O Virtua Fighter 6 foi oficialmente confirmado pela Sega nas últimas semanas, e sua primeira prévia já chamou atenção pelo salto gráfico significativo. No entanto, o futuro do projeto depende de um fator decisivo: a excelência. Caso o jogo não atenda às altas expectativas da equipe de desenvolvimento, poderá ser cancelado sem cerimônia.
Em entrevista à revista Famitsu, Masayoshi Yokoyama, diretor do estúdio envolvido no projeto, foi enfático ao comentar os rumos do título. “Queremos que este título fique gravado na história da Sega. Não dá para fazer as coisas pela metade — é preciso colocar tudo o que temos para criar um jogo memorável”, afirmou.
Yokoyama ainda reforçou que o compromisso com a qualidade é inegociável. “Se começarmos a sentir que o resultado não será bom o suficiente, simplesmente interromperemos o projeto. É esse o nível de seriedade com que estamos tratando Virtua Fighter 6.”
O produtor Riichirou Yamada corroborou as palavras do diretor, destacando que a decisão de cancelar o jogo, se necessário, será levada a cabo imediatamente. “Yokoyama não está brincando: se ele decidir que é para parar, a equipe interrompe imediatamente.”
Expectativas elevadas para o Virtua Fighter 6
O primeiro personagem revelado, o Wolf Hawkfield, deu uma amostra do potencial gráfico e do cuidado com os detalhes. Embora poucas informações sobre a jogabilidade tenham sido divulgadas até o momento, o discurso dos produtores indica que o título pretende redefinir os padrões da série.
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A Sega tem acumulado lançamentos bem-sucedidos nos últimos anos, o que eleva as expectativas para o retorno de Virtua Fighter. Ainda assim, o estúdio parece disposto a abrir mão de um projeto de alto investimento, caso ele não represente um marco dentro da franquia.