Saros é o novo jogo dos desenvolvedores de Returnal, a Housemarque. O título foi anunciado durante a última State of Play e tem lançamento previsto para 2026. E, de acordo com o veículo finlandês HS Visio, o ciclo de desenvolvimento estaria dentro dos padrões atuais, já que a produção do jogo entrou em força total pouco tempo depois do lançamento de Returnal.
Orçamento de Saros foi comparado ao de Alan Wake 2

As informações presentes no site finlandês foram traduzidas e fornecidas no fórum NeoGaf, principalmente pelo site necessitar de uma assinatura paga para ter acesso aos conteúdos. De acordo com o veículo, o orçamento de Saros não é de conhecimento público, mas foi comparado com o orçamento de outro jogo finlandês: Alan Wake 2, que custou cerca de 70 milhões de euros.
Saros entrou em desenvolvimento total em 2022, e a aquisição da Housemarque pela Sony colaborou para o orçamento mais alto do novo jogo. De acordo com um dos fundadores do estúdio, Ilari Kuittinen: “Você não conseguiria fazer tal investimento como um estúdio independente”. A aquisição acabou ocorrendo após o sucesso de Returnal.
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Mais sobre Saros
Em seu site oficial, a Housemarque declara que queria que Returnal fosse a sua própria coisa, por isso a decisão de criar uma nova IP em vez de apenas uma continuação. Enquanto o jogo anterior do estúdio é um roguelike, o próximo será um roguelite, permitindo que você carregue recursos e upgrades após cada morte, ao contrário de Returnal.
Saros também será um jogo de ação em terceira pessoa, na qual você controlará o personagem Arjun Devraj, um Soltari Enforcer que não medirá esforços para encontrar quem ele está procurando. Mais informações sobre o título devem vir somente no ano que vem.





