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Home Notícias

Tides of Annihilation teve ajuda da Epic e NVIDIA para solucionar problemas técnicos

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
29 de maio de 2026
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
Epic Helped Tides of Annihilation

Tides of Annihilation é umas das grandes promessas do mercado de jogos chinês para 2026, tendo chamado a atenção dos amantes de jogos de ação ao redor do mundo desde o seu anúncio. Sendo desenvolvido pela Eclipse Glow Games, um estúdio formado por veteranos da indústria que já passaram pela SEGA e Ubisoft, o game parece ter sofrido um pouco no que diz respeito a sua otimização, já que os desenvolvedores aparentam ter pouca experiência com a Unreal Engine 5.

Felizmente, o game está tendo um empurrãozinho da Epic Games, criadora da engine, e da NVIDIA, que estão auxiliando a Eclipse Glow a refinar Tides of Annihilation e garantir um lançamento sem problemas de performance.

Tides of Annihilation está sendo otimizado exaustivamente para todas as plataformas

Tides of Annihilation
Tides of Annihilation teve ajuda da Epic e NVIDIA para solucionar problemas técnicos 3

Em um novo vídeo publicado no canal oficial da NVIDIA, a Eclipse Glow Games, desenvolvedora de Tides of Annihilation, revelou que está trabalhando em colaboração com a fabricantes de placas de vídeo e com a Epic Games para solucionar alguns problemas de otimização que o game estava sofrendo. A desenvolvedora parece ter a otimização do game como uma de suas prioridades, o que a levou a buscar auxílio das duas empresas para garantir uma experiência refinada para os jogadores em todas as plataformas.

Segundo o vídeo de “Behind the Scenes” publicado pela NVIDIA, a Epic Games tem auxiliado o estúdio com soluções a respeito do Nanite, além de implementar soluções para reduzir o custo de processamento para texturas, logica e animação, o que rendeu um ganho de FPS na sequência de gameplay apresentada no vídeo.

Já a NVIDIA está auxiliando o estúdio com a implementação do DLSS e path tracing no game, garantindo que o game terá uma performance estável nas placas da fabricante. Além disso, Tides of Annihilation terá otimizações diretamente no driver das placas RTX, sugerindo que a colaboração entre as partes está em um nível muito mais profundo do que simplesmente a implementação de ferramentas como o DLSS.

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Tides of Annihilation ainda não possui uma janela de lançamento definida, mas promete que que terá um evento de hands-on durante o meio do ano, e que seu registro será aberto para todos os jogadores que tenham interesse em testar o game. O game está anunciado para chegar ao PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: wccftech

Tags: Tides of Annihilation
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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