Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming e que liderou a divisão Xbox desde 2014 até 2022, compartilhou com o portal Bloomberg um pouco de suas visões futuras para a marca, além de planos sobre mercado mobile e conversas sobre a concorrência, neste caso, Playstation e Nintendo. O que já vale citar de imediato é que mesmo após a turbulenta compra da Activision Blizzard, que levou diversas vezes a Microsoft ao tribunal por acusações de monopólio, Phil Spencer ainda pretende adquirir novos estúdios no futuro.
Além de novos estúdios first-party para o Xbox, Phil Spencer disse que já está estudando o mercado de jogos mobile e até mesmo de portáteis para investimentos futuros. Segundo ele, acordos que trazem uma “diversidade geográfica”, incluindo a ásia, serão de grande valor. Comprar uma companhia focada em mobile seria algo que somente agregaria à compra da Activision Blizzard.
Nós definitivamente queremos estar no mercado, e quando encontrarmos o time e a tecnologia capaz de atender o que queremos com os jogos na Microsoft, com certeza estaremos com as cabeças erguidas.
Spencer comentou que não pretende realizar nenhuma outra compra grandiosa, já que a fusão com a Activision Blizzard ainda está acontecendo e isso demanda muito tempo para que outra situação de grande escala aconteça. Quando questionado sobre lançamentos de títulos exclusivos de Xbox em suas plataformas rivais, Phil Spencer pareceu bastante otimista.
Não vejo nenhum tipo de “linha vermelha” que eu não deva cruzar ou qualquer coisa que me indique “Tu não farás isto”.
Quando questionado mais diretamente sobre sua frase, Spencer apenas disse apenas que “É muito cedo para consideramos algo como o próximo Halo (para as outras plataformas)”
Sobre a Xbox

A divisão de jogos da Microsoft tem se mostrado bastante sólida nos últimos tempos, principalmente desde a aquisição da Activision Blizzard, onde os lucros da empresa tiveram aumentos substanciais. Além das vendas de console e de ter inovado com o sistema de “Console de entrada e Console mais poderoso”, a Microsoft foi pioneira no serviço de assinatura de jogos, Game Pass, que conta com diversos títulos First-Party da empresa e títulos de terceiros, que atraem e mantém uma média impressionante de jogadores.
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Desde a aquisição da empresa, a receita aumentou cerca de 43%. Além disso, as microtransações em jogos disponíveis no serviço têm uma estimativa de crescimento em torno de 25%, trazendo lucros significativos para a companhia. O Xbox está no mercado desde 2001, criado com o principal objetivo de disputar espaço com a PlayStation e a Nintendo, que até então dominavam uma grande fatia do mercado. Atualmente, o Xbox conquistou seu próprio espaço e formou uma impressionante legião de fãs ao redor do mundo. Sob a direção de Phil Spencer, a divisão de jogos da Microsoft tem expandido cada vez mais, indo além do seu próprio console.






