando todo o seu arsenal de armas durante o combate, trocando entre elas durante os golpes para manter o ”flow” do combate. Porém, graças a limitação de possuir apenas um botão para troca de armas, boa parte disso se perde, minando e muito o potencial do game no que diz respeito ao lado character action do game.

Sim, todas as armas possuem um moveset bem legal e que se completam de certa forma, mas a inconveniência de ter apenas um botão dedicado para a troca de armas deixa a impressão de que o jogo esta ativamente te punindo por tentar utilizar todas elas durante um combo mais extenso.

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 19

Outro grave problema é a falta de impacto dos golpes tanto de Kaser quanto os dos inimigos, que parecem não ter nenhum peso durante o combate graças a ausência do famoso ”hitstop”, fazendo com que por mais estiloso que sejam os movimentos de Kaser, a ausência de um feedback visual e sonoro impactante torne tudo um tanto quanto vazio.

Por muitas vezes eu só notei que tomei algum dano ao reparar na minha barra de vida, já que a falta de impacto na maioria dos golpes é tamanha que Kaser continuava a executar seus golpes normalmente enquanto tomava hits de inimigos menores. A impressão que tive durante as sessões de combate do game era é a de que se tratava de uma folha de papel batendo em outra, onde nada tinha peso.

Apesar de problemático, o combate de Lost Soul Aside tem seus momentos, já que embora a falta de impacto acabe prejudicando o sistema de maneira geral, todos os movimentos de Kaser são extremamente bonitos e estilosos, sendo um espetáculo visual, sendo o ponto alto do game, e que pode ser melhorado com futuras atualizações.

Gráficos, trilha-sonora e performance

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Review | Lost Soul Aside (PS5) 20

No quesito gráfico, Lost Soul Aside também apresenta uma certa inconsistência, já que embora o game possua cenários e um design de inimigos muito criativo, os personagens sofrem com modelos poucos inspirados e sem muitas expressões, carecendo de um maior polimento em suas expressões faciais e animações. Claro, é esperado que jogos de menor orçamento não tenham o mesmo nível gráfico que os famosos ”AAA”, mas a baixa qualidade dos modelos com os cenários acaba criando uma inconsistência visual que é difícil ignorar.

Já quanto a performance, não tive grandes problemas quanto a queda de frames durante os combates, com o game mantendo os 60 FPS durante boa parte das sessões de gameplay, apesar da resolução sofrer um grande baque para alcançar esse resultado no modo dedicado a performance.

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A trilha-sonora no entanto foi uma grata surpresa, contendo desde faixas épicas que foram claramente inspiradas por Final Fantasy até batidas mais pesadas que empolgam durante os combates e as cenas de ação, contando com a participação da lendária compositora Yoko Shimomura, que foi responsável pelo tema principal do game.

Uma triste decepção

No final das contas, Lost Soul Aside é um game que possui uma base sólida para seu gameplay, mas acaba cometendo vários deslizes ao tentar ser algo maior do que realmente deveria ser. É evidente que o game se beneficiaria caso a UltiZeroGames optasse por uma jornada mais contida, com um menor tempo de campanha e tivesse um maior foco em polir as mecânicas de combate, que no final das contas, sempre foi o grande chamativo do jogo.

É nítido que a equipe de desenvolvimento tinha um carinho especial pelo projeto, mas a falta de experiência dos desenvolvedores da UltiZeroGames notavelmente foi um fator decisivo para o resultado final. Lost Soul Aside tem um imenso potencial para se tornar uma franquia caso Yang Bing entenda os problemas do game e consiga encontrar soluções para o mesmo, uma vez que Lost Soul Aside possui um enorme potencial para ser um excelente hack’n slash, e seu mundo possui conceitos que se bem trabalhados, podem render histórias bem interessantes.

Apesar de todos os problemas e decepções, o que me resta é esperar que Lost Soul Aside acabe não se tornando a fantasia final de Yang Bing e da UltiZeroGames.

Agradecemos a PlayStation Brasil por nos disponibilizar uma chave de review de Lost Soul Aside para PS5 para a produção dessa review

O Review

Lost Soul Aside

6.5 Pontuação

Apesar de possuir uma base sólida para seus sistemas de gameplay, Lost Soul Aside se torna uma vítima de sua própria ambição ao tentar contar uma história desinteressante e confusa, além de cometer alguns deslizes que impedem o combate de alcançar o seu total potencial, tornando o game de estreia de Yang Bing e da UltiZeroGames em uma grande decepção.

PRÓS

  • Mecânicas de combate sólidas
  • Boa trilha-sonora

CONTRAS

  • História fraca e confusa
  • Personagens pouco desenvolvidos
  • Sessões de plataforma desnecessárias e mal executadas
  • Longa duração acaba tornando o combate repetitivo

Review detalhado

  • Gráficos 0
  • História 0
  • Jogabilidade 0
  • Áudio 0
Tags: Lost Soul Aside
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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