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Home Análises

Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC)

Roberto Paggi por Roberto Paggi
4 de setembro de 2025
em Análises, Games, Microsoft, PC, PlayStation
Review | Metal Gear Solid Delta (PC)

Metal Gear Solid é uma franquia que dispensa apresentações, sendo uma das mais icônicas e originais não só entre o subgênero da espionagem, mas também entre toda a indústria gamer, com Hideo Kojima, seu criador, sendo um dos autores mais badalados da indústria atualmente, mesmo deixando a franquia pra trás após sua cissão com a Konami.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 17

Apesar da saída de seu idealizador, e quase 10 anos após seu último título, The Phantom Pain, a Konami decidiu revitalizar a franquia com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake altamente fiel do terceiro título da franquia(sem contar os games de MSX, claro), lançando no dia 29 de Agosto para PS5, PC e Xbox Series, o qual teremos o prazer de analisar graças a cortesia da Konami Entertainment de nos fornecer uma chave!

Ficção de espionagem da mais alta qualidade

Metal Gear Solid Delta é, antes de tudo, a modernização de um jogo imemorial, e é louvável a atenção da Konami em reviver o título e dar a ele o mérito que merece também para o público mais moderno, e nesse quesito, o produto acaba vindo num pacote consideravelmente positivo. E se você é um gamer de primeira viagem e irá iniciar sua primeira aventura nesse mundo louco de espionagem e ficção política, pode ficar tranquilo, que o jogo é bastante receptivo e nossa análise também será.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 18

Apesar desse remake ser do terceiro jogo, cronologicamente ele conta os primeiros eventos da série, então aqui é onde tudo começa, e o contexto não poderia ser mais interessante: em 1964, no auge da Guerra Fria, em uma realidade alternativa, mas muito similar à nossa, Naked Snake, o protagonista, é um agente da FOX(que por sua vez, é parte da CIA) que deve se infiltrar na União Soviética e resgatar um cientista que pode mudar os rumos da guerra e do mundo, fazendo isso da maneira mais furtiva possível, para evitar maiores conflitos geopolíticos.

Nesse contexto, fica claro a pegada de Metal Gear Solid Delta: o jogo é de ação, mas primariamente dentro do gênero stealth, e táticas de furtividade como se esgueirar, distrair e até mesmo interrogar inimigos é o principal fator de gameplay, embora outras alternativas sejam sempre possíveis, o que adiciona ao charme do game.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 19

Gameplay divertida e altamente variada

Claro, como um bom remake, todo esse molde está aprimorado e modernizado em Metal Gear Solid Delta: com uma câmera “por cima do ombro” e controles modernos de mira e movimentação, o jogo está mais tranquilo do que nunca, e essas e outras possibilidades estão ali no seu melhor modo, e a gama variada de itens e abordagens é imensa.

Você pode se esgueirar – inclusive, pode andar agachado, coisa que o game original não permitia -, chamar a atenção batendo na parede, usar armas tranquilizantes ou letais, granadas explosivas, de fumaça, de PEM, e até coisas muito singulares, como se disfarçar de crocodilo ou usar uma caixa de papelão para passar despercebido por depósitos e bases.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 20

Um dos grandes chamativos do game original, e que está muito aprimorado em Metal Gear Solid Delta, é o CQC, que são táticas de combate a curta distancia que permitem a Naked Snake dominar os soldados inimigos apenas com as mãos. Mas isso não se resume a artes marciais, e você pode fazer bom uso do CQC em desmaiar inimigos, usá-los de escudo e até interrogar os mesmos em troca de informações valiosas.

O game original tem mais de 20 anos, mas é tão autêntico que parece atual

Mas não acaba por aí, e muitas coisas variadas estão presentes no game, como a nova gama de biomas, se passando muito além das famosas bases militares e indo até selvas, cavernas, rios e uma montanha árida, e nesse contexto de diversidade, uma mecânica nova aqui, é essencial: as camuflagens.

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Indo muito além de meras skins, as camuflagens em Metal Gear Solid Delta permitem que Snake se misture ao ambiente, e cada uma das diversas roupas aumenta a porcentagem de camuflagem respectivamente, deixando mais difícil que os inimigos lhe notem. Camuflagens para floresta, deserto, neve, escuridão e até disfarces como roupas de cientistas e militares estão presentes, e todas elas serão úteis na sua jornada, além de serem facilmente alternáveis ao toque de um botão nessa nova versão.

Mas claro, já que você é um espião secreto que não pode ser notado nem deixar rastros, sobrevivência é essencial. Apesar da sua vida se recuperar com o tempo, a stamina, necessária para fazer ações em geral, deve ser reposta, e isso não está restrito a rações militares, e a caça de bichos selvagens e coleta de plantas também faz parte de Metal Gear Solid Delta, conferindo diferentes bônus e recuperações de stamina.

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É tanto detalhe…

Além dos guardas e soldados normais, há a presença de chefes, que são confrontos realmente notáveis, cada um a sua forma. Sem dar muitos spoilers, temos inimigos formidáveis que devem ser combatidos cada um a sua forma, desde um ágil pistoleiro, um mestre na furtividade e nos venenos, o maior sniper do mundo, e até um incendiário que se camufla no escuro, e apesar de parecerem embates lineares, cada um deles tem diversas formas, letais e não-letais, de serem combatidos.

Um detalhe bastante bacana é o Codec, um radar com o qual nos comunicamos com nossa equipe de apoio, que fornecem diálogos situacionais dependendo de onde você está e de qual situação enfrenta, sendo eles Major Zero, o supervisor da operação, além de Sigint, que dá dicas de armamentos, e a Para-Medic, que dá dicas de cura e sobrevivência, além de um detalhe bacana: ao salvar o game, a Para-Medic começa a conversar com Snake sobre filmes, as grandes inspirações de Hideo Kojima, sendo mais um detalhe bacana sobre o criador e suas fontes de inspiração.

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Se isso já parece muito para você, ainda tem muito mais: Metal Gear Solid Delta é repleto de detalhes e pequenas coisinhas que adicionam e muito ao charme do game, desde referências divertidas aos jogos passados da franquia, animais específicos que podem ser comidos, camuflagens com mecânicas únicas e até quebras de quarta parede, entre outras coisas divertidas como usar revistas sensuais para distrair inimigos e fazer Snake vomitar ao girar o seu boneco no menu de cura.

Metal Gear Solid Delta traz mudanças – mas a timidez prevalece

Dentre todas essas coisas, que em grande parte já estavam presentes no game original, há algumas novidades aqui: além do esquema de controles e jogabilidade modernizados, há a possibilidade de usar a câmera e movimentos clássicos lá do PS2, que também aplica um filtro, deixando o jogo com o mesmo aspecto do original, perfeito para os puristas ou os mais curiosos.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 24

No entanto, apesar desse detalhe importante, e a possibilidade de usar filtros e outras opções para deixar a jogabilidade mais moderna ou mais tradicional, é importante salientar que Metal Gear Solid Delta é quase uma recriação perfeita do game original, e há poucas liberdades tomadas aqui, o que pode ser uma decepção para alguns.

Entendo que seja difícil para a Konami lidar com a franquia após a saída de seu principal idealizador, mas essa falta de mais coragem é um pouco decepcionante. Sim, é importante que obras legado sejam preservadas futuramente, mas considerando que a empresa já fez um relançamento quase completo da franquia original para todas as plataformas modernas, é estranho que a decisão seja a de manter tudo intacto, sendo que MGS3 é perfeitamente jogável na sua versão clássica hoje em dia, o que não acontece com Silent Hill 2, por exemplo, cujo remake não só toma mais liberdades, como o game original não possui versões atualizadas.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 25

Mesmo em tributos, há espaço para o autoral

Metal Gear Solid Delta não é um game ruim e provavelmente não é mal intencionado, mas a sensação de jogá-lo foi a mesma de rejogar o game original ao invés de uma experiência realmente nova – comparando novamente com Silent Hill 2 e seu remake genial -, o que pode ser uma chateação para quem, após 10 anos desde o último lançamento, esperava algo realmente novo para a franquia.

É importante salientar que a Konami buscou respeitar e homenagear o seu criador, e isso está claro até para os desenvolvedores que trabalharam em Metal Gear Solid Delta, mas realmente parece que a empresa está de “mãos atadas” com a série e não sabe o que fazer por conta própria, pois até bugs e coisas esquisitas do jogo original foram replicadas fielmente aqui, o que realmente me decepcionou um tanto.

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Apesar da fidelidade até excessiva, há coisas bacanas e originais aqui, mesmo que raras: Guy Savage, um mini-game hack n slash que acontece em uma cena específica(mais uma das peculiaridades do título) foi completamente repaginada e reimaginada pelas mãos da PlatinumGames, que foi a desenvolvedora de Metal Gear Rising: Revengeance, e mesmo que o joguinho seja curto, ele foi o ponto alto da experiência para mim por conta do fator novidade, além de poder ser rejogado após zerar Metal Gear Solid Delta.

Além desse modo, outros modos extra foram resgatados: Snake vs Monkey, uma mistura de Metal Gear com Ape Escape, o jogo da Sony, no qual Snake deve caçar macaquinhos escondidos pelo cenário. Por ser um exclusivo da Sony, ele só está disponível no PS5 e no PC, mas no Xbox, a versão Snake vs Bomberman funciona de forma idêntica, apenas com um toque visual diferente.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 27

Dentre outros modos, temos o teatro secreto, que podemos ver cutscenes engraçadas e não canônicas que podem ser obtidas de soldados durante a campanha, além do FOXHUNT, o novo modo online de Metal Gear Solid Delta, mas que só deve lançar ao fim do ano.

Narrativa é perfeita, mas novidades seriam interessantes

A história, aqui novamente intocada, é perfeita: uma narrativa geopolítica cheia de drama, romance, suspense e nuances, e praticamente todo personagem tem complexidade o suficiente, e honestamente, Naked Snake, o protagonista, é o menos chamativo deles, mas isso não é um demérito, e sim uma exaltação de todos os personagens que o acompanham, sejam aliados ou inimigos.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 28

É fácil de confirmar que o game original possuía uma das narrativas mais complexas, charmosas e tocantes da sexta geração, e em Metal Gear Solid Delta essa glória está toda aqui, mas novamente, é importante salientar que absolutamente nada foi alterado, sendo uma decisão pouco ousada e que não vai surpreender ninguém que já conhecia o original – mas ser cativado mais uma vez pela narrativa é inevitável, tamanha a maestria do game.

Na questão do visual, Metal Gear Solid Delta não me satisfez. Perdendo um pouco do charme original graças ao uso da Unreal Engine 5, os visuais hiperrealistas e “chapados” não foram tão imersivos, perdendo parte do charme original, que permitia ao jogador “transportá-lo” em um lugar e época distantes do contexto em que o título lançou.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 29

Algumas das tímidas mudanças vem para pior

Isso, somado à performance, me fez questionar o uso da Unreal Engine, além de alguns visuais de personagens não ficarem tão “naturais”, especialmente o de Revolver Ocelot, que destoa muito do original e até do contexto do game em si, mas entendo que se faça necessário para um remake moderno e atualizado, especialmente para um público mais exigente nesse quesito.

No quesito sonoridade, saliento novamente: a trilha sonora original era perfeita, climática e magistral, e novamente, tudo está aqui de novo, mas sem muitas surpresas. Uma das poucas é a regravação da icônica Snake Eater, trilha que acompanha a abertura do game, e apesar de ser uma versão que considero inferior, ainda é bastante impactante devido ao forte vocal de Cynthia Harrell, que volta ao microfone após mais de 20 anos.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 30

Uma novidade de Metal Gear Solid Delta que é muito bem-vinda para os brasileiros é a localização completa em português brasileiro, algo que pode ter feito muita falta lá no PS2, mas aqui é mais um chamativo para a acessibilidade, mesmo com alguns deslizes aqui e ali: por exemplo, em uma cutscene, o personagem fala “seus”(em inglês), mas a legenda diz “nossos”, o que pode causar um pouco de confusão; mas a história, em sua maioria, pode ser entendida perfeitamente.

Metal Gear Solid Delta é a porta de entrada perfeita, mas fome por originalidade persiste

Por fim, Metal Gear Solid Delta é uma experiência interessante: não é o ideal que eu esperava para a franquia, e muitos fãs que esperavam mais originalidade e ousadia de uma franquia que sempre se pautou nisso podem ficar decepcionados, afinal pouco da “alma” de seu criador original está presente nas novidades.

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Review | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC) 31

Mas claro, tudo aquilo que foi mantido intacto ainda é o que faz desse game ser uma verdadeira obra-prima, e para os novatos ou quem busca relembrar uma experiência já esquecida, Metal Gear Solid Delta é uma boa pedida, e o modo FOXHUNT promete dar uma nova sobrevida ao título no longo prazo, e esperamos que ele dê vida à criatividade dos desenvolvedores que claramente amam a obra original.

O Review

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

8 Pontuação

Metal Gear Solid Delta é um remake fiel até demais. Embora seja uma experiência recomendada para novatos ou fãs que pouco lembram do jogo original, a falta de ousadia deixa o título decepcionante para os fãs acostumados com a autenticidade, marca registrada da franquia.

PRÓS

  • Tudo do jogo original foi mantido - e tudo era de alta qualidade
  • Mecânicas variadas e possibilidade de abordagens vasta
  • História original é uma verdadeira obra-prima
  • Novos aprimoramentos são muito bem-vindos
  • Localização em textos para o português brasileiro
  • Trilha sonora marcante demais até hoje
  • Modos extra e mini-games dão um caldo a mais para o game

CONTRAS

  • Apesar dos pontos positivos, tudo já existia - e a falta de novidade chateia
  • Visual da Unreal Engine não enche os olhos
  • Localização para o português contém alguns erros pontuais
  • Otimização é um pouco decepcionante, embora a Konami prometa atualizações em breve

Review detalhado

  • Jogabilidade 0
  • História 0
  • Sonoridade 0
  • Visuais 0
Tags: konamiMetal Gear SolidMetal Gear Solid Delta
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Zerador compulsivo, fã de carteirinha de todos os gêneros de jogos, e ocasional viciado em livros e filmes. E eterno órfão da era de ouro da Konami, afinal nem tudo são flores.

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