Prince of Persia: The Lost Crown saiu no início desse ano e foi o jogo mais elogiado da Ubisoft em 2024. Porém, as vendas ficaram abaixo das expectativas da empresa, e rumores começaram a surgir de que o estúdio responsável pelo título havia sido fechado. Como confirmado pelo produtor sênior em uma postagem no perfil oficial do jogo no X, os funcionários, em sua grande maioria, não foram demitidos, mas o estúdio realmente foi dissolvido.
A mensagem agradeceu o carinho dos fãs de Prince of Persia: The Lost Crown, e deixou uma mensagem de Abdelhak Elguess, o produtor sênior do jogo:
“Estou extremamente orgulhoso do trabalho e da paixão de nossa equipe na Ubisoft Montpellier para criar um jogo que agradou jogadores e críticos, e estou confiante em seu sucesso a longo prazo. Prince of Persia: The Lost Crown está agora no final de seu roteiro pós-lançamento com três atualizações de conteúdo gratuitas e uma DLC lançada em setembro. Agora estamos nos concentrando em disponibilizar o jogo para mais jogadores: ele foi lançado recentemente na Steam e estará disponível para Mac em breve.“
Sobre o que aconteceu com a equipe do jogo, ele escreveu: “A maioria dos membros da equipe que trabalharam em Prince of Persia: The Lost Crown mudou para outros projetos que se beneficiarão de sua experiência. Sabemos que os jogadores amam essa marca e a Ubisoft está animada para trazer mais experiências de Prince of Persia no futuro.“
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Prince of Persia não foi o único a ficar abaixo das expectativas da Ubisoft
Star Wars Outlaws, lançado em agosto, vendeu pouco mais de 1 milhão de unidades em seu primeiro mês nas lojas. Para efeitos de comparação, Assassin’s Creed Mirage havia vendido 5 milhões de unidades dentro do mesmo período de tempo, e Outlaws ainda tem o peso de ser uma marca Star Wars, o que deveria garantir vendas ainda maiores.
Porém, Outlaws teve uma recepção mista da crítica e do público, o que pode explicar as suas vendas. Já no caso de Prince of Persia, é difícil apontar um motivo para as vendas abaixo do esperado. Para evitar um destino parecido com Assassin’s Creed Shadows, a maior aposta da Ubisoft em anos da franquia, o jogo foi adiado para a correção de diversos bugs.