Com a segunda temporada de The Last of Us da HBO cada vez mais próxima, foi a vez do segundo jogo da franquia finalmente chegar ao PC. Porém, nem mesmo uma das maiores franquias de renome da Sony conseguiu escapar do padrão que vem atormentando a PlayStation na plataforma: o número de jogadores não conseguiu ultrapassar o seu sucessor.
Quantidade de jogadores simultâneos na Steam vem diminuindo em jogos da PlayStation

Enquanto jogos como God of War 2018, Ghost of Tsushima e Marvel’s Spider-Man ultrapassaram os números de 60 mil jogadores simultâneos na Steam em seus respectivos lançamentos, jogos que foram adicionados mais recentemente ao PC não obtiveram o mesmo sucesso. God of War Ragnarok e Spider-Man 2 não chegaram nem a ultrapassar os 40 mil jogadores simultâneos.
A mesma tendência foi vista com The Last of Us. Enquanto o primeiro jogo conseguiu a marca de 36 mil jogadores simultâneos na plataforma, The Last of Us Part II estreou com 23 mil jogadores simultâneos. No PlayStation, o jogo ultrapassou as 10 milhões de cópias vendidas.
Vários fatores podem influenciar no número de vendas dos jogos da publisher no PC, como gostos diferentes de usuários de plataformas diferentes, ou até mesmo a possibilidade de muitos jogadores já terem experimentado o jogo em um PlayStation 4 ou 5 antes de sua chegada ao PC.
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The Last of Us Part II passou por polêmicas em seu lançamento
Previsto originalmente para o começo de 2020, o jogo acabou sendo adiado por conta da pandemia, o que levou um fã a conseguir trechos do jogo e vazar na internet para tentar forçar o lançamento do título. Algumas escolhas da história de The Last of Us 2 acabaram caindo no meio de polêmicas, mas no final das contas, não afetou as vendas em sua plataforma principal, o PlayStation.






