No último dia 27 de outubro, Matt Booty, presidente da Xbox Game Studios, deu algumas declarações que foram consideradas polêmicas por parte da comunidade de jogadores ao redor do mundo. Em entrevista ao The New York Times, o executivo afirmou que a maior ameaça ao Xbox não é mais a Sony ou a Nintendo, mas sim, aplicativos de entretenimento para celulares, com destaque para o TikTok.
Após as declarações de Matt, foi a vez de Satya Nadella, CEO da Microsoft, reforçar que de fato, a empresa mãe do Xbox enxerga as plataformas de vídeos curtos como os grandes concorrentes da marca.
O Xbox estará em todos os lugares e em todas plataformas, reforça CEO da Microsoft

Em entrevista a TBPN, o CEO da Microsoft Satya Nadella deu mais alguns detalhes sobre os planos da empresa para o futuro do Xbox e sua divisão de jogos, reforçando o compromisso da empresa em se tornar uma grande publisher que estará presente em todos os lugares. Segundo o CEO, a abordagem da empresa com sua divisão de jogos será semelhante a feita com o Office, que agora está disponível em todos os dispositivos graças aos serviços em nuvem oferecidos pela empresa.
“Lembre-se, o grande negócio no setor de jogos é o Windows”, disse o executivo. “Para nós, jogos no Windows, e claro, a Steam criou um marketplace massivo acima disso e fez um trabalho de muito sucesso. Então para nós, da forma que nós estamos pensando sobre jogos é, primeiro de tudo, nós agora somos a maior publisher após a aquisição da Activision.”
“Portanto, queremos ser uma publisher fantástica, com uma abordagem similar a que fizemos com o Office. Estaremos em todos os lugares, em todas as plataformas. Queremos nos certificar de que, seja nos consoles, seja no PC, seja no mobile, seja no cloud gaming ou TV. Nós queremos nos certificar nossos jogos são aproveitador por jogadores em todos os lugares.”

O executivo também comentou sobre os planos para o próximo console Xbox, dando algumas pistas do que podemos esperar para a nova geração da marca.
“Queremos fazemos um trabalho de inovação no lado do sistema no console e PC. É um pouco engraçado que as pessoas pensam em console e PC como duas coisas diferentes. Nós construímos o console porquê queremos construir um PC melhor, que pode performar bem para jogos. Então eu meio que quero revisitar algumas dessas sabedorias convencionais.”
“Mas no fim do dia, os consoles tem uma experiência sem paralelos. Entrega performance sem paralelos, que empurra, eu acho, o sistema para frente. Então estou realmente ansioso pelo próximo console, o próximo PC para jogos.”
Nadella também corroborou os comentários feitos por Matt Booty, reforçando que os verdadeiros competidores do Xbox não são outras plataformas de jogos, mas sim aplicativos como o TikTok.
“Mais importante ainda, o modelo de negócios de jogos precisa ser aquele em que talvez tenhamos que inventar algum novo tipo de mídia interativa também, já que final de contas, a competição no mercado de jogos não são contra outros jogos. A competição dos jogos são os vídeos em formatos curtos.”

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ROG Xbox Ally pode ter sido o primeiro passo para a nova geração de consoles
Ao que tudo indica, os novos dispositivos portáteis ROG Xbox Ally podem ter sido o pontapé inicial para a nova geração de consoles da Microsoft, segundo declarações de vários executivos da empresa. Lançados oficialmente em outubro, os dispositivos nasceram de uma parceria entre a Microsoft e a ROG, e conta com uma versão do Windows customizada para jogos.
Os dispositivos ROG Xbox Ally ainda não tem data de lançamento e preços definidos para o mercado brasileiro.
Fonte: VGC





