Lançado em setembro de 2023 para os consoles Xbox e PC, Starfield finalmente chegou ao PS5 no último dia 7 de abril, marcando a estreia de um dos projetos mais ambiciosos da história da Bethesda no console da Sony. O título chega aos consoles da Sony após mais de 2 anos de atualizações intensas, que ao longo dos anos, trouxeram melhorias de performance significativas para o game nos consoles Xbox e no PC.
Com o lançamento para o console da Sony, que conta com um patch nativo para o PS5 Pro, o famoso youtuber ElAnalistaDeBits fez um comparativo aprofundado do game em suas versões para PS5 e Xbox Series X, revelando que o título sofre de problemas parecidos em ambos os consoles, apesar de utilizar de maneira satisfatória o poder do console premium da Sony.
Gargalhos na CPU continua a ser o grande calcanhar de Aquiles de Starfield, segundo comparativo

Como previamente anunciado pela Bethesda, a versão de Starfield para PS5 chega com dois modos gráficos diferentes: o modo desempenho, que reduz a resolução para 1080p para alcançar taxas de quadros mais altas mirando o 60 fps, e o modo qualidade, que mantém a resolução a 1440p tendo 30 fps como taxa de quadros alvo, semelhante aos modos disponíveis no Xbox Series X.
A novidade está no PS5 Pro, que introduz o modo Enhanced, um modo exclusivo para o console que utilizar o PSSR para subir a resolução para 4K enquanto tenta manter a taxa de frames estáveis, mirando os 60 fps como alvo.
Segundo a comparação feita por ElAnalistaDeBits, nenhum console, incluindo o PS5 Pro, consegue manter a taxa de quadros em 60 FPS de maneira estável em áreas com muitos recursos ou repletas de NPCs, como cidades ou áreas com muitas construções e inimigos espalhados por todos os cantos. O console que se sai melhor nos comparativos é o PS5 Pro, que ao utilizar o PSSR em todos os 3 modos consegue chegar a 90 fps em algumas situações.
Essa dificuldade em manter uma taxa de quadros estável até mesmo no console mais parrudo da geração se da por gargalos na CPU, já que Starfield é um game que utiliza a CPU de maneira mais intensa que a GPU, o que também causou alguns problemas de performance no PC. Para alcançar os melhores resultados, é recomendado a desativação do Vsync e desbloquear a taxa de quadros, o que ajuda no ganho de performance principalmente nos consoles base.
As versões de PS5 e Xbox Series X de Starfield possuem algumas pequenas diferenças, com o console da Sony rodando em uma resolução um pouco maior que a versão de Xbox Series X, enquanto o console da Microsoft consegue alguns frames a mais em boa parte das situações. No geral, ambas as versões apresentam resultados bem parelhos, não havendo um “vencedor” claro.
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Starfield e suas expansões estão disponíveis para PS5, Xbox Series X|S e PC.






