O Summer Game Fest 2026 trouxe uma das revelações mais comentadas do ano para quem acompanha o universo dos consoles. Stellar Blade: Blood Rain, continuação direta de Stellar Blade (2024), foi oficialmente anunciado durante o evento, em 5 de junho de 2026, com um trailer de apresentação. A novidade não apenas confirma que a franquia da Shift Up virou uma série, como também revelou influências criativas que ajudam a explicar a identidade visual e temática do projeto.
Em entrevistas concedidas após o anúncio, o diretor Kim Hyung-tae detalhou as referências por trás do novo jogo. Entre elas, uma se destaca: o mangá japonês conhecido no Brasil como Alita: Anjo de Combate. A obra, marcada pela estética cyberpunk e por uma protagonista ciborgue, serviu como base temática e de design para a construção do mundo de Blood Rain.
Da ficção científica clássica à nova heroína
Kim Hyung-tae não escondeu suas inspirações em momento algum. O diretor citou especificamente a obra original de Yukito Kishiro, intitulada Gunnm, além do filme de ação de 2019, Alita: Battle Angel, como grandes influências em termos de tema e design. A escolha faz sentido quando se observa o histórico da própria Shift Up, que já havia apontado outras referências marcantes no primeiro título.
No lançamento de 2024, o estúdio mencionou clássicos da ficção científica das décadas de 1980 e 1990. Filmes como Blade Runner foram citados como grandes inspirações, e o mangá Battle Angel Alita também apareceu como referência declarada. A continuidade desse repertório criativo reforça a coesão estética da franquia, que combina ação estilizada com reflexões sobre o futuro da humanidade.

A grande novidade de Blood Rain está na protagonista. Embora o jogo se passe no mesmo universo de Stellar Blade, Kim Hyung-tae confirmou que a sequência avança na linha do tempo e apresenta uma nova heroína, chamada Evie. A personagem não substitui simplesmente a antiga protagonista. Eve deixa de ser a personagem principal, mas Evie está ligada a ela de alguma forma, ainda que o diretor tenha evitado explicar essa relação em detalhes.
As mudanças vão além do elenco. O combate passou por uma transformação significativa, com Evie especializada em luta corpo a corpo de curta distância. Kim explicou que a equipe queria criar uma distinção clara entre as duas protagonistas e considerou que começar Evie com combate de espada dificultaria estabelecer sua própria identidade. A cidade exibida no trailer também é inédita, e não corresponde a Xion, cenário do primeiro jogo.
Plataformas, repercussão e o que esperar a seguir
Uma das mudanças mais relevantes para o público está na estratégia de distribuição. Em maio de 2026, a Shift Up anunciou em uma apresentação de resultados que deixaria de publicar sob a PlayStation em favor da autopublicação, com o objetivo de alcançar um amplo público global desde o primeiro dia. Na prática, isso significa que o título não será necessariamente um exclusivo de PS5. O estúdio ainda não definiu as plataformas, mas Kim afirmou que a meta é levar o jogo para o maior número possível de jogadores.
- Protagonista de Stellar Blade: BLOOD RAIN foi intencionalmente criada para parecer mais jovem
- Stellar Blade: BLOOD RAIN é anunciado durante a Summer Game Fest
O peso desse lançamento é considerável para a Shift Up. O primeiro Stellar Blade chegou ao PS5 em 2024 e ao PC em 2025, tornando-se um dos exclusivos de destaque do portfólio recente da PlayStation. A recepção internacional ao anúncio da sequência também mostrou uma mudança de patamar. Segundo o estúdio, a reação dos jogadores estrangeiros, que apenas demonstravam curiosidade quando o primeiro jogo foi revelado, foi completamente diferente desta vez, com a marca já reconhecida instantaneamente pelo nome.






