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Home Análises

Review | Trails in the Sky 1st Chapter (PS5)

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
15 de outubro de 2025
em Análises
trails in the sky 1st chapter review capa

A franquia Trails, também conhecida como The Legend of Heroes, é uma das mais antigas e icônicas da história dos RPGs japoneses, colecionando uma série de títulos icônicos e inesquecíveis para os fãs. Uma das sagas mais icônicas da franquia é, sem duvida, Trails in the Sky, que teve início em 2004 com o lançamento de The Legend of Heroes: Trails in the Sky para PS3 e PSP, se encerrando em 2007 com o terceiro game também lançado para PS3.

De lá pra cá, a franquia ganhou uma imensa popularidade no ocidente, motivando a desenvolvedora Falcom a revisitar a clássica saga com Trails in the Sky 1st Chapter, um belo remake que prometia atualizar os gráficos, o sistema de gameplay e trazer diversas melhorias de qualidade de vida para os consoles modernos (PS5, Nintendo Switch, Switch 2 e PC).

Finalmente tive a oportunidade de jogar o aguardado remake, e trago em detalhes nessa análise completa o que torna o título uma aventura tão especial para os fãs da franquia e amantes de RPGs japoneses.

Leve e divertido, Trails in the Sky 1st Chapter é um verdadeiro presente para qualquer fã de RPGs Japoneses

Trails in the Sky 1st Chapter
Review | Trails in the Sky 1st Chapter (PS5) 12

Trails in the Sky 1st Chapter nos leva para o Reino de Liberl, um reino fantástico que mistura steampunk e sci-fi, onde magia e tecnologia andam lado a lado e moldam o cotidiano dos seus habitantes. Logo no início de nossa jornada somos apresentados a Estelle, uma garota cheia de energia, e seu pai, o lendário Bracer Cassius Bright.

A história de Trails in the Sky 1st Chapter se inicia em uma noite atípica para Estelle, com seu pai retornando para casa com um garoto machucado em seus braços, que parece ainda estar assustado com seja lá o que causou seus ferimentos. Chamado Joshua, o garoto acaba sendo adotado por Cassius, sendo criado como o filho do Bracer dali em diante.

Trails in the Sky 1st Chapter review 2
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Cassius passa alguns anos treinando Estelle e Joshua para seguirem os seus passos como Bracers, uma comunidade de guerreiros que tem como objetivo proteger e ajudar a comunidade local onde vivem, seja cumprindo tarefas cotidianas como encontrar itens perdidos ou derrotar monstros e outras criaturas que estejam causando confusão pelas redondezas.

Agora com 16 anos, Estelle e Joshua estão finalmente prontos para finalizar seu treinamento e ingressar na Bracers Guild como Bracers Juniors, dando o seu primeiro passo para seguirem o legado de seu pai. Durante a última prova de Estelle e Joshua para ingressarem na Guilda, Cassius é convocado para uma misteriosa missão da Guilda, que o levaria para longe de casa por um tempo, mas não sem antes aconselhar seus filhos a pegarem alguns trabalhos locais para iniciarem sua carreira dentro da organização.

Ao retornarem de uma dessas missões, Estelle e Joshua recebem uma terrível notícia: a nave que estava levando o seu pai para sua missão desapareceu juntamente com todos que estavam a bordo. Determinados a encontra seu pai, Estelle e Joshua parte em uma jornada épica que os levará por todo o Reino, dando início a uma aventura repleta de descobertas e muita ação.

Uma narrativa lenta, mas funcional

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Dividida em capítulos, a história de Trails in the Sky 1st Chapter se desenrola em um ritmo extremamente lento, com cada capítulo se passando em uma região diferente de Liberl e se focando quase que exclusivamente em nos apresentar o universo do game e desenvolver seus personagens, com um grande destaque para o relacionamento entre Estelle e Joshua.

Passaremos boa parte do tempo resolvendo problemas do moradores locais de cada uma dessas regiões, deixando um pouco do senso de urgência da procura por Cassius de lado para dar espaço para a construção do universo e desenvolvimento de Estelle e Joshua. A personalidade de ambos os protagonistas são bem únicas e de certa forma contrárias um do outro, já que enquanto Estelle é cheia de energia e cabeça quente, Joshua se mostra muito mais focado e racional. Essas personalidades tão distintas são um dos pontos mais interessantes de toda história do game, já que ambos os personagens passam por um imenso crescimento pessoal durante a jornada, aprendendo com seus erros e se tornando mais maduros ao decorrer do tempo.

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Durante a jornada conheceremos diversos personagens carismáticos que nos ajudarão a entender um pouco mais sobre o universo de Trails, como o excêntrico bardo Olivier, a bondosa estudante Kloe e o Bracer ranzinza Agate e muitos outros. Cada um desses personagens acrescentam imensamente a construção do universo de Trails in the Sky, além de ajudarem na evolução dos protagonistas e no avanço da história.

Algumas missões secundárias também ajudam a estabelecer o universo do game, nos apresentando a alguns problemas menores dos habitantes de cada uma dessas regiões.

Apesar disso, a narrativa do game acaba caindo em algumas armadilhas clássicas de roteiros mais arrastados: diálogos expositivos, subtramas que parecem não agregar muito para o todo e trechos que poderiam ser facilmente cortados pela metade. Esses pontos acabam tornando a história um tanto quanto cansativa, o que pra um RPG do tamanho de Trails (cerca de 40 horas), é um ponto negativo que acaba se destacando.

Para piorar a situação, o trabalho de dublagem em inglês também não é das melhores, o que pode acabar passando batido pelos jogadores que costumam mudar para o áudio japonês antes mesmo de iniciar o game, mas para os jogadores que, como eu, preferem as dublagens em inglês, pode também ser um grande incômodo. Infelizmente, o game também não conta com legendas em português, o que pode tornar o jogo inacessível para parte do público brasileiro.

Apesar desses problemas, a história de Trails in the Sky 1st Chapter se mostrou interessante o suficiente para me manter interessado na jornada e, principalmente, no maravilhoso universo de Trails, se provando como o ponto de entrada perfeito para os jogadores que possam vir a conhecer o universo da franquia através do remake.

Gameplay e mecânicas de combate

Trails in the Sky 1st Chapter traz o clássico sistema de vários mapas conectados ao invés de um mundo aberto propriamente dito, permitindo que o jogador se locomova pelas diferentes regiões do game a pé ou através de um simples de fast travel bem simples. Por se tratar de uma região rural do reino, acabamos não tendo muita variação de cenários em nossa jornada, trazendo um mix de natureza com estradas em meio a campos e bosques repletos de monstros e cidades desenvolvidas.

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Todos os mapas são bem amplos e repletos de caminhos alternativos que recompensam a exploração do jogador, seja com baús que escondem itens uteis e poderosos ou chefes e inimigos únicos, prezando pela simplicidade para atiçar o senso de aventura e descoberta do jogador. O mesmo vale para as masmorras, que trazem uma boa variedade de inimigos que vão desafiar até mesmo os mais experientes dos jogadores.

O grande destaque das mecânicas de gameplay de Trails in the Sky é o seu sistema de combate, que traz uma mistura de ação em tempo real com combates em turno. No modo de combate em tempo real, somos livres para trocar de personagem a qualquer momento, com cada personagem tendo um moveset único que apesar de simples, trazendo uma certa profundidade para o sistema.

Após causar dano o suficiente para stunar o inimigo, podemos entrar no modo de batalha em turnos com vantagem, seguindo o padrão já bem tradicional dos RPGs gêneros. O destaque nesse modo é a possibilidades de nos movermos dentro da área delimitada para o combate, nos permitindo acertar o inimigo pelos flancos ou pelas costas, o que pode causar dano bônus ou efeitos negativos em alguns movimentos específicos.

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Apesar de a primeira vista parecer um tanto quanto complexo, o sistema para equipamentos de novas magias e melhoria de status também é um dos grandes destaques das mecânicas de Trails in the Sky, nos permitindo criar builds criativas e que fortaleçam os pontos fortes de cada um dos personagens, podendo até mesmo cobrir algumas de suas fraquezas. Os tutoriais fazem um excelente trabalho em explicar todas as mecânicas de forma detalhada, mas novamente, a ausência das legendas em português pode fazer com que os jogadores que não tenham um bom domínio do inglês se sintam perdidos em alguns desses detalhes.

Um aspecto interessante e que ajuda a dar uma variedade no gameplay é que nossa party irá constantemente mudar durante os capítulos, tornando cada capítulo único de certa forma no que diz respeito as possibilidades de ataques combinados, o que da um charme bem único para Trails in the Sky 1st Chapter.

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Todos esses pontos fazem do sistema de combate de Trails in the Sky 1st Chapter o ponto alto de todo o game, sendo o suficiente para me manter engajado no game mesmo em momentos em que nada estava acontecendo na história. Sair por aí descendo a porrada em monstros aleatórios é uma atividade extremamente divertida, compensando com certa folga os pontos fracos da narrativa.

Gráficos e trilha-sonora

Já no que diz respeito ao seu visual, Trails in the Sky 1st Chapter segue o que já esperamos dos jogos da Falcom: texturas e iluminação simples mas uma direção de arte excelente, que traz uma estética única e chamativa para o game, apesar de contar com algumas texturas lavadas e que poderiam ter recebido um carinho maior.

A trilha-sonora por outro lado é um espetáculo em todos os aspectos, com faixas que ditam o tom de tudo o que está acontecendo na tela, empolgando durante os combates com excelentes temas de batalha, agregando ao clima descontraído de momentos com muito humor e imergindo o jogador em momentos mais sérios e emocionantes da história.

Um excelente ponto de entrada para a franquia

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Apesar de conhecer a franquia The Legend of Heroes, a massiva quantidade de títulos conectados foi uma grande barreira para mim por muitos anos, mas Trails in the Sky 1st Chapter finalmente quebrou esses muros que por anos afastaram possíveis novos jogadores para a franquia. O remake cumpre com excelência o seu propósito de agradar os jogadores que amam o clássico (segundo relatos de amigos que são fanáticos pela franquia) e se torna o ponto de entrada perfeito para novos jogadores, que como eu, esperavam a anos uma oportunidade para finalmente se jogar nesse fantástico universo.

Sim, sua história tem alguns problemas que podem ser considerados críticos por parte dos jogadores, mas o seu universo fantástico e sistema de combate extremamente divertido foi o suficiente para me fazer contar os dias para descobrir o que o futuro reserva para Estelle e Joshua.

Esse review de Trails in the Sky 1st Chapter foi produzido através de uma chave de review do game para PS5, gentilmente cedida pela Falcom e a GungHo

O Review

Trails in the Sky 1st Chapter

9 Pontuação

Trails in the Sky 1st Chapter é uma verdadeira aula de como trazer vida nova a um clássico, já que apesar de alguns problemas em sua estrutura narrativa, o remake faz um trabalho fenomenal em imergir o jogador nesse mundo fantástico, sendo o ponto de entrada perfeito para os jogadores que a muito tempo esperam uma oportunidade para conhecerem a franquia.

PRÓS

  • Construção de universo magnífico
  • Mecânicas de combate extremamente divertidas
  • Trilha-sonora impecável

CONTRAS

  • Narrativa lenta pode causar incômodos
  • Ausência de localização para português

Review detalhado

  • História 0
  • Jogabilidade 0
  • Gráficos 0
  • Áudio 0
Tags: Trails in the Sky 1st Chapter
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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