O mercado de videogames vive um monte conturbado em escala global, com constantes aumentos de preços em serviços como o Game Pass e consoles como o recente reajuste dos consoles PS5, afastando muitos jogadores da atual geração de consoles ou até mesmo do hobby como um todo. Com os preços cada vez mais altos, jogar videogame se torna um hobby cada vez mais exclusivo para pessoas com maior poder aquisitivo, e essa é uma realidade que está ganhando forma até mesmo em países com uma economia mais forte como os Estados Unidos, onde jogos free to play tem se tornado a alternativa mais viável para parte da população.
Altas nos preços no mercado videogames tem fortalecido mercado de jogos free to play e mobile

Em entrevista a revista EDGE, o analista Matt Piscatella comentou a respeito das mudanças do mercado de videogames, que com a alta de preços causadas pelo tarifaço, escassez de componentes e conflitos globais, tem tornando os jogos um hobby cada vez mais caro e exclusivo. Segundo o analista, isso tem aos poucos tornado videogames “premium” um hobby quase que exclusivo para consumidores com maior poder aquisitivo, enquanto boa parte dos jogadores recorre a jogos gratuitos.
“Uma parcela maior do mercado está indo para pessoas mais ricas, com rendas mais altas, enquanto as partes de menor renda do mercado estão realmente enfrentando dificuldades”, disse Piscatella. “Esse espaço de jogos premium está cada vez mais dependente do consumidor com maior poder aquisitivo.”
“Basicamente estamos deixando uma parte inteira do mercado para Fortnite, Minecraft, Roblox e conteúdos mobile.” Complementou Piscatella, indicando que a alta popularidade dos jogos free to play nos anos recentes está diretamente ligada as dificuldades atuais do mercado.
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O mercado de videogames está em um momento de retração após o estourar da “bolha” criada durante a pandemia, situação essa que se agravou com acontecimentos globais que abalaram a economia global, como o tarifaço promovido pelo governo americano e a recente escassez de componentes de memórias, causada pelo mercado de IA.
Fonte: PC Gamer






