Ao que tudo indica, 2025 será o ano em que a Xbox focará 100% no slogan “Isto é um Xbox”, com o objetivo de ampliar o alcance dos títulos da plataforma para quaisquer outras em potencial, levando a biblioteca da Xbox Game Studios a diversos jogadores ao redor do mundo. Um dos fatores que possibilitam que esse slogan se torne realidade é o Game Pass, que oferece diversas formas de utilização, mesmo que o usuário não possua um console da Microsoft.
Segundo o portal Eurogamer, Phil Spencer concedeu uma entrevista ao canal Danny Peña, na qual comentou sobre o futuro dos jogos, não apenas na Microsoft, mas no mercado como um todo. Durante a entrevista, Spencer reforçou a nova política comunicada em fevereiro de 2024, que visa levar os jogos a um número cada vez maior de usuários. Ele também destacou que o foco, daqui para frente, será utilizar o nome “Xbox” para descrever qualquer dispositivo capaz de acessar a biblioteca da Microsoft, incluindo consoles, smartphones e até mesmo TVs.
Quando eu escuto os desenvolvedores, não apenas dos nossos estúdios, mas também de outros, todos dizem que querem criar jogos capazes de alcançar o maior número possível de jogadores. Sinceramente, não há outra plataforma que busque atingir tantos usuários diferentes, tornando-se quase uma plataforma universal. Adoramos o Xbox, mas não vamos construir barreiras que impeçam nossos títulos de alcançar novos públicos. Seja na nuvem, no PC, em portáteis, no PlayStation ou até mesmo na Nintendo. Podem esperar: mais jogos estarão disponíveis em mais lugares.
A nova estratégia da Xbox

Uma discussão completa sobre esse tópico levaria diversos dias para ser concluída, com internautas e jornalistas expressando opiniões distintas sobre o tema. Ainda assim, não seria uma surpresa que pegasse todos os jogadores desprevenidos. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, já fez várias declarações sobre a unificação das plataformas, sendo um dos principais defensores do crossplay na maioria dos jogos. Além disso, ele afirmou que não há limites para os exclusivos do Xbox que possam ser lançados no PlayStation ou no Switch no futuro.
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A Xbox também foi pioneira no sistema de jogos por assinatura, com o Game Pass, além de trazer as primeiras bibliotecas por nuvem, permitindo que muitos jogadores, que nunca sequer cogitaram adquirir um console, independente da marca, pudessem aproveitar uma vasta biblioteca de jogos. Essa biblioteca recebe atualizações a cada 15 dias, com títulos entrando e saindo do catálogo frequentemente.