The Last of Us Remake nova atualização!
A versão de The Last of Us Remake para PC deixou a desejar, e a Naughty Dog sabe disso. Diversos bugs e problemas de desempenho atrapalharam a experiência dos jogadores. Cientes disso, a empresa disponibilizou um patch que traz em sua bagagem diversas melhorias para o jogo. Veja, logo abaixo, todas as correções aplicadas:
Melhorias já disponíveis na versão de PC de The Last of Us Remake
- Reduziu os tempos de construção de shaders
- Otimizou o código para melhorar o desempenho global da CPU
- Otimizou o conteúdo para melhorar o desempenho em vários níveis
- Melhorou o carregamento dos níveis para reduzir a quantidade de telas de “Aguarde” e carregamento
- Adicionou uma nova configuração de densidade de efeitos, que ajusta a densidade e o número de efeitos visuais não críticos (Opções > Gráficos)
- Aumentou o tamanho das multidões nas configurações de Densidade de Personagens Ambientes Baixa e Média e adicionou uma opção de Muito Baixa (Opções > Gráficos)
- Implementou ajustes adicionais de escalabilidade para as configurações gráficas Baixa e Média do jogo
- Reduziu o impacto de VRAM das configurações de qualidade de textura, permitindo que a maioria dos jogadores aumente as configurações de qualidade de textura ou melhore o desempenho com as configurações atuais
- Corrigiu uma falha que ocorria na inicialização no Windows 11
- Corrigiu uma falha que poderia ocorrer no Intel Arc
- Corrigiu uma falha que poderia ocorrer ao iniciar um Novo Jogo em Left Behind antes da conclusão da construção de shaders
- Corrigiu um problema em que apontar a câmera para o chão ao mirar causava uma gagueira visual no jogador e na câmera
- Corrigiu um problema em que as configurações de Sensibilidade de Sniping não estavam sendo aplicadas em todas as armas com mira. Além disso, a Sensibilidade de Sniping foi renomeada para Sensibilidade de Mira (Opções > Controles > Sensibilidade da Câmera do Mouse)
- Corrigiu um problema em que os jogadores não conseguiam clicar em “Ir para Desvinculado” quando solicitado nas configurações de controles personalizados (Opções > Controles > Entrada > Personalizar Controles)
- Corrigiu um problema em que a alteração das configurações gráficas (Opções > Gráficos > Predefinições Gráficas) durante o jogo não reiniciava o jogador no ponto de verificação correto
- Corrigiu um problema em que os ajustes ao Lens Flare (Opções > Gráficos > Configurações de Efeitos Visuais > Lens Flare) não eram aplicados
- [Pittsburgh] Corrigido um problema em que os jogadores podem cair consistentemente fora do mundo ao reiniciar no ponto de verificação na livraria
- [leftBehind] Corrigido um problema em que os jogadores podem ficar travados ao pular na água eletrificada
- Específico para AMD: Melhorias implementadas nos tempos de carregamento
- Específico para AMD: Corrigido um problema em que os shaders podem levar um tempo anormalmente longo para carregar
The Last of Us Remake já está disponível para PS5 e PC.
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