The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado ontem, dia 22 de abril de 2025, pegando todos de surpresa. A Bethesda trouxe uma versão totalmente repaginada de um dos seus títulos de maior sucesso e fez algo bastante interessante nesta nova edição. O jogo, que originalmente rodava na engine Gamebryo — responsável pela lógica e estrutura do jogo — agora conta com seu exterior renderizado pela Unreal Engine 5.
A diferença entre a versão lançada há gerações e esta nova edição remasterizada é simplesmente absurda!
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e seu incrível uso da Unreal Engine 5
Fãs de longa data ficaram extremamente surpresos ao verem o jogo tão diferente daquilo que conheciam. A sensação transmitida é de que se trata de um jogo completamente novo — talvez até um remake, e não apenas um remaster. As mudanças são notáveis na vegetação, ambientação, texturas, qualidade da água, sombras, iluminação e muito mais.
As imagens abaixo, capturadas no início do jogo, fazem parte de um vídeo do canal El Analista de Bits, no YouTube, especializado em comparações entre versões de jogos e análises de taxa de quadros (framerate).
Nível de detalhes
Percebe-se que, em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, os detalhes do ambiente foram significativamente enriquecidos. Elementos que antes eram simples foram modificados, conferindo mais vida e profundidade à proposta de ambientação do jogo. Observa-se também a arquitetura ao fundo, que mantém a ideia original, porém com acréscimos sutis e bem elaborados.
Modelos de personagens
Aqui, a mudança é de cair o queixo — dispensa comentários. Os personagens foram amplamente aprimorados, dando a impressão de terem sido refeitos do zero. Veja, por exemplo, o Imperador na imagem abaixo: sua aparência e vestimenta mantêm a ideia original, mas, convenhamos, está tão impressionante que mal parece o mesmo personagem.
Iluminação
Por se tratar da Unreal Engine 5 e de todo o potencial que ela oferece, é possível que o jogo esteja utilizando algum recurso de ray tracing para iluminação e oclusão de ambiente. Não tive acesso às configurações gráficas, e o vídeo do canal El Analista de Bits também não menciona esse aspecto na descrição. No entanto, é possível notar, por exemplo, um feixe de luz atravessando a janela, contornando com precisão a geometria — tudo isso sem gerar uma iluminação exagerada ou artificial, e sem interferir na luz emitida pelo fogo.
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Texturas
As texturas não estão apenas em alta definição; percebe-se o trabalho da Unreal Engine 5 sendo executado com excelência na reconstrução dessas superfícies, refletindo fielmente a ideia original de todo o ambiente.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered entrega exatamente a qualidade de remaster que muitos fãs sonham ver em seus jogos favoritos. Não se trata apenas de uma resolução aumentada, texturas originais em alta definição ou do jogo rodando a 60 fps nos consoles — estamos diante de uma experiência praticamente refeita do zero. A Bethesda está de parabéns pelo resultado impressionante.
E você, o que achou? Já começou a jogar? O título está disponível na biblioteca do Xbox Game Pass.