A Romero Games, estúdio fundado pelo lendário game designer e um dos criadores de DOOM, John Romero, parece ter sido fortemente afetado pelas demissões na divisão Xbox, que aconteceram no último dia 3. Na última semana, a Microsoft anunciou o desligamento de mais de 9 mil funcionários, o que acarretou o cancelamento de alguns jogos e encerramento de estúdios, como foi o caso da The Initiative, que a 7 anos era encarregada pelo desenvolvimento de Perfect Dark.
Porém, tudo indica que a Microsoft também cortou financiamento e encerrou contratos com desenvolvedoras de fora do seu guarda-chuva que estavam desenvolvendo games para a empresa, com a Romero Games sendo uma das mais impactadas com os cortes.
Romero Games se encontrou com a Microsoft um dia antes das demissões, segundo ex-funcionário

No último dia 3, Brenda Romero anunciou através das redes sociais do estúdio que o financiamento para o seu próximo game havia sido cortado, o que resultou em demissões no estúdio, apesar do ”time ter cumprido todas as exigências de seu contratante e receber elogios constantemente a respeito da qualidade”. Algumas horas após o anúncio, ex-funcionários revelaram que o contratante em questão era a Microsoft.
Em matéria publicada pelo The Journal, um ex-funcionário que preferiu manter anonimato revelou que o estúdio demitiu mais de 100 pessoas no último dia 3 como resultado desse corte, o que acabou com o fechamento do estúdio. Ainda segundo o funcionário, a Romero Games teve um encontro com a Microsoft no dia anterior ao corte de financiamento, porém, nada a respeito do que aconteceria no dia seguinte foi mencionado.
”Tivemos encontros com a publisher um dia antes disso acontecer, não teve nenhuma menção a isso”, disse o funcionário.
O ex-funcionário relatou que o time de desenvolvimento suspeitou que algo poderia acontecer dada as notícias sobre demissões na Microsoft que começaram a circular, porém, acharam que a Romero Games não seria afetada, já que o game estava em um estágio de desenvolvimento avançado.
”Isso parecia muito distante pra gente. O título estava basicamente desenvolvimento naquele momento.”
”Estamos tentando encontrar outras formas de financiar o projeto”, adicionou o ex-funcionário. ”Mas por agora, está completamente encerrado, e o estúdio está fechado.”

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Romero Games não foi o único estúdio prejudicado com as demissões na Microsoft
Segundo relatos, a Romero Games não foi o único estúdio a sofrer com as demissões e cortes da financiamento da divisão Xbox no último dia 3, sendo um grande baque para a indústria como um todo. Além do cancelamento de Perfect Dark e o fechamento da The Initiative, outros estúdios como a Rare, Turn 10 e outros setores da divisão Xbox sofreram grandes baixas em seu quadro de funcionários, ocasionando o cancelamento de jogos e projetos não anunciados.
A Romero Games pode não ter sido o único estúdio de fora do conglomerado a ter sido afetado pelo corte de financiamento da empresa, o que tem levado muitas pessoas a temerem que outros games que estão sendo desenvolvidos em parceria com a Xbox Game Studios possam ser cancelados nos próximos dias.
Fonte: The Journal






