Starfield: Chefe da Bethesda rebate críticas sobre a tela inicial

Não julgue o livro pela capa

Starfield, o próximo game da Bethesda Softworks, está chegando a sua data de lançamento, no entanto, já está sendo alvo de críticas pelo seu menu inicial. O ex-produtor da Blizzard, Mark Kern, acusou a Bethesda de ter criado a tela inicial do jogo às pressas, devido à sua aparência minimalista.

Kern publicou uma imagem do ecrã inicial no Twitter, com a legenda:

Tradução:

“A fisionomia das telas iniciais. A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressado o time estava e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho. A tela inicial de Starfield mostra prazos de envio apressados ​​por uma equipe apaixonada sobrecarregada de trabalho ou por uma equipe que não se importava.”

A afirmação de Kern levou a uma resposta de Pete Hines, chefe da Bethesda. Hines disse que a tela inicial de Starfield foi intencionalmente projetada desta forma e que não foi criado às pressas.

O Comic Book reportou a fala do Hines:

“Ou eles projetaram o que queriam e esse tem sido o nosso cardápio há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos.”

“Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de uma produtora porque terias feito de maneira diferente é altamente anti profissional vindo de outro ‘produtor’.”

Starfield será lançado em acesso antecipado em 1º de setembro. Já o lançamento oficial, com chegada simultânea ao Xbox Game Pass, será no dia 6 do mesmo mês.

Starfield permitirá que os jogadores escapem da prisão e resistam às autoridades

Emil Pagliarulo e Will Shen, da equipe de Starfield na Bethesda Game Studios, responderam algumas perguntas dos fãs no Discord do jogo. Eles revelaram algumas curiosidades sobre o jogo, que é um RPG espacial de grande escala que é aguardado com ansiedade por muitos jogadores. Clique aqui para saber mais sobre.

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