Shuhei Yoshida se tornou um dos rostos mais conhecidos da PlayStation com o decorrer dos anos, estando a frente da marca desde 1993, sendo considerado um dos membros fundadores todo o projeto PlayStation dentro da Sony. O ex-executivo se tornou um rosto conhecido dos jogadores a partir de 2008, quando assumiu a liderança da divisão de jogos first party da marca, conquistando o carinho e respeito dos jogadores e desenvolvedores.
Dado a sua imensa importância para o crescimento da Sony, a indústria foi pega de surpresa com as notícias de que o executivo estaria deixando seu cargo de liderança no setor de first party para se juntar a PlayStation Indies em 2019, um movimento que foi visto com certa desconfiança pelos jogadores. Cerca de 1 ano após a sua saída definitiva da empresa, Yoshida finalmente esclarecer o que de fato aconteceu no fatídico ano de 2019, afirmando ter sido demitido pelo então CEO da Sony.
Após 11 anos liderando os estúdios da PlayStation, Shuhei Yoshida foi demitido por “não escutar” o antigo CEO da Sony

Durante o seu painel na ALT: Games, Shuhei Yoshida revelou o que de fato aconteceu durante o ano de 2019, culminando em sua saída da liderança dos estúdios first-party da PlayStation após 11 anos no cargo. Segundo Yoshida, sua saída do cargo para se juntar a PlayStation Indies não foi uma escolha sua, mas sim de Jim Ryan, ex-CEO da Sony, que o demitiu do cargo após desavenças sobre o futuro da marca.
“Eu ajudei a Santa Monica a fazer God of War, a Naughty Dog a fazer Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch a fazer o lindo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente dos Worldwide Studios. Mas em 2019, após 11 anos liderando o desenvolvimento first-party, fui demitido do cargo.” Revelou Yoshida durante o painel.
“Jim Ryan queria me remover da first-party porque eu não o ouvia”, afirmou Yoshida, arrancando risadas da platéia. “Ele pediu para que eu fizesse coisas absurdar, e eu disse ‘Não’.”
A liderança de Jim Ryan ficou marcada pela empreitada do executivo em perseguir os jogos como serviço, uma iniciativa que gerou alguns fracassos como Concord e cancelamentos de jogos como o multiplayer de The Last of Us, sendo altamente criticada pelos fãs da PlayStation até os dias de hoje. O executivo deixou o cargo em Março de 2024, sendo sucedido por Hiroki Totoki, que ocupou o cargo de CEO até 1 de abril desse ano, quando foi substituído por Kenji Tanaka.
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A atual gestão da Sony PlayStation parece estar disposta a corrigir o curso traçado por Jim Ryan após o fracasso de Concord, considerado como um dos principais fracassos da história da indústria. Segundo informações, a Sony poderia estar abandonando a iniciativa de levar seus jogos para PC, voltando a se focar exclusivamente em lançamentos para seus consoles.
Os executivos da PlayStation também afirmaram em diferentes ocasiões que a empresa voltaria a se focar no desenvolvimento de jogos single-player, apesar de não descartar por completo a ideia de lançamentos de jogos como serviço.
Fonte: This Week in Video Games






