Forza Horizon 6 finalmente realizará um dos pedidos mais antigos da comunidade de fãs da franquia, levando o Festival Horizon para a Terra do Sol Nascente, acelerando fundo pelas rodovias e estradas regadas as belíssimas paisagens do Japão. Apesar do país ser conhecido pelo Monte Fuji, suas belíssimas flores de cerejeiras e estradas na montanhas convidativas para o drift, boa parte dos motivos que levavam a comunidade a implorar por um jogo no país essa a sua capital: Tóquio.
Seja pelos seus neon que tomam as ruas a noite, pelas ruas icônicas retratadas em filmes ou pela sua importância para a cultura de carros local, desfilar pelas ruas da capital japonesa fazia parte do imaginário dos fãs da série. Sabendo disso, a Playground parece ter colocado uma dedicação especial no desenvolvimento da cidade para o mapa de Horizon 6, garantindo aos jogadores que será uma experiência memorável.
Tóquio em Forza Horizon 6 será a maior cidade da história da franquia

Em entrevista a IGN, o diretor de arte de Forza Horizon 6, Don Arceta, e o diretor do game, Mike Bennett, comentaram a respeito da tão aguardada recriação de Tóquio que está sendo desenvolvida pelo estúdio para Forza Horizon 6. Segundo o desenvolvedor, a capital japonesa é a maior cidade já recriada pelo estúdio, sendo 6x maior que qualquer outro ambiente urbano já feito pela desenvolvedora para a franquia.
“Temos um time fazendo a nossa cidade especificamente, e muito disso é: é a maior cidade que já fizemos. Tem tantas camadas e detalhes – muito mais do que qualquer outra coisa que já fizemos no passado. Para fazer a Cidade de Tóquio para o Forza Horizon, nós realmente precisamos de um time dedicado. Isso cobre tudo desde as estradas, prédios, folhagem, terreno; Tóquio tem tudo isso. É um biome tão grande que precisava de um time apenas para ele.”
“O headline é que a nossa maior cidade já feita, comparada a Guanajuato; cinco vezes maior que aquele espaço urbano,” acrescentou o diretor. “Mas também apenas a diversidade disso comparado aos jogos anteriores também é massiva.”
O diretor de Forza Horizon 6 também trouxe algumas comparações diretas dos centros-urbanos de Forza Horizon 5 com a megalópole japonesa, sinalizando que a Playground aprendeu com os erros do passado e está realmente dedicada a trazer uma experiência incrível para os fãs da cultura JDM.
“Acho que uma crítica que poderia ter sido feita a alguns dos jogos anteriores é que, dentro de Guanajuato, nós até tínhamos diferentes áreas – com estilos de construção distintos, e eles eram bem coloridos – mas talvez tudo parecesse um pouco repetitivo enquanto você corria. Não havia grandes diferenças que realmente separassem uma área da outra,” continua o diretor.
“Já a nossa versão de Tóquio, acho que ela é muito diversa. Você tem os arranha-céus altos na área central. Também há áreas suburbanas com casas bonitas conforme você se aproxima da cidade. E provavelmente o recurso mais maluco é que nunca fizemos nada parecido antes; a infraestrutura de estradas em múltiplas camadas e níveis que atravessa o centro. Tivemos até que desenvolver novas ferramentas para conseguir fazer isso, aproveitando o que aprendemos com Hot Wheels.”
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Forza Horizon 6 chega oficialmente para Xbox Series X|S e PC no dia 19 de maio, com sua versão para PS5 chegando ainda em 2026, apenas de ainda não possuir janela de lançamento oficial anunciada.
Fonte: Gaming Bolt






