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Segundo Lance McDonald, um patch de 60 FPS para Bloodborne é possível no PS5

Lance McDonald é super conhecido por fazer vídeos com conteúdos de Bloodborne. Nos vídeos, ele costuma mostrar coisas ocultas nos códigos do game.

Segundo ele, seria possível a criação de um patch para o tão sonhado 60 FPS em Bloodborne no PlayStation 5. 

Bloodborne poderia teoricamente ser atualizado oficialmente para rodar a 60FPS (não 4K) sem uma modificação do SDK. Portanto, o trabalho é ainda mais fácil do que pensávamos. Então, por que diabos não está sendo feito?

Sempre achei que o método que usei para fazer o Bloodborne para rodar a 60FPS não poderia ser feito oficialmente porque o PlayStation também exigiria uma recompilação e atualização do SDK, o que o meu não exige. Mas eles acabaram de lançar um patch no PS5 para Ratchet and Clank sem alterar o SDK.

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