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Home Análises

Review | Steel Seed (PS5)

Juliana Barbosa por Juliana Barbosa
22 de abril de 2025
em Análises, Games, Microsoft, Nintendo, PC, PlayStation
steel seed capa

Steel Seed é um jogo sci-fi de stealth e plataforma, desenvolvido pelo estúdio Storm in a Teacup. O estúdio não é iniciante, já tendo lançado outros títulos como Close to the Sun e N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure. O jogo segue a história da protagonista Zoe e o robozinho voador KOBY, em mais um mundo futurista onde a humanidade está a apenas um passo de entrar em extinção.

Review | Steel Seed (PS5)
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Eu tenho a impressão de já ter visto Zoe antes

A história não é um grande destaque de Steel Seed. Apesar de contar com algumas cutscenes e vários diálogos da protagonista Zoe, o jeito como ela é contada e até mesmo escrita lembra um pouco de como as coisas eram feitas na época do PlayStation 2. Sabe a grande maioria dos jogos em que uma cutscene curta acontecia, dava algum contexto de alguma coisa e vida que segue? Então.

Review | Steel Seed (PS5)
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Tudo começa com Zoe deitada em uma maca, enquanto seu pai mexe em algum tipo de tecnologia. A personagem acaba entrando em um longo coma de muitos e muitos anos, e acorda em um mundo já futurista e dominado por vários robôs, com ela mesma tendo virado parte ciborgue. Assim que Zoe acorda, ela se depara com KOBY, o robozinho voador que a acompanha em sua jornada atrás de respostas.

A história não é muito complexa e você já recebe várias das respostas logo nas primeiras horas de jogo, de uma inteligência artificial que tem a aparência de um homem careca dourado e… Que não usa muitas roupas, definitivamente uma escolha de design de personagem. O que acaba ficando mais evidenciado são os vários diálogos de Zoe, já que fizeram a escolha em Steel Seed de KOBY ser um robô mudo, então a personagem acaba falando pelos dois.

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A protagonista não é interessante, fala demais e muitas de suas falas não fazem nenhuma diferença e você tem a impressão de já ter ouvido esses diálogos diversas vezes ao longo dos anos de videogame. Inclusive, em alguns momentos você vai se questionar se existe a possibilidade de desligar as falas dela nas opções, mas isso não foi adicionado, infelizmente.

Tudo isso acaba piorando com a questão de KOBY falar, mas apenas Zoe entender, forçando a personagem a precisar passar para o jogador de alguma forma o que os bipes do robô queriam dizer, além de responder o que o robô “falou”. No final o resultado é uma chuva de diálogos redundantes, na qual Zoe estabelece uma conversa quase que sozinha, o que te deixa ainda mais cansado da personagem.

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No geral, o objetivo de Zoe em Steel Seed é encontrar quatro dispositivos deixados pelo seu pai há anos atrás, para poder salvar a humanidade, com as poucas pessoas que acabaram sobrando estando adormecidas em uma câmara, onde estavam esperando a Terra ficar apropriada para ser habitada novamente.

A gameplay também não se destaca

Essencialmente, Steel Seed é um jogo de stealth, mas ele acaba tendo mais elementos de plataforma com mapas bastante verticais, do que realmente focar em eliminar inimigos de forma silenciosa. Para quem jogou Horizon Zero Dawn, vai lembrar daqueles trechos dentro dos caldeirões do jogo, em que você passa mais tempo pulando e agarrando em coisas do cenário para escalar, do que fazendo qualquer outra coisa.

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Steel Seed é basicamente isso. Descobrir para onde você tem que ir, e escalar, escalar, escalar, pular e escalar mais um pouco. O problema é que a parte de descobrir para onde ir fica mais complexa quando o jogo é tão escuro. De verdade, eu ajustei o HDR e continuava escuro (não existe a opção de desligar de dentro do jogo), eu precisei abrir as opções de brilho e colocar praticamente no máximo para conseguir enxergar alguma coisa.

As sessões de plataforma também se arrastam demais, sem trazer nada de novo. É apenas agarrar em barras na parede e ficar pulando para outra barra na parede até você chegar no objetivo.

Sobre o combate, ele é funcional, com ataques básicos fluidos, mas também não traz nada de novo. A parte do stealth é o básico, Zoe precisa andar agachada para chegar atrás dos inimigos, e assim executa-los com um único golpe. Ela também pode fazer isso pulando de cima de algum lugar, ou quando está pendurada e o inimigo está próximo à plataforma onde ela está pendurada.

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A parte criativa é que, em vez dos famosos matinhos para conseguir se esconder e se aproximar dos inimigos, Steel Seed conta com uns campos magnéticos que deixam Zoe invisível. Quando você acaba sendo visto pelos inimigos, é aí que entra a parte do combate direto.

Os golpes da protagonista são fluidos, mas o jogo não permite possibilidades de combo. Basicamente, se um inimigo te avistar, é uma questão de sair apertando o botão de ataque leve enlouquecidamente, pois o ataque finalizador desse combo básico acaba jogando os inimigos para trás. O ataque pesado não faz muita coisa, é difícil de acertar, e eu sinceramente não entendi o porquê de ele estar lá.

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Steel Seed também conta com um sistema de progressão de poder comprar habilidades e gadgets, que são desbloqueados ao completar certos desafios. Por exemplo, para melhorar a cura de Zoe, é necessário usa-la pelo menos 20 vezes, enquanto outra habilidade pede que você elimine 5 inimigos dentro daquela área em que a personagem fica invisível.

No geral, o maior problema é que Steel Seed não tem muita variedade em gameplay. Seja das habilidades de Zoe, ou de inimigos, ou por causa do excesso de sessões de plataforma que parecem todas iguais.

KOBY também tem um pouco de gameplay, podendo ser utilizado como um drone para enxergar e marcar os inimigos em uma área, atirar neles, ou então para atirar em dispositivos para poder avançar nos trechos de plataforma.

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Gráficos da Unreal Engine

Steel Seed foi produzido na Unreal Engine, então os gráficos estão na média do que você encontra em outros jogos produzidos nesse motor. No geral os cenários são bons, nada surpreendente, mas fazem muito bem seu trabalho, mas assim como eu citei anteriormente, o jogo é muito escuro. E os modelos dos personagens estão um pouco abaixo da média.

As fases foram desenvolvidas com vários pequenos pontos de luz para te ajudar a encontrar o caminho por onde seguir, mas não é o suficiente, você fica perdido e com medo de andar pelos locais e acabar caindo em uma sessão de plataforma que você nem enxergou que estava ali. E isso porque eu ajustei o HDR de acordo com a instrução que estava na tela, depois mexi novamente nas opções e continuou escuro. A única forma que eu encontrei de enxergar foi colocando a barra de brilho quase toda no máximo.

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E como contraste para essa escuridão, certos objetos como a base que serve como ponto para salvar e curar Zoe tem uma iluminação tão forte que às vezes pode acabar doendo seu olho depois de passar tanto tempo no escuro. Algumas partes do jogo também são em partes mais claras, nas áreas externas, que na transição também podem causar um certo transtorno.

E sobre a trilha sonora… É absolutamente esquecível.

No geral, Steel Seed não comete nenhum erro grave, acabei pegando apenas um bug em que me jogou para fora do mapa ao inimigo me agarrar, e alguns momentos de queda de fps, mas nada demais. O problema é que o jogo também não faz nada para se destacar, não tem um sal, um açúcar, um tempero que faça você guardar a experiência de ter jogado ele em seu coração.

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Ou seja, é uma experiência agradável, dá pra gastar um tempinho ali, é competente no geral, mas não é memorável de forma alguma. Steel Seed está completamente legendado em português brasileiro.

Essa review foi feita graças à uma chave enviada pela publisher, muito obrigada!

O Review

Steel Seed

6.8 Pontuação

Steel Seed pode ser uma boa distração nas primeiras horas, mas rapidamente fica repetitivo. No geral, lembra um jogo mediano da época do PlayStation 2, mas não faz nada de forma muito boa ou excelente para não cair na categoria de completamente esquecível.

PRÓS

  • É competente
  • Dá para ser uma boa distração nas primeiras horinhas

CONTRAS

  • Repetitivo
  • Muito escuro no geral
  • A protagonista é cansativa

Review detalhado

  • Gráficos 0
  • História 0
  • Jogabilidade 0
  • Design de Áudio 0
  • Acessibilidade 0
Tags: Steel Seed
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