A aguardada sequência da franquia Resistance para o PlayStation 5 esteve nos planos da Insomniac Games, mas não seguiu adiante. Durante uma entrevista ao podcast Kinda Funny Games, Ted Price, fundador e futuro presidente do estúdio, revelou que Resistance 4 foi proposto à Sony, mas acabou sendo recusado devido a fatores estratégicos.
Timing e relevância no mercado foram determinantes
Segundo Price, o projeto apresentava um conceito promissor, mas questões relacionadas ao momento de mercado impediram sua aprovação.
“Apresentamos o projeto, e era um conceito maravilhoso, mas, em termos de timing e oportunidade de mercado, não deu certo. No entanto, foi fruto da paixão de muitos membros da equipe da Insomniac em prolongar a história. Acredito que Resistance criou uma base narrativa alternativa muito interessante, onde tudo pode acontecer com os Quimerianos — para onde vão e quais são suas verdadeiras origens.”
A decisão da Sony sugere que a empresa não vê a franquia como uma prioridade no cenário atual, possivelmente devido ao foco em outras propriedades de maior apelo comercial.
O legado de Resistance
A série Resistance teve grande relevância na era do PlayStation 3, oferecendo uma experiência de tiro em primeira pessoa ambientada em uma realidade alternativa. O jogo apresentava a luta da humanidade contra os Quimeras, uma raça alienígena hostil capaz de infectar e transformar seres humanos.
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Com três títulos principais lançados entre 2006 e 2011, a franquia conquistou uma base fiel e foi um dos pilares da Insomniac Games antes do estúdio se consolidar com sucessos como Marvel’s Spider-Man e Ratchet & Clank: Rift Apart.