A segunda temporada da série de The Last of Us finalmente estreou, trazendo o extremamente aguardado segundo capítulo da jornada de Ellie e Joel. Fazendo uma adaptação direta do segundo game da franquia, tivemos a inyrodução de Abby já no primeiro episódio, mostrando um pouco de suas motivações e personalidade, já que a personagem será central para toda a trama.
Porém, as pessoas que jogaram The Last of Us Part II notaram que a cena de introdução da personagem está bem diferente de sua introdução nos jogos, o que causou um pouco de estranheza nos fãs. Segundo Craig Mazin, showrunner da série, a mudança teve um bom motivo para ocorrer.
Formato episódico da série de The Last of Us motivou mudanças na introdução de Abby
Em entrevista para a The Radio Times, o showruner da série de The Last of Us revelou as motivações para as alterações feitas na introdução de Abby na série de The Last of Us, já que diferente dos jogos, onda a personagem é apresentada no início do game com suas reais intenções ocultas do jogador, na adaptação da HBO as motivações de Abby são explicadas para o espectador desde o primeiro momento.
Segundo Craig, essa alteração foi feita pelo formato episódico da série, além das diferenças entre um video-game e um seriado de TV.
”A primeira pergunta que eu lembro de ter feito a Neil foi, ‘por que você fez isso dessa forma?’ Porquê eu estou sempre tentando entrar embaixo do capô para saber as motivações.”
”Ele disse que sentia como se houvesse algo na mecânica de jogar, e eu concordo, como fã do jogo e de videogames em geral, que quando você se torna alguém, você cria uma conexão instantânea com essa pessoa. E pode ser muito confuso ser alguém e, ao mesmo tempo, fazer coisas que você gostaria que essa pessoa não estivesse fazendo.”
“Mas na televisão, não temos isso. Ninguém pode dizer: ‘Ah, quando eu era o Joel’ ou ‘quando eu era a Abby’. Nós os assistimos, e nossa sensação era de que, nesse meio, era importante dar contexto suficiente às pessoas, porque não íamos fazer um longo trecho em que haveria apenas a Abby, como no jogo, que dizia ‘você é a Abby agora, você não pode simplesmente apertar triângulo e ser o Joel ou a Ellie, você tem que ser a Abby por um bom tempo’. Nós não temos isso.”
“Tínhamos escolhas de quando trazer as pessoas para dentro ou para fora, e por isso achamos importante situar a Abby.”
O showrunner também compartilhou que várias dessas mudanças foram feitas baseadas na maneira que as pessoas irão consumir a série, que será lançada de maneira episódica semanalmente, diferente de um jogo, em que as pessoas podem jogá-lo até o ponto da história que quiserem antes de decidirem dar uma pausa.
“Nós também entendíamos que, por causa da natureza de assistir à televisão de forma episódica, as pessoas só recebem o que mostramos a elas no domingo — ou na segunda aqui no Reino Unido — e é isso, uma vez por semana.
“Mas quando você joga o jogo, pode seguir direto se realmente quiser saber, e assim pode chegar à resposta que talvez esteja atrasada de forma muito mais rápida, mas ninguém tem essa oportunidade conosco. Houve muito pensamento envolvido nessa escolha.”
- Segunda temporada de The Last of Us estreia com episódio intenso e visual arrebatador
- The Last of Us confirma 3ª temporada
- Siga o Manual dos Games nas redes sociais e não perca uma novidade!
O primeiro episódio da segunda temporada de The Last of Us já está disponível através do serviço de streaming Max, com novos episódios chegando todos os domingos.
Fonte: Radio Times