Na semana passada, Shawn Layden participou do PlayerDriven podcast, no qual comentou diversos assuntos sobre a indústria gamer, incluindo a questão sobre os preços da Nintendo, e como, apesar de altos, a empresa vai conseguir um bom número de vendas de qualquer maneira.
“‘nós teremos 20% a mais de ray tracing’. Ok?” diz Shawn Layden

O ex-líder da PlayStation explicou que acredita que videogames deveriam ser tão necessários nas casas quanto televisores, por exemplo. E ele acredita que o maior obstáculo para se chegar nesse objetivo, é o fato de existir apenas três empresas produzindo consoles.
Shawn Layden explicou sua proposta para resolver essa questão: “Algo na linha do formato ‘jogo’… Teríamos um sistema operacional com um formato de jogo muito bom — se os jogadores conseguissem concordar em se unir — e então licenciaríamos isso. Exatamente como fazemos com o Blu-ray, exatamente como fazemos com o disco compacto — e deixaríamos as pessoas competirem pelo conteúdo.“
Ele também destacou que acredita que consoles e PC estão cada vez mais próximos, graficamente falando: “A arquitetura na versão atual dos [consoles] e dos PCs de alto desempenho está bem próxima agora, todos são bastante semelhantes. E qualquer mudança ou melhoria nisso — como gostamos de dizer nos estúdios, ‘só o cachorro consegue ouvir isso’. Tipo, ‘vamos ter 20% mais ray tracing’. Ok?“
Apesar de um PC com peças de última geração ter uma performance muito melhor de um console, o ponto de Shawn Layden é que apenas uma pequena porcentagem das pessoas que curtem videogame chegam a perceber as diferenças. Na grande média geral, a maioria das pessoas não chega a perceber isso.
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Videogames deveriam virar o entretenimento com maior impacto social
No final de tudo, o objetivo de Shawn Layden é bastante ambicioso, garantir que quase toda casa tenha um console para “levar os games a não serem apenas o entretenimento mais lucrativo do mundo… mas também transformá-los no entretenimento de maior impacto social do mundo.“






