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Sony terá que pagar US$ 7,8 milhões após processo por monopólio na PSN nos EUA

Manual dos Games por Manual dos Games
3 de maio de 2026
em Notícias, PlayStation
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A Sony Interactive Entertainment chegou a um acordo milionário para encerrar uma ação antitruste que acusa a empresa de monopolizar o mercado de jogos digitais para PlayStation. Um tribunal federal dos Estados Unidos concedeu aprovação preliminar ao acordo de US$ 7,85 milhões, que beneficia consumidores americanos que compraram determinados jogos digitais pela PlayStation Network entre 1º de abril de 2019 e 31 de dezembro de 2023. A decisão representa uma vitória significativa para os jogadores e reacende o debate sobre práticas comerciais no mercado de jogos digitais.

O caso, registrado como Caccuri, et al. v. Sony Interactive Entertainment LLC, foi iniciado em maio de 2021 pelo autor principal Agustin Caccuri, usuário de um PlayStation 5 Digital Edition, console que, por não ter leitor de disco, depende exclusivamente de compras digitais. A ação alega que a Sony violou legislações antitruste americanas, incluindo o Sherman Antitrust Act e o Clayton Act, ao restringir a venda de vouchers de jogos digitais por varejistas terceiros, eliminando a concorrência e forçando consumidores a pagar preços inflacionados diretamente na PS Store.

O que motivou a ação contra a Sony?

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Sony terá que pagar US$ 7,8 milhões após processo por monopólio na PSN nos EUA 3

O estopim do processo foi uma decisão da Sony tomada em abril de 2019: a empresa encerrou a prática de permitir que lojas físicas como GameStop, Amazon e Best Buy comercializassem vouchers específicos para jogos digitais. Até então, esses códigos de download podiam ser adquiridos em diferentes varejistas, gerando competição natural de preços. Com o fim dessa modalidade, os jogadores passaram a ter apenas a PlayStation Store como opção para comprar títulos digitais, sem alternativas para comparar valores ou aproveitar promoções de terceiros.

Segundo os autores da ação, essa mudança resultou em preços “supracompetitivos”, ou seja, valores acima do que seria praticado em um mercado livre. Para ser considerado elegível ao ressarcimento, o jogo comprado precisa atender a critérios específicos: deve ter tido vouchers vendidos em lojas físicas antes de abril de 2019, com pelo menos 200 unidades comercializadas naquele período, e o preço médio pago pelo título precisa ter subido pelo menos US$ 0,50 após o fim da distribuição dos códigos.

Vale destacar que a Sony rebateu as acusações argumentando que concorrentes como Microsoft e Nintendo também operam lojas digitais exclusivas para seus respectivos ecossistemas. No entanto, a defesa esbarra em um detalhe relevante: tanto jogos de Xbox quanto de Nintendo Switch ainda podem ser adquiridos por meio de varejistas físicos e online independentes, o que enfraquece a comparação.

Como funciona o ressarcimento e quais são os próximos passos

A compensação, se aprovada definitivamente, não será paga em dinheiro. Os valores serão creditados diretamente nas carteiras digitais das contas PlayStation Network dos usuários elegíveis, de forma proporcional à quantidade de jogos cobertos que cada um adquiriu no período. Quem tiver a conta desativada poderá receber por meio de cheque. Ao todo, aproximadamente 4,4 milhões de contas nos Estados Unidos têm direito ao benefício, o que dilui consideravelmente o valor final por usuário, que deve ser simbólico.

O acordo ainda não é definitivo. Uma audiência de equidade, etapa em que o tribunal avalia se o acordo é justo, razoável e adequado, está agendada para 15 de outubro de 2026. Até 2 de julho de 2026, os elegíveis têm a opção de se excluir do acordo ou apresentar objeções. Caso não tomem nenhuma ação, receberão os créditos automaticamente após a aprovação final, mas abrem mão do direito de processar a Sony separadamente pelas mesmas alegações. O pagamento efetivo deve ocorrer no final de 2026 ou, em caso de recursos, somente em 2027.

Importante ressaltar que este processo é independente de outras ações em curso contra a Sony. No Reino Unido, tramita desde 2022 o caso conhecido como “PlayStation You Owe Us”, que questiona práticas semelhantes e envolve potencialmente bilhões de libras em compensações para consumidores britânicos. O cenário reforça que a Sony enfrenta pressão jurídica crescente em diferentes mercados sobre o modelo de negócios da sua loja digital.

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Com a aprovação preliminar concedida em 8 de abril de 2026 e o anúncio formalizado pelo escritório Saveri Law Firm no dia 29 do mesmo mês, o caso entra agora em sua fase final antes do veredicto definitivo. O desfecho pode servir de precedente importante para discussões mais amplas sobre monopólios em plataformas digitais de entretenimento, um tema que ganha cada vez mais relevância à medida que o mercado de jogos físicos encolhe e as lojas digitais consolidam seu domínio sobre a distribuição de conteúdo. Fonte: Kotaku

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