Tides of Annihilation é umas das grandes promessas do mercado de jogos chinês para 2026, tendo chamado a atenção dos amantes de jogos de ação ao redor do mundo desde o seu anúncio. Sendo desenvolvido pela Eclipse Glow Games, um estúdio formado por veteranos da indústria que já passaram pela SEGA e Ubisoft, o game parece ter sofrido um pouco no que diz respeito a sua otimização, já que os desenvolvedores aparentam ter pouca experiência com a Unreal Engine 5.
Felizmente, o game está tendo um empurrãozinho da Epic Games, criadora da engine, e da NVIDIA, que estão auxiliando a Eclipse Glow a refinar Tides of Annihilation e garantir um lançamento sem problemas de performance.
Tides of Annihilation está sendo otimizado exaustivamente para todas as plataformas

Em um novo vídeo publicado no canal oficial da NVIDIA, a Eclipse Glow Games, desenvolvedora de Tides of Annihilation, revelou que está trabalhando em colaboração com a fabricantes de placas de vídeo e com a Epic Games para solucionar alguns problemas de otimização que o game estava sofrendo. A desenvolvedora parece ter a otimização do game como uma de suas prioridades, o que a levou a buscar auxílio das duas empresas para garantir uma experiência refinada para os jogadores em todas as plataformas.
Segundo o vídeo de “Behind the Scenes” publicado pela NVIDIA, a Epic Games tem auxiliado o estúdio com soluções a respeito do Nanite, além de implementar soluções para reduzir o custo de processamento para texturas, logica e animação, o que rendeu um ganho de FPS na sequência de gameplay apresentada no vídeo.
Já a NVIDIA está auxiliando o estúdio com a implementação do DLSS e path tracing no game, garantindo que o game terá uma performance estável nas placas da fabricante. Além disso, Tides of Annihilation terá otimizações diretamente no driver das placas RTX, sugerindo que a colaboração entre as partes está em um nível muito mais profundo do que simplesmente a implementação de ferramentas como o DLSS.
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Tides of Annihilation ainda não possui uma janela de lançamento definida, mas promete que que terá um evento de hands-on durante o meio do ano, e que seu registro será aberto para todos os jogadores que tenham interesse em testar o game. O game está anunciado para chegar ao PS5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: wccftech






