A segunda temporada de The Last of Us chegou ao fim no último domingo, encerrando a jornada de Ellie em Seattle com um episódio que, embora aguardado, não conseguiu manter o mesmo nível de audiência alcançado anteriormente. De acordo com dados divulgados pela HBO ao site TheWrap, o episódio final foi assistido por cerca de 3,7 milhões de pessoas em múltiplas plataformas — número significativamente inferior aos 8,2 milhões registrados no desfecho da primeira temporada.
Esse desempenho representa uma queda expressiva de 55% na audiência entre os finais das duas temporadas. A diferença também é sentida em comparação ao primeiro episódio da temporada atual, que alcançou 5,3 milhões de espectadores.
No acumulado, a segunda temporada reuniu aproximadamente 37 milhões de espectadores ao longo de seus sete episódios. Embora esse número seja robusto, ainda está longe dos mais de 53 milhões atingidos pela temporada anterior. Somando as duas fases, a série totaliza cerca de 90 milhões de visualizações.
Roteiro e fidelidade ao jogo em debate
Um dos fatores que podem ter contribuído para a queda no interesse é a recepção morna por parte do público, especialmente entre aqueles familiarizados com o jogo original. As críticas se concentraram nas mudanças narrativas implementadas nesta nova fase, com destaque para decisões de roteiro que, segundo muitos espectadores, enfraqueceram a intensidade emocional da busca de Ellie por vingança, um dos pilares da trama original.
Apesar da qualidade técnica inegável da produção, a adaptação da segunda temporada enfrentou desafios ao tentar equilibrar inovação com fidelidade ao material base, o que gerou divisões e repercutiu diretamente na retenção de audiência.
Expectativas para o Futuro de The Last of Us
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Com o encerramento desta etapa, resta saber como a HBO e os produtores irão conduzir a narrativa nas próxima temporada. A queda na audiência pode servir como um alerta para possíveis ajustes criativos, especialmente se a intenção for reconquistar a audiência inicial e manter o prestígio da série como uma das adaptações mais ambiciosas do universo dos games.