Desde que GTA alcançou a popularidade, a discussão mais antiga que se existe é sobre a influência do jogo na vida real. Quantas vezes na TV nós vimos um apresentador apontar o jogo, ou qualquer outro título supostamente violento, ser apontado como o vilão de um caso de violência, principalmente quando envolvia um adolescente?
Estudos nunca comprovaram relação entre violência da vida real ser influenciada pelos videogames
De acordo com a Videogamer, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, foi entrevistado pelo CNBC, e foi questionado sobre o nível de violência de GTA 6 e como isso impactaria o mundo real. Zelnick respondeu que não está preocupado com a questão da violência do título ter influência em decisões da vida real.
“Para ficar claro, entretenimento não gera comportamentos, ele reflete comportamentos. Entretenimento dá a chance para pessoas soltarem seus sentimentos, entretenimento conta histórias. A noção de que entretenimento cria algum tipo de comportamento já foi testada e provada não ser verdade várias e várias vezes.” Declarou.
Ele ainda comparou com a televisão, que nunca é considerada culpada dessas situações: “Quando você assiste à televisão ou filmes de qualquer época, eles são bem realistas, então eu não estou preocupado com jogos fotorrealistas.“
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GTA não é o único acusado de incentivar violência
Qualquer jogo de videogame que tenha um pouco mais de agressividade corre o risco de ser acusado. Em 2013, muitas pessoas irão se lembrar do crime envolvendo um garoto e seus pais no qual o jogo Assassin’s Creed foi acusado de ter incentivado os atos desse menino. Logo, não será surpresa se daqui a um tempo GTA 6 acabar sendo envolvido em alguma polêmica do tipo.