Starfield só 30fps?
Starfield, o aguardado jogo de exploração espacial da Bethesda, foi o centro das atenções durante a Xbox Showcase, revelando informações emocionantes sobre sua jogabilidade, opções de customização e os diversos planetas que poderão ser explorados pelos jogadores.
Em uma entrevista exclusiva concedida ao site americano IGN, Todd Howard, diretor do projeto, confirmou uma das características-chave do jogo nos consoles Xbox Series X e S: a taxa de quadros por segundo (fps) fixada em 30.
No Xbox Series X, o jogo vai rodar em 4K, enquanto no Xbox Series S a resolução será de 1440p. Ambas as plataformas contarão com a estabilidade de 30 fps, uma escolha consciente da equipe de desenvolvimento para preservar a fidelidade visual e as demais qualidades.
Todd Howard explicou: “Não queremos sacrificar nada da experiência que faz com que nossos jogos sejam únicos. Estamos muito satisfeitos com o resultado alcançado e com a sensação imersiva que Starfield proporciona aos jogadores, mesmo durante os momentos mais intensos de batalha. A taxa de quadros foi fixada em 30 para garantir uma experiência consistente, onde os jogadores não precisam se preocupar com variações de desempenho.”
Essa decisão, no entanto, pode desapontar aqueles que esperavam uma taxa de quadros mais alta, especialmente após os recentes problemas enfrentados por outro lançamento, Redfall, que foi criticado por também operar a 30 fps. É importante ressaltar que Todd Howard não confirmou se, no futuro, a Bethesda poderá lançar atualizações para aumentar a taxa de quadros após o lançamento do jogo.
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