A EA e a desenvolvedora Full Circle confirmaram que skate. — o aguardado novo título da aclamada franquia de skateboarding — será lançado em Acesso Antecipado no dia 16 de setembro. Disponível gratuitamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC (via Steam, Epic Games Store e EA app), o jogo chega com suporte completo a cross-platform e cross-progression, marcando um dos lançamentos mais acessíveis e inclusivos da série até agora.
Uma cidade viva feita para o skateboarding
Situado em San Vansterdam, skate. oferece um vasto mundo aberto multiplayer, onde jogadoras e jogadores exploram picos únicos, realizam manobras ousadas e se conectam — ou competem — com outras pessoas online. A cidade é composta por quatro bairros distintos:
- Jardim Eldorado
- Vila da Crista
- Mercado do Milhão
- Cais dos Tijolos
Cada região apresenta desafios próprios e uma atmosfera singular, servindo como palco para sessões de skate que vão de praças e pistas a telhados e rampas imponentes. Entre os destaques está a Casa do Divino Rolamento, uma antiga igreja convertida em verdadeiro santuário para manobras.
Retorno do sistema Flick-It com nova geração de controles
No centro da jogabilidade está o clássico sistema Flick-It, agora revitalizado pela poderosa Frostbite Engine. A tecnologia proporciona controle preciso e uma experiência mais realista, atendendo tanto veteranos quanto quem está começando no universo do skate virtual.
Entre as novidades, skate. traz manobras inéditas como wallies, slappies e firecrackers, ampliando as possibilidades para quem deseja evoluir no estilo e na técnica. Já a Skatepédia funciona como guia definitivo para dominar cada movimento.
Liberdade total para explorar e criar
skate. também introduz controles fora do skate, permitindo escalar estruturas, acessar novos espaços e explorar a verticalidade da cidade de forma inédita. Com o recurso de Posicionamento Rápido, é possível adicionar rampas, bancos e corrimãos em qualquer ponto do mapa, personalizando o cenário para treinos ou desafios.
O jogo ainda conta com atividades constantes, como Desafios de Linha, Domine o Pico, Sessões e Duelos. O modo Assistir facilita o acompanhamento das partidas em tempo real, e a função de Teletransporte leva o jogador diretamente para qualquer sessão ativa.
Desenvolvimento com foco na comunidade
Desde o início da produção, a Full Circle reforça que skate. está sendo desenvolvido em parceria com a comunidade. “Nosso objetivo foi capturar a liberdade, expressão criativa e senso de comunidade do skateboarding”, explica Mike McCartney, produtor executivo do título. A desenvolvedora garante que o feedback de quem joga continuará moldando o jogo, especialmente durante o período de Acesso Antecipado, que trará atualizações sazonais com novos eventos, cosméticos, músicas e desafios.
“Construímos este jogo junto com nossa comunidade – escutando, aprendendo e evoluindo juntos”, afirma Jeff Seamster, Head de Criatividade de skate.. “Seja você experiente ou iniciante, este é um espaço para se expressar, conectar-se e evoluir.”
Lançamento e próximos passos
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Com lançamento global em Acesso Antecipado marcado para 16 de setembro, skate. promete ser um marco para a franquia e um novo ponto de encontro para entusiastas do skate virtual. Segundo a EA, novidades adicionais serão reveladas nos próximos meses.






