Swen Vincke, diretor de Baldur’s Gate 3 e também chefe da Larian Studios, desenvolvedora do jogo, comentou no X(antigo Twitter) sobre a época em que as comunidades dos games falam sobre a morte dos jogos single-player e como tudo no mundo tenderá ao formato live service, e de acordo com ele, isso não existe.
“Só precisam ser bons”
A declaração do diretor de Baldur’s Gate 3 vai além, e diz que não só os jogos single-player não estão mortos, mas para serem lembrados, eles precisam ser bons, além de lembrar que esse discurso desencoraja o investimento nesse formato de jogos, o que, de acordo com o diretor, é um grande erro.
Há épocas em que os single-player costumam não vender como o esperado, ou não entregarem o que o marketing prometeu, de fato, mas isso não significa que esse público que anseia por jogos que não sejam serviço deixou de existir, e maior investimento e crença na existência e engajamento desse público significa podermos ver melhores jogos como Baldur’s Gate 3 futuramente. (Fonte: The Gamer)
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Diretor trabalhou na série Divinity antes de Baldur’s Gate 3
Swen Vincke, chefe da Larian Studios, é um dos grandes nomes quando se trata de RPG, tendo sido diretor de Divinity: Original Sin 1 e 2 antes de fazer sucesso com o jogo do ano de 2023, Baldur’s Gate 3