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Home Análises

Review | Octopath Traveler 0 (Nintendo Switch 2)

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
19 de dezembro de 2025
em Análises
review octopath traveler 0

A revelação de Octopath Traveler 0 durante a Nintendo Direct de julho encheu de alegria o coraçãozinho dos fãs da Team Asano, já que com a chegada de um novo game da franquia ainda em 2025, teríamos não apenas um, mas DOIS games “HD-2D” para esse fim de ano. A proposta da Team Asano com o novo título era simples, porém ousada: transformar o popular jogo mobile da franquia, Octopath Traveler: Champions of the Continent, em uma aventura single-player, removendo por completo os elementos típicos de jogos mobile do game e mantendo os seus acertos, como o novo sistema de party e sua história.

Tendo chegado as lojas oficialmente no último dia 4 de dezembro, finalmente tive a oportunidade de jogar Octopath Traveler 0, e bem… Sem querer me adiantar (já me adiantando), fico feliz em dizer que: SIM, a ideia de levar CotC para um formato mais “tradicional” não apenas funcionou, como superou e MUITO as minhas expectativas!

Octopath Traveler 0 é a fórmula “HD-2D” em sua melhor forma

Octopath Traveler 0
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Octopath Traveler 0 leva o jogador para o mundo de Orsterra, o mesmo continente que serviu de palco para o primeiro game da franquia alguns anos após os acontecimentos de 0, fazendo do novo game uma prequel para toda a franquia Octopath Traveler. Ao iniciar o game pela primeira vez, já notaremos a primeira grande mudança em comparação aos outros 2 jogos: a introdução de um criador de personagem.

Aqui assumimos o papel de protagonista através de um personagem totalmente customizável, que nos permite escolher seu nome, gênero, atributos físicos, classe inicial e até mesmo a sua comida favorita!

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Após terminar a criação de nosso personagem, somos apresentados a Wishvale, um pequeno povoado que está se preparando para uma de suas grandes festividades: um ritual conhecido como Kindling. Apesar de tudo se encaminhar para que o ritual ocorra sem nenhum grande problema, o vilarejo é subitamente atacado pelo poderoso exército Scarlet Wings, liderados pelo Comandante Tytos e um excêntrico homem chamado Auguste, que buscam uma relíquia mágica que, supostamente, está em posse de alguém no vilarejo.

Não satisfeitos em destruir o vilarejo, Tytos ordena que seus homens não deixem sobreviventes no local, causando o assassinato da mãe e amigos próximos de nosso protagonista. Sem opção, nosso personagem e um pequeno grupo de sobreviventes se veem obrigados a fugir de Wishvale, deixando tudo para trás e jurando vingança contra os responsáveis pelo ataque.

Muito além de uma história do bem contra o mal

Octopath Traveler 0 começa de verdade algum tempo após o ataque de Wishvale, com nosso personagem e um amigo de infância retornando ao vilarejo com o objetivo de reconstruir a cidade e encontrar os responsáveis por sua destruição. Coincidentemente, recebemos a visita de um estranho, que revela que nosso personagem é na verdade o escolhido para proteger o tal artefato, e que seu destino é encontrar 3 anéis que estão em posse dos responsáveis pela destruição de Wishvale.

Após essa revelação, Octopath Traveler 0 nos da a liberdade de seguir a história na ordem que quisermos, podendo escolher um dos 3 vilões e seguir sua história até o final, ou alternar entre os 3 conforme finalizamos cada um de seus capítulos.

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Outra diferença de Octopath Traveler 0 está na estrutura de seu roteiro, que pelo fato de nosso personagem ser mudo e os demais membros recrutáveis para o nosso grupo não terem impacto direto na história, coloca os vilões no centro da narrativa, explorando suas motivações e, principalmente, os acontecimentos que levaram a sua atual condição. A distinta personalidade de cada um dos 3 vilões e a forma que governam suas respectivas regiões do mapa são o grande motor da narrativa, fazendo com que cada uma das 3 rotas sejam extremamente interessantes.

Octopath Traveler 0 não se trata de uma simples história de “bem contra o mal”, abordando assuntos pesados e considerados tabus sem medo, sendo definitivamente um game que tem o público adulto como seu alvo. Todos os 3 vilões são cruéis a sua própria maneira e fazem questão de demonstrar isso para o jogador, o que me fez realmente criar uma antipatia por cada um deles, me imergindo totalmente nessa história de vingança e injustiça.

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Paralelamente a isso, também precisamos reconstruir Wishvale, que possui o seu próprio arco de história com quests focadas no desenvolvimento da cidade, servindo de introdução para as mecânicas de city building. Essas missões envolvem construir algumas estruturas essenciais para a cidade, como uma horta, galinheiro, e encontrar antigos moradores de Wishvale ou outros personagens que podem aceitar se mudar para o vilarejo, seja na base da conversa ou por se impressionarem por sua força, trazendo vida mais uma vez para o vilarejo.

O game também oferece uma série de missões paralelas que podem ser encontrada enquanto exploramos Orsterra atrás de tesouros e outros segredos, nos dando mais informações sobre os habitantes das cidades locais, eventos importantes e outras situações que ajudam na imersão, e melhor, sem se tornarem enjoativas.

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Com tudo isso dito, é evidente que a história de Octopath Traveler 0 definitivamente não irá agradar boa parte do público, já que embora essa abordagem de colocar os vilões como o principal motor da história com um protagonista mudo tenha me agradado, os jogadores que buscam uma história onde o protagonista e seu grupo sejam mais ativos na história podem se decepcionar um pouco. Não se engane, Tytos, Auguste, Herminia e os demais personagens secundários ligados a seus arcos possuem presença o suficiente para carregarem a história, principalmente pelo excelente trabalho de dublagem dos diálogos.

Infelizmente, o game não possui legendas em português brasileiro, o que pode tornar a vida de quem não domina a língua inglesa um tanto quanto complicada, o que é realmente uma pena.

A quantidade de encontros aleatórios durante a jornada também pode acabar tornando as coisas um pouco cansativas, principalmente para os jogadores que não estejam tão afim de grindar, já que o vai e volta entre as missões e a ausência da possibilidade de poder desabilitar encontros aleatórios tendem a se tornar um tanto quanto repetitivas com algumas horas de jogo. Felizmente, o sistema de combate é interessante e dinâmico o suficiente para amenizar esse problema.

Sistema de combate primoroso

O sistema de combate de Octopath Traveler 0 pega emprestado o sistema de party de sua versão para celulares, permitindo que o jogador leve até 8 personagens para as batalhas. As mecânicas continuam bem semelhantes como a dos games anteriores: Todos os inimigos, incluindo os chefes, possuem diversas fraquezas que devemos descobrir durante o combate, tornando os primeiros turnos uma grande fase de estudo dos inimigos, evoluindo para grandes batalhas épicas conforme os turnos vão se passando.

Ao atingir o ponto fraco do inimigo determinadas vezes, o mesmo entrará no estado de “Break”, ficando sem ação por um turno inteiro e tomando dano bônus. Cada membro do grupo pode levar entre 1 a duas armas, além de várias habilidades, permitindo criar uma série de estratégias baseadas nas fraquezas e forças de cada um de seus party members, dando uma profundidade a mais para o sistema de combate.

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Outro elemento importante que agrega as estratégias nos combates são os pontos de Boost, que são acumulados pelos personagens conforme os turnos se passam. Esses pontos podem ser gastos para permitir que nossos personagens utilizem seu ataque básico mais de uma vez ou fortificar habilidades, o que força o jogador a constantemente ter que decidir quando e onde utilizar seus pontos.

Outra adição bem legal vem do fato de termos um protagonista customizado, nos permitindo alterar a sua classe a qualquer momento da jornada, tornando o protagonista da história em essencialmente um “faz-tudo”, mas que realmente tem o potencial de fazer tudo MUITO bem.

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Trocando em miúdos, as mecânicas de combate de Octopath Traveler 0 reúnem todos os acertos da franquia em um único pacote, refinando ainda mais seus sistemas e dando uma profundidade que abre espaço para que o jogador expresse sua personalidade e sendo estratégico durante as batalhas, sendo um dos sistemas mais divertidos entre os RPGs de turno modernos.

Gráficos e trilha sonora

Fazendo uso dos belíssimos sprites já conhecidos dos jogos da Team Asano, Octopath Traveler 0 traz leves melhorias em seus efeitos visuais e partículas, não trazendo nada de novo para a mesa. Apesar disso, a direção de arte do game continua impecável, sendo mais uma obra de arte pixelada, com paisagens belíssimas, cenários muito bem detalhados, design de monstros fenomenal e personagens expressivos.

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A trilha sonora também se provou um show a parte, com trilhas épicas que te dão aquele empurrãozinho durante as batalhas e emocionam durante as cenas dramáticas, sendo um dos vários pontos altos do game. O mesmo pode ser dito dos efeitos sonoros como golpes, habilidades e sons ambientes, colaborando para a imersão.

Um presente para os fãs de RPGs clássicos

Apesar das minhas duvidas iniciais em relação a proposta do game, Octopath Traveler 0 se provou como mais uma aposta certeira da Team Asano e da Square Enix, fazendo um excelente uso da base de Champions of the Continent para dar vida a um RPG que com certeza será lembrado por muitos anos como uma das joias dos games HD-2D.

Claro, Octopath Traveler 0 não é livre de defeitos, mas os pontos altos são TÃO ALTOS que os poucos deslizes do game se tornam quase imperceptíveis, sendo um verdadeiro must play para todo e qualquer fã de RPGs japoneses ou jogos de turno no geral.

Essa review de Octopath Traveler 0 foi produzida através de uma chave de review do game para Nintendo Switch 2, gentilmente cedida pela Square Enix

O Review

Octopath Traveler 0

10 Pontuação

Octopath Traveler 0 utiliza a excelente base de gameplay do jogo mobile para criar uma verdadeira obra de arte dos RPGs japoneses modernos, trazendo um sistema de combate dinâmico e profundo, uma história intrigante com vilões extremamente bem trabalhados e um sistema de city building que diverte sem tomar o protagonismo das batalhas.

PRÓS

  • Sistema de combate profundo e dinâmico
  • História interessante com vilões extremamente bem construídos
  • Gráficos lindíssimos
  • Trilha sonora imersiva

CONTRAS

  • Ausência de localização para português

Review detalhado

  • História 0
  • Jogabilidade 0
  • Gráficos 0
  • Áudio 0
Tags: Octopath Traveler 0
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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